雅典娜在這次版本更新后有了更加明確的定位和打法,這也是廣大召喚師們所期待的。對于之前版本在抗壓能力上的欠缺,此次被動技的增強讓她在王者峽谷更能一展身手。如何出裝才能配合技能使雅典娜兼顧生存與輸出能力?下面我們來看看雅典娜的出裝。
英雄分析
雅典娜作為機動性較強的戰士型英雄,此次更新后將她的被動增加了對野怪和小兵造成額外25%的傷害的效果。這無疑是在前期增強了她上單對線的抗壓能力,面對上路的射手與輔助,快速清線為隊友爭取時間,也可使自己快速發育達到四級后支援。雅典娜身為強突進的戰士,團戰目的是直切敵方后排英雄和追殺敵方殘血英雄,所以一定的輸出裝是完全有必要的,但在輸出的同時也要為隊友抵擋傷害和控制,因此半肉型雅典娜是個不錯的選擇。
裝備解析
六神裝:暗影戰斧+抵抗之靴+冰痕之握+反傷刺甲+魔女斗篷+賢者的庇護
【暗影戰斧】:暗影戰斧是雅典娜輸出的主要來源,二技能后會強化下一次普通攻擊造成強大穿刺,裝備的被動有破甲效果,配合穿刺可以在前期打出高額的傷害。雅典娜比較依賴技能,所以暗影戰斧提供的冷卻縮減可以使雅典娜更加頻繁的使用技能。被動殘廢的減速效果,可以方便雅典娜留住敵方脆皮英雄,作為上單戰士,第一件選擇暗影戰斧可以在打野前來支援自己時配合足夠的輸出傷害完成對敵人的擊殺。
【抵抗之靴】:提高韌性的同時增加一定的法術防御,攻防兼備,方便雅典娜游走gank。作為一個半肉的戰士英雄,雅典娜在追求生存能力的同時還需要追求輸出空間,抵抗之靴增加的韌性可以減少自己被控制的時間,等于變相增加了自己的輸出空間。
【冰痕之握】:使用技能后的下一次普攻造成高額減速,配合雅典娜的二技能堪稱完美,在英雄等級達到15級時,咒刃的效果可以造成450點的額外物理傷害,對脆皮英雄而言往往就是這一點傷害就足以致命。因此冰痕之握也是雅典娜的核心防御裝備,范圍性減速敵方英雄,使沒有強力控制的雅典娜能更好擊殺敵方脆皮英雄。這個裝備屬性加成很全面,且性價比高,可以在中期團戰發揮強大作用,所以此裝備放在第三件十分合理。
【反傷刺甲】:身為戰士也要沖鋒陷陣抵擋敵方輸出,反傷刺甲可以很好壓制敵方射手和物理系刺客的輸出,并將受到傷害的15%以法術形式回敬敵方,讓敵方射手叫苦不迭,就算敵人出了吸血裝備,收益也不會太明顯。獲得超高的物理防御的同時間接提供了不錯的輸出加成,是一件性價比很高的防御裝備。
【魔女斗篷】:增加高額法術防御,唯一被動迷霧可以獲得一個吸收高額法術傷害的護盾,保障了雅典娜在團戰中突進敵方后排法師時的續航能力,尤其面對敵方高爆發法師時可以為對友分擔大量傷害。在中后期雅典娜的主要任務就是突進敵方后排進行干擾,大后期2000的法術傷害護盾,加上自身一定的法術抗性,讓雅典娜在敵陣中也能來去自如。
【賢者的庇護】:增加團戰容錯率,提高雙抗,可以在后期團戰中吸收大波傷害后原地復活,繼續通過技能連招打出一套爆發,可以讓雅典娜打出更多的傷害,增加了自己的生存和輸出空間,可謂一舉兩得。雅典娜的大招釋放后會造成自己原地停留不能移動,殘血狀態下開大有時或許能挽回自己一命,如果操作失誤被敵人秒掉,賢者的庇護可以給予雅典娜又一次殺敵和逃生的機會,在對局后期購買這件裝備也是性價比十足。
總結:雅典娜的一、三技能均擁有護盾,團戰時找準時機果斷入場,二技能的第三次槍刺將會造成目標已損生命值25%的額外物理傷害,可謂是殘血收割機,即便是面對敵方坦克也有一戰之力。上述出裝兼顧生存、輸出與控制,讓雅典娜在團戰中的表現更加出色,大大增加了團隊的容錯率,對局獲勝也更加輕松。
雅典娜的單挑能力很強,絲毫不懼怕刺客型英雄,因此搭配此出裝可以在王者峽谷中游走支援盡快獲取優勢,而不必像常規的坦克或是戰士一直守線。