人們常常會說如果想躺贏的話就選莊周,這個英雄論傷害沒傷害論控制也不是強控,也不像白起項羽那樣的坦克可以承受成噸的輸出。這個英雄常常被玩家忽略,存在感很低。難道莊周這個英雄真的一無是處只能躺贏嗎?并不是,莊周這個英雄的技能用功能性來概括比較合適,他的技能的作用并不能體現在數據上,也很難直觀地將作用表現給隊友。而真正玩的好的莊周并不多見,更多的莊周也確實只是在劃劃水,毫無作用可言。這進一步惡化了莊周給人的印象。今天給大家帶來的莊周高階攻略,希望莊周能在高端局有更加活躍的變現,并且取得更佳的效果。
被克制英雄:東皇太一、張良、白起。經過上個賽季的改版,凈化和莊周的大招已經不像原來那樣無敵,可以解除所有技能的控制效果。被這三個英雄大住了的莊周是沒辦法用技能的,所以有些莊周玩家以為跟以前一樣可以騙取他們的控制然后大招解除那就大錯特錯了。但是莊周的被動略有不同,如果在被控制期間莊周觸發被動的話是可以解除白起和張良的控制。張良的有一些復雜,如果莊周在進入被動狀態前被張良大住然后進入被動是無法解掉的,但是在莊周被動狀態下張良的大招是無效的,但當莊周被動結束而張良大招還在持續的話莊周還是會眩暈。
治療/弱化/眩暈
【出裝推薦】
近衛榮耀和奔狼紋章用于提高己方的輸出是必備的兩件道具,由于前中期奔狼紋章的效果不明顯所以不推薦先出這件裝備。冰脈可以更好地配合二技能和一技能留人,特別是對于關于這種跑得快的英雄,只有為數不多的英雄能跟得上,莊周就是其中之一。魔女和不詳提高生命值和雙抗,分別針對對方物理輸出和法術輸出。
紅色夢魘*10
綠色均衡*10
【實戰技巧】
前期的時候,作為輔助如果打野藍開的話幫助射手拿紅,如果打野選擇反藍的話配合射手法師一起去反。對線期盡量蹲在草叢里面讓經濟給射手順便反gank。在紅BUFF刷新的時候留射手收線先幫他打紅,小野也是同理。利用一技能不斷消耗對方上單的血量并且壓制他的發育,可以直接選擇上去換血。如果是藍開的打野在收完第一波野之后來到下路,如果對面上單血量不健康的話可以選擇斷兵越塔強殺。
到了中后期的時候大招的施放時機很關鍵,好鋼要用在刀刃上,切忌因為一些軟控草草交出大招,導致真正爆發團戰的時候已經沒有辦法起到該起的作用,上面提到了一些克制英雄,一定要等到敵方類似的英雄交出關鍵性技能再使用大招,大招應該盡可能多的免疫掉敵方技能。
難道莊周就只能作為一個躺贏的英雄而對戰局的影響一直都很微弱嗎?相信沒有人會甘心做一個整場手上捏著大招只為適時釋放的英雄,所以接下來給大家介紹一個進攻性的套路,但只限于后期裝備成型后!
開團的時候,莊周直接沖擊對方后排,成型后的莊周,在大招被動的免傷免控狀態下,對方的前排宛如空氣。不要小看莊周的傷害,雖然對于坦克戰士來說顯得不值一提,但是對于法師射手來說二技能的疊加傷害加上一技能就算不能擊殺也極大程度上消耗了血量抑制了他們的輸出。
注意:切忌無腦沖后排,一旦遇到阻撓就放大招只為切掉地方的后排,大招盡可能多的大到隊友,這是莊周永恒不變的真理,僅僅為一兩個人開大是不值得的。總而言之,這個套路慎用,僅供開黑時配合良好的情況下使用,平常情況下不建議使用。