英雄定位:上單 - 戰士 - 遠程 - 攻高 - 物理
被動:劉備的火銃是霰彈槍,目標會受到50%總攻擊力+35%×額外彈丸數的總傷害;每顆彈丸命中敵方英雄,會增加1層戰斗本能,戰斗本能會給劉備增加6~10點物理防御和法術防御,持續6秒,最多疊加12層,增加幅度隨英雄等級成長;每次射擊只有中間的2顆彈丸能夠暴擊并觸發裝備效果;建筑不受額外彈丸影響。
劉備增加40%移動速度,持續1.5秒,并在下一次普通攻擊變更為兩次連射,連射時每顆彈丸會造成120(+40%物理加成)點物理傷害。
劉備向指定方向沖撞,對撞擊到的敵人造成180/200/220/240/260/280(+70%物理加成)點物理傷害并停止沖撞;同時撞擊到的敵人會被擊退;若撞擊到敵方英雄將減少2秒身先士卒的冷卻時間。
劉備立即解除自身的控制效果,并獲得可抵免1100/1650/2200點傷害的護盾,持續6秒;劉備在護盾存在期間免疫控制,同時將對敵方英雄造成傷害的50%轉化為護盾值,對小兵和野怪造成傷害的20%轉化為護盾值,護盾上限為初始值的150%;釋放技能還會獲得50/100/150點物理攻擊力加成,持續6秒。
雙重射擊
身先士卒
疾走
狂暴