英雄定位:坦克 - 近戰(zhàn) - 物理
被動(dòng):項(xiàng)羽生命低于30%時(shí),自身減少40%所受到的傷害,持續(xù)6秒,每90秒最多觸發(fā)一次;項(xiàng)羽的普通攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)額外造成其6%最大生命值比例的物理傷害(對(duì)小兵/野怪造成300點(diǎn)物理傷害),每個(gè)目標(biāo)每6秒只能觸發(fā)一次。
項(xiàng)羽向指定方向沖撞,沖撞時(shí)觸碰到的所有敵人會(huì)被一起擊退,沖撞結(jié)束時(shí)項(xiàng)羽還會(huì)向前方發(fā)動(dòng)一次挑斬,挑斬會(huì)將敵人擊飛0.5秒,沖撞和挑斬都會(huì)對(duì)敵人造成120/144/168/192/216/240(+48%物理加成)點(diǎn)物理傷害,技能命中敵方會(huì)減少30%無(wú)畏沖鋒的冷卻時(shí)間。
項(xiàng)羽發(fā)出怒吼,對(duì)附近范圍內(nèi)的敵人造成130/154/178/202/226/250(+80%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,并且會(huì)減少30%的移動(dòng)速度和25/28/31/34/37/40%的傷害輸出,持續(xù)2秒; 被動(dòng):項(xiàng)羽的每1點(diǎn)物理防御會(huì)額外增加1.5-2.5點(diǎn)最大生命值(隨技能等級(jí)成長(zhǎng))。
項(xiàng)羽朝指定方向蓄力后斬出一道刀氣,對(duì)路徑上的敵人造成500/750/1000(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害,對(duì)被槍刃命中的敵人會(huì)造成額外66%傷害并將其眩暈1秒;被動(dòng):項(xiàng)羽會(huì)對(duì)等級(jí)低于或等于自身的目標(biāo)造成額外15%的傷害。
無(wú)畏沖鋒
破釜沉舟
治療術(shù)
眩暈