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          王者榮耀一代智謀諸葛亮解析 大招無限收割

          2017-07-12 15:55:36來源:游戲狗編輯:子墨

          王者榮耀諸葛亮作為王者峽谷顏值爆表的法師一哥,他擁有著極強的消耗能力和絕對的carry能力。掌握好諸葛亮大招的釋放時機與方向,才能讓這個超帥的男人輕松帶飛全場。

          【技能簡析】

          【策謀之刻】:諸葛亮的技能一旦命中敵人就會為自己疊加謀略刻印,玩家可以看圍繞諸葛亮身邊的一圈刻印來計算自己疊了幾次,疊至五層時,諸葛亮會召喚出五顆法球來攻擊敵人,可以用普攻來引導法球的攻擊對象。

          【東風破襲】:諸葛亮向前發射三顆法球,每顆命中的法球可以為諸葛亮疊一層刻印,想要盡快觸發被動的玩家要注意技能釋放的方向,讓盡可能多的法球命中才能增強諸葛亮的消耗能力。

          【時空穿梭】:時空穿梭非常形象,有了這個技能諸葛亮的機動性會大大增加,該技能最多能儲存三次,且每次釋放的間隔只有兩秒,玩家在開團前應盡可能地多儲存二技能,因為二技能在釋放時能對周圍的敵人造成減速,并且起始位置和結束位置都有敵人的話能為諸葛亮疊加兩層刻印,能夠極快地觸發諸葛亮的被動,增強諸葛亮的消耗能力。即使團戰不利,諸葛亮也有足夠的位移來逃離戰場。

          【元氣彈】:元氣彈可以說是收割神器,低血量的英雄一旦被瞄準,跑的再遠也難逃一死,如果元氣彈直接把敵方英雄擊殺,元氣彈的CD會大大減少,在短時間內能被再釋放一次,并且還能直接觸發被動,讓諸葛亮在團戰時擁有更強的能力。不過需要注意的是,諸葛亮的大招可以被敵方英雄擋掉,也就是說當血量較高的英雄擋在元氣彈的路線上時,元氣彈會攻擊到高血量的英雄身上,不能將鎖定的敵人擊殺,這時需要玩家用走位和二技能來調整方向保證即將釋放出的元氣彈能夠命中殘血敵人。

          加點推薦:主升一技能,副升二技能,能升級大招時升級大招。

          推薦召喚師技能:閃現

          為了保證諸葛亮的大能夠準確命中敵人。所以更推薦諸葛亮攜帶閃現,避免調整大招軌道時因為二技能用盡出現無法移動的尷尬情境,另外閃現的攜帶相當于讓諸葛亮有了第四段位移,足足四段位移的諸葛亮能夠進行更加極限的操作。

          銘文推薦

          紅色夢靨:法術攻擊+4.2/法術穿透+2.4

          藍色輪回:法術攻擊+2.4/法術吸血+1%

          綠色敬畏:法術吸血+0.7%/物理防御+5.9

          屬性總合:法術攻擊+6.6 法術吸血+17% 法術穿透+2.4 物理防御+5.9

          銘文解析:諸葛亮是一個需要在團戰時穿梭戰場的英雄,有點像露娜,所以較高的法術吸血是諸葛亮團戰時存活的關鍵,法術攻擊也是必不可少的,這樣在前期對線時諸葛亮能夠快速壓住兵線,有了支援隊友的能力,一定的物理防御能夠讓諸葛亮在前期不至于被打野位輕易抓死,在后期也能為自己安全疊加謀略刻印提供安全保障。法術穿透則讓諸葛亮更好地消耗敵人,被動疊加起來的諸葛亮能夠輕易逼敵人回城,不然低血量的英雄很有可能直接被諸葛亮擊殺。

