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          王者榮耀新版雅典娜攻略 從此不再破盾人亡

          2016-11-10 15:46:43來源:游戲狗編輯:子墨

          王者榮耀新版雅典娜攻略,王者榮耀S4賽季完美落幕,每次英雄的改版總會有人歡喜有人愁,一代補丁一代神,而雅典娜在這次的改版里尤為突出,來看看曾經破盾人亡的戰士英雄怎么被改版成像刺客戰斗風格的強勢英雄吧。

          先看看改版前雅典娜的技能介紹:

          被動技能-真神覺醒:

          雅典娜死亡后不需要在復活點等待復活的,直接以一個無敵形態在地圖穿梭,敵我都可以看到她的位置,友軍在奔向雅典娜的時候會獲得一個移速加成。

          1技能-神圣進軍:

          生成一個吸收傷害1秒的護盾,護盾存在期間可以讓雅典娜免疫控制,如果護盾被打破則會受到1秒的眩暈效果。

          2技能-貫穿之槍:

          指定方向突進,把下一次普攻變成一個非常強大的槍刺效果,造成一定的物理傷害,對英雄進行連續3次的槍刺將貫穿目標,造成目標已損失生命15%的物理傷害,1和3技能的護盾命中會減少2技能4秒冷卻時間。

          3技能-敬畏圣盾

          雅典娜的大招,產生一個1.5秒可抵免傷害的護盾,跟1技能一樣,護盾持續過程免疫控制,1.5秒后護盾破裂對身邊敵人造成法術傷害與減速效果,盾被打破會自身眩暈1秒。

          接下來我們看看改版后雅典娜的技能介紹:

          被動:取消存活狀態光環10%的移速加成效果

          被動:提升死后雅典娜光環效果,移速加成:15%-25%

          1技能:取消破盾效果暈眩的懲罰

          3技能:取消破盾效果暈眩的懲罰

          【改版后技能解析】

          被動技能把原來的存活狀態10%移速加成取消掉,提升了死后雅典娜的移速加成,這個改動應該怎么看都是被削了,不過影響并不是很大,只是說雅典娜死后不要瞎跑,給我方當個加速BUFF就好了,但是在主動技能方面的提升就是一個質的改版,我們來詳細說說1技能和3技能的改動。

          改版后:1技能-神圣進軍

          雅典娜的1技能是非常多用的,標準的一個突進型技能,還有擊退效果,在沒改版前一半情況下雅典娜是不太敢用1技能的,因為護盾被破后會直接暈眩自己,想象一下,一個英雄跑到人家面前被人點下就定在那里挨揍是什么滋味?送菜似的是不是非常尷尬?哪怕你是個坦克英雄,也是沒理由上去后自己暈自己沒法進行別的操作吧?從這次的改版可以讓這個技能變成最頂尖的主動技能之一,改動只有短短一句話:“取消破盾效果暈眩的懲罰”,但是就這么一句話就能讓雅典娜變成一個不怕控制的霸道英雄,脫離了送菜行列,這個改動可以讓雅典娜肆無忌憚的沖擊敵人,免疫控制并且帶護盾,消耗一流的技能,團戰可以直接上前吸收傷害并且騙掉對方控制技能,沖到人堆后的擊退效果可以把敵人陣型直接打亂,想想都可怕。

          2技能-貫穿之槍:

          這個技能并沒有改動,用法還是和以前一樣,也是一個突進型技能,鎖定到目標的話普攻會直接突刺到敵人面前,它的槍刺效果在連續3次后會有一個額外效果,可以造成生命15%的物理傷害,此技能在1和3技能的護盾命中會減少4秒的冷卻時間,2技能后接1技能和3技能基本上就又可以冷卻2技能了。

          改版后:3技能-敬畏圣盾:

          這個技能其實也跟以前一樣,改動就是取消破盾效果暈眩,跟1技能是同理的,所以我們在運用方面也可以更加放心,1和2技能突進后可以直接在敵方人堆開啟3技能,盾破掉后還會給敵人造成傷害和減速效果。

          雅典娜到底是被削弱還是增強了呢?

          說完這些改動,我們不妨做個評分,分析下雅典娜是增強還是削弱。

          從被動來看,的確算是減分項,因為我們當然是存活的時間比死亡的時間長,這次的改動相當于直接砍掉了雅典娜的支援速度,跑的慢嘛,肯定會錯過很多東西的,如果雅典娜不到處瞎跑的話倒是可以利用這個被動給友軍當個加速寶寶,也可以繼續當個移動的視野,看下主宰和暴君,防止被敵人偷殺。

          那么再來看1和3技能的改動,這里如果給改版前的雅典娜打個評分的話,我只能給這個英雄5分,不能再多了。從技能上看,雅典娜作為戰士來說,突進能力,生存能力,開團能力綜合起來的話是可以憑9分的,少給1分10分滿分是怕她驕傲到時候被繼續砍掉,破盾暈眩是一個非常廢的能力,所以直接給她減分了,現在改動后就完全是一流的坦克英雄,所以最終結論雅典娜的確是被增強了。

          【出裝推薦】

          【銘文推薦】

          四級銘文

          紅色:荊棘(物理攻擊+1.5 攻擊速度+0.4%)X 10

          藍色:正義(物理攻擊+0.6 最大生命+36)X 10

          綠色:野性(最大生命+13.5 物理穿透+3.8)X 10

          五級銘文

          紅色:宿命(攻擊速度+1% 最大生命+33.7 物理防御+2.3)X 10

          藍色:隱匿(物理攻擊+1.6 移速+1%)X 10

          綠色:虛空(最大生命+37.5 冷卻縮減+0.6%)X 10

          【對戰能力對比】

          改版后的雅典娜定位雖然是戰士,但是我認為她更似一個刺客,有著1和2技能的位移,可以讓她非常的靈活多變,多段的位移可以讓她短時間內靠近敵方后排,免疫控制突進的雅典娜無疑是最強的,如果敵方選擇集火雅典娜,那么我方隊友就可以瘋狂的輸出了,3技能護盾在團戰的中心點爆炸可以讓敵人自亂陣腳,雅典娜不管在存活還是死亡都可以給團隊帶節奏,死亡后的雅典娜可以充當加速移動寶寶以及移動視野,野區幫助隊友觀察敵人有沒有埋伏,防止被抓,也可以在龍附近游走,防止被敵人偷龍。

          【總結】

          雅典娜被小砍了一刀存活時的支援能力,但現在她可能更加放肆的撲臉揍人,完全不再擔心自己暈眩被敵人打了,以前可以說有盾也不敢亂沖,怕破了后暈自己被敵人直接胖揍,現在再也不用擔心這個問題了,開團或者gank來更加得心應手,毫無顧慮!相信大家會愛上雅典娜這個英雄的。

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