倩女幽魂手游刀客職業發展規劃解析。我個人還是很喜歡刀客的,特別喜歡他的70絕技,這里我對于每一個想玩刀客的朋友說,買不起70絕技別玩刀,玩刀就得買70絕技,70絕技狡兔三窟本身也不會太貴,但是效果特別的好,我最喜歡他的裝逼特效,別的職業發光只是一個人安安靜靜的站在那發光,唯有刀客不同,絕技一開分分鐘召喚3、分身,一樣的名字一樣的光效一下子有好幾個,裝逼效果只逼大鳥,再考慮到實用性和價格上面,完全是倩女當之無愧的第一絕技阿!
說回刀客這個職業本身,刀客的技能相對來說很好,作為綜合成長最高的職業,還有一個被動按百分比加攻擊的技能,刀客的自身攻擊自然是不俗的。本身具有高機動的虎躍間(瞬移)和鋌而走險(加速),還有一個生存技能野狼鎧(減傷)。唯一的缺陷就是,刀客是近身攻擊,所以很多情況下要沖到比較靠前的位置,雖然穿的是皮甲還是還是容易受到集火,所以群戰能力依然不如方和射。不過,好在刀客還有分身,也是極大的加強了刀客的生存能力。至于各種陷阱,雖然極大的提高了刀客玩家的操作感,可是手游只有5個技能設定,依然讓刀客憂傷不已,輸出和陷阱并不并存,手游加長了芒刺的冷卻時間,讓無限暈成為傳說。
所以,對于刀客來說一定要清楚的找好自己的路線,陷阱、輸出、強控制,路線都要清楚,不然輸出不高、控制不長很尷尬的。刀客總的來說,玩起來比較有快感的,不管是從操作還是體驗上面相對其他職業來說還是非常有趣的,但是這依然是一個適用于小規模戰斗的職業,雖然輸出很高,但是近戰這個硬傷,讓刀客難以在搶人頭方面和方士一較高低。