經過漫長的等待終于迎來了coc造作許久的大更新,堪稱史無前例???好吧,如果第二村莊和原村莊沒有關聯的話,真的感覺是把一個國產山寨和原版硬生生的揉到一起。但其實上手玩起來還好,所謂的1V1并沒有什么實質性的變化,相當原村莊的即時在線復仇。
一口氣憋到了三本,出了一些簡單的科技,其中這個彈簧引起了我的興趣。
原村莊的彈簧是殲滅性的,不用多說,那么這個新的彈簧,如果只是把部隊彈飛一段距離,那么他的效果肯定是大打折扣的,對于前期都是小黃毛小弓箭三兩下就干掉一個來說,這段距離還是可觀的,但是想必到了后期這點彈飛距離起不到什么大的作用。
但就在這個探索與摸索的過程中,發現一個思路,也是比較好玩的一點。
就今天而言,大多數玩家都沒有炸彈人,那么城墻的作用就很厲害了。我們顯然不能像原村莊一樣把建筑統統圍起來,那怎么才能把這么一丟丟防御很好的結合起來呢?
這里首先把圍墻圍成一個小圈,再用其他建筑護住防御,彈簧放在必經之路上。
設置好彈簧彈飛的方向,對準小圈。你巨人再牛逼也要被老子甕中捉鱉。哈哈哈
后邊四本出了這個撼地巨石,攻擊范圍極小,但是傷害奇高,那我們借用這個思路,只要是被彈進來的小家伙,幾乎瞬間被秒殺好嗎?打了幾局實測效果還是不錯的。感興趣的朋友可以試試看,也希望大家能繼續探索新版本更有意思的玩法~