王者榮耀鎧怎么樣,作戰(zhàn)思路詳細(xì)解析。新英雄鎧即將到來,引來很多玩家關(guān)注。其中有一些玩家已經(jīng)準(zhǔn)備開始準(zhǔn)備資源,入手這個(gè)新英雄。因?yàn)檫@個(gè)英雄被已經(jīng)被塑造成一個(gè)狠角色,實(shí)戰(zhàn)價(jià)值堪比李白,甚至更甚,所以很多玩家需求新英雄相關(guān)文章。下面小編就談?wù)勑掠⑿鄣淖鲬?zhàn)思路,感興趣的玩家快來看看吧。
鎧的定位是戰(zhàn)士坦克,因此裝備與符文的路線就有這幾個(gè)路線可以走,分別是①純?nèi)廨敵?,吸收傷害。②半肉半輸出,抗擊打還有輸出。③純輸出,這種一般適用于順風(fēng)局。
英雄技能:(網(wǎng)傳技能)
被動(dòng):鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個(gè)敵人,該單位會(huì)受到額外的傷害。
一技能:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個(gè)目標(biāo)會(huì)有眩暈效果;而命中至少一個(gè)單位后,會(huì)恢復(fù)生命值以及30%的冷卻時(shí)間。
二技能:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時(shí)下一次普攻會(huì)有額外的傷害和沖鋒效果。
三技能:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并加強(qiáng)自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時(shí)還會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)10s的法術(shù)傷害;脫戰(zhàn)后生命、能量恢復(fù),移速大幅增加。
作戰(zhàn)思路:
作戰(zhàn)思路根據(jù)裝備而定,如果是純?nèi)馓箍?,那就需要站位靠前,保護(hù)友方輸出,不讓對(duì)方刺客切我方輸出。主要目的就是,阻礙對(duì)方刺客秒己方輸出。
如果是半肉半輸出,那就有兩個(gè)選擇,分別是進(jìn)攻與防守反擊。防守反擊就是等對(duì)方刺客切進(jìn)來以后,迎擊。進(jìn)攻就是跟著我方刺客切對(duì)手輸出,一般情況下都是順帶保護(hù)一下我方刺客,或者補(bǔ)刀。