          出裝推薦:噬神之書+影忍之足+痛苦面具+冰痕之握+魔女斗篷+賢者之書

          前期:噬神之書+影忍之足

          諸葛亮前期對藍buff的依賴不大,所以玩家前期可以不拿藍來進行對面的消耗,噬神之書的存在則是為了讓諸葛亮在恢復血量上有足夠的優勢,減少回城次數,增加支援己方打野位的幾率,影忍之足則可以讓諸葛亮在前期有較高的防御,避免在人堆中穿梭疊加刻印時直接被打至殘血。

          中期:痛苦面具+冰痕之握

          痛苦面具的唯一被動可以根據敵方英雄的血量給敵對英雄造成極高的傷害,一定的技能冷卻縮減則讓諸葛亮能更快的儲備二技能,500最大生命的增加則讓諸葛亮有了一定的自保能力,不至于在團戰時直接被秒。冰痕之握是一件防裝,除了冷卻縮減外,更看重的是它的唯一被動,諸葛亮在團戰時需要在敵人間穿梭,這時銜接普攻觸發冰痕之握的唯一被動能對敵人造成減速,配合二技能的減速能對敵人進行一陣可怕的控制,使團戰更加容易。

          后期:魔女斗篷+賢者之書

          后期雙方的法師都已經成型,團戰時的輸出十分可觀,一件魔女斗篷就顯得十分必要了,唯一被動迷霧能給諸葛亮帶來極高的法術防御,使得團戰時諸葛亮能夠更安全的疊加被動恢復血量,賢者之書則是因為諸葛亮出了兩件防裝后輸出略微有些乏力,400點的法術攻擊能彌補諸葛亮后期六神裝中的最后一塊短板。

          團戰技巧

          前期:諸葛亮在前期的對線中處于霸主的地位。諸葛亮在中路對線時,一定要保證自己的一技能能夠滿額命中(即打出三層),如一級對線時,我們可以第一時間壓到中路,用1技能貼近小兵打出三層,等待cd的結束,再次使用1技能,打出諸葛亮的五環被動,清理兵線或者攻擊敵方英雄消耗敵方的血量,這個時候諸葛亮通過被動升至2級,時間差不多是37秒,擁有2技能的我們可以適當的選擇自己的去向,可以進入左草叢入侵對面的野區,釋放一技能看能否搶下對面的紅buff。如果這時候敵方已經打完紅buff,我們可以選擇清理敵方的小野,可以選擇用一技能接二技能打出4層被動。在這種情況下,如果對面中單上來查看,可以用二技能接上,瞬間打出5層被動,被消耗的敵方中單只有選擇回塔,你可以繼續清完敵方的小野后回中線收第二波兵線,這個時候你已經打出了自己的優勢,諸葛亮對敵方野區的入侵至關重要,因為一方面我們的經驗領先于敵方中單,也能拖慢對面打野的發育,在己方打野4級開龍時占盡先機。

          團戰:諸葛亮的強勢之處在于他的被動和大招元氣彈,一個好的諸葛亮必須對敵方的血量有精準的把控,熟練的玩家可以靠直覺來判斷,因為經濟的不同很難做到精確地秒殺,敵人英雄血量越低越好吧,一旦諸葛亮的大招刷出來,對于敵方絕對是噩夢的存在。很多玩家認為諸葛亮應該主二技能,不過諸葛亮要想擊殺敵方英雄,其實靠的是一技能打出的高額傷害,這也是諸葛亮技能升級主一的理由,簡單來說諸葛亮的連招為二技能近身,一技能打滿再接二技能打出被動,接大招,在經濟壓制的情況下一個脆皮是必死的,即使面對戰士或者敵方的坦克,也只需要多釋放幾次一二技能罷了,靠被動來進行血量的消耗。

          很多玩家認為諸葛亮是后期英雄,其實諸葛亮是一個前中期英雄。如果打不出經濟壓制而處于劣質之中,團戰時有用的技能僅僅只有一技能,到了后期雙方六神裝都已經出齊的情況下,諸葛亮在團戰時的作用遠沒有小喬等法師的作用大,因為后期的諸葛亮很難靠近敵人,大招也很難進行收割,難以發揮出中前期的那種主宰全場節奏感。

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