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          亂斗西游2手游日游神怎么樣技能及覺醒評析

          2017-04-08 11:12:47來源:游戲狗整理編輯:阿熳

          亂斗西游2日游神怎么樣技能及覺醒評析,新英雄日游神已經上線了,那么這位新英雄怎么樣呢?下面小編就來告訴大家,快隨小編一起來了解一下。

          英雄星級:仙族初始3星英雄

          英雄定位:遠程法師

          種族屬性:

          仙之護:對魔族英雄造成傷害提升6%,對四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%

          真仙之護:對魔族英雄造成傷害提升15%,對四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%

          英雄屬性

          飛升效果:普攻三段擊的最后一擊有概率造成敵方單位眩暈。

          英雄技能

          善惡有報:被動:每次釋放技能造成傷害時,都有一定幾率對敵方目標造成額外的法術傷害,或者為自身恢復一定血量,每次觸發的傷害效果不會超過目標最大生命值的一定比例,回血效果不會超過自身最大生命值的一定比例。主動:日游神將巡游幡插入地下,然后在敵方目標位置竄出,對一定范圍的敵方造成一定的法術傷害,同時眩暈一段時間。

          覺醒加成技能:受到巡游幡傷害的敵方目標,攻擊速度降低10%,雙防降低 ,持續4秒。

          領悟效果:原技能傷害百分比提升。

          神游天外:被動:在游神幻影跑動的過程中,獲得神游狀態,碰到的敵人越多,后續造成的傷害越高,傷害加成效果有上限。主動:日游神浮至半空,召喚出游神幻影,幻影環繞本體快速的跑動,對沿途碰到的敵人造成一定的法術傷害,并使目標減速,再次激活技能,可以使本體瞬移到幻影位置。日游神浮空期間,獲得高額免傷并免疫大部分的控制效果。

          覺醒加成技能:游神幻影穿過隊友時,隊友會獲得百分比的物法強度加成,持續3秒。領悟效果:原技能傷害百分比提升。

          揚幡招魂:日游神聚集神力發出一枚陰陽炎氣射向敵方目標,對命中的目標及其周圍敵方造成一定的法術傷害,并使其獲得易傷狀態,持續一段時間,同時給一定范圍內己方英雄施加陰陽難斷狀態,處于該狀態的英雄,每次受到傷害前會進行判定,若為陰,則當次傷害正常結算,若為陽,則當次傷害改判為給自身回復一定血量,陰陽難斷狀態下回復的總血量不超過最大生命值的一定比例。

          覺醒加成技能:陰陽炎氣爆炸后,將在地面留下鬼焰區域,在區域內的敵方單位每秒受到一定的法術傷害,并且使其造成的傷害效果降低20%,區域會殘留5秒。

          領悟效果:原技能傷害百分比提升。

          覺醒技能:

          幡轉乾坤:日游神推出幻化的巡游幡,巡游幡會向前行進一段距離,行進的過程中會將一定范圍的敵人拉向巡游幡的中心并被強制推動至終點,在此過程中,處于幻化巡游幡中的敵人每0.5秒會受到一定的法術傷害,當幻化巡游幡碰到敵方目標后,會為日游神提供一個吸收一定傷害的護盾。

          領悟效果:護盾效果提升。

          覺醒被動技能:

          御法攝魂:受到法師的傷害降低

          英雄天賦

          從善如流:巡游幡對敵人造成的傷害提升20%

          獨善其身:巡游幡對敵方范圍造成的眩暈效果提升1秒

          天外飛影:被幻影攻擊的敵人的雙防降低20%,持續3秒

          神行獨步:被幻影穿過的隊友,攻擊速度和暴擊率提高10%,持續3秒

          鬼氣森森:陰陽炎氣在造成傷害的同時,會使敵方目標沉默1秒

          斷靈續魂:陰陽難斷狀態額外增加1秒

          英雄仙緣

          【心慈好善】地藏菩薩:英雄基礎生命值 +12%。

          【頂頭上司】閻羅王:英雄基礎法術強度 +20%、英雄基礎物理強度 +20%。

          【各司其職】牛頭馬面:法術穿透 +9%

          【心懷歉意】持國天王:法術吸血 +4.5%

          【一軍之將】財神:暴擊率 +8%,暴擊傷害 +5%

          覺醒任務

          戰意六方:使用英雄在六人對戰中取得勝利1次

          武林立威:排行榜中累計擊敗2個英雄

          瘋狂戰意:六人對戰中累計擊敗超過5人

          覺醒評點

          覺醒后日游神的特點體現在輔助效果強、英雄傷害高。

          1技能的眩暈、2技能的減速、3技能巡游幡的拉扯、以及天賦的眩暈時間延長,陰陽炎氣附帶沉默效果、都能起到很好的輔助和控制效果;

          1技能的被動:每次釋放技能造成傷害時,都有一定幾率對敵方目標造成額外的法術傷害,或者為自身恢復一定血量,2技能釋放浮空期間,獲得高額免傷并免疫大部分的控制效果。3技能為己方添加的陰陽難斷狀態狀態,都讓日游神的生存能力大大加強。

          作為一個集控制和輸出一體,而生存能力也不弱的法師,相信他在各類場景中將有著不錯的表現:

          日游神在排行榜:日游神的2技能釋放浮空期間,獲得高額免傷并免疫大部分的控制效果。3技能為己方添加的陰陽難斷狀態狀態,同時覺醒技相當于一個弱化版的法寶“秦廣陰陽門”,這讓日游神的生存能力大大加強,且天賦對己方英雄攻速、暴擊率增益,對敵方英雄防御減益。集控制和輸出一體,而生存能力也不弱,日游神在排行榜中應該會占據一席之地。

          日游神在乾坤、狹路相逢、六人等實時對戰場景中,其可玩性非常高,把握釋放技能的時機,團戰之時釋放3技能,為友方英雄施加陰陽難斷狀態,能大大降低友方英雄受到的傷害,此外,覺醒技幡轉乾坤相當于削弱版的法寶“秦廣陰陽門”,能起到很好的控制效果,2技能日游神浮空期間,有高額免傷并免疫大部分的控制效果,則可以讓他很好的輸出。

          日游神在篝火夜話和幫派boss燭龍,從技能上來看,2技能的覺醒效果,“游神幻影穿過隊友時,隊友會獲得百分比的物法強度加成”,3技能的陰陽炎氣對命中的目標及其周圍敵方造成一定的法術傷害,并使其獲得易傷狀態使目標進入易傷狀態,除此之外,日游神并沒有其他增益效果比較強的技能,所以在篝火夜話和幫派boss這一方面的表現可能不盡人意,但具體效果還需結合他的實際技能傷害效果來判斷。

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