王者榮耀新英雄鎧的被動(dòng)是當(dāng)普攻和二技能只命中一個(gè)目標(biāo)時(shí),會(huì)造成百分比的額外傷害。因此只要鎧有足夠的戰(zhàn)斗技巧,出輸出裝的鎧能瞬間秒殺任何落單英雄。
技能介紹
被動(dòng):修羅之魂
被動(dòng)使得鎧在單挑方面極具優(yōu)勢(shì),并且輸出能力越高,被動(dòng)的收益越大。此外,因?yàn)楸粍?dòng)鎧的刷野效率非常高,能快速發(fā)育游走支援其他路。
一技能:回旋之刃
刀刃會(huì)在敵人之間彈射,在線上可以通過敵方英雄周圍的小兵間接消耗。追擊時(shí)同樣可以通過小兵傳遞刀刃到目標(biāo)身上,達(dá)到減速的效果。刀刃命中后的回血效果非常出色,加點(diǎn)方面主升一技能。
二技能:極刃風(fēng)暴
鎧的主要輸出技能,一瞬間可以打出三段輸出(兩段揮砍和一次沖鋒普攻)。實(shí)戰(zhàn)中盡量不要為了追敵人而放空二技能,一般配合一技能減速敵人后接近目標(biāo),再使用二技能命中敵人,保證自己的輸出足夠。二技能有一個(gè)被動(dòng),脫戰(zhàn)時(shí)鎧能不斷回復(fù)最大生命和能量,移速也會(huì)增加,因此鎧在游走蹲人的時(shí)候,就保證了續(xù)航。
大招:不滅魔軀
強(qiáng)化鎧的全面屬性,格擋傷害的效果無論是物理傷害還是法術(shù)傷害都行。大招開啟后會(huì)獲得移速加成,并且不斷對(duì)周圍敵人造成傷害,因此在還未接近敵人時(shí)就開啟同樣能取得效果。
出裝推薦
六神裝:貪婪之噬+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+破軍+破甲弓+賢者的庇護(hù)
這是一套鎧的全輸出流出裝,只要偶遇落單英雄就能粘住敵人一套帶走,能對(duì)敵方落單英雄造成恐怖的威脅,團(tuán)戰(zhàn)中操作得當(dāng)也能打出大量輸出。
貪婪之噬提供大幅攻擊速度,由于鎧清野速度快,能迅速疊滿貪婪之噬的被動(dòng)。鎧的一套技能是無法直接秒殺敵人的,因此二技能之后要接大量普攻,攻擊速度使得鎧能更快擊殺敵人。全輸出的鎧沒有大招時(shí)身板較脆,需要抵抗之靴減少被控制時(shí)間,防止被控制時(shí)直接被敵人帶走。暗影戰(zhàn)斧、破軍、破甲弓都能夠大幅提升鎧的輸出能力,無論是敵方坦克還是脆皮,都能輕松單殺。賢者的庇護(hù)增加鎧的容錯(cuò)率,不至于一失誤就使得團(tuán)隊(duì)陷入被動(dòng),復(fù)活后快速使用二技能拉遠(yuǎn)距離,然后接一個(gè)一技能使得敵人減速、自身加速,即可快速逃脫。
銘文配置
紅色紅月:攻擊速度+1.6%、暴擊率+0.5%
藍(lán)色狩獵:攻擊速度+1%、移速+1%
綠色鷹眼:物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4
這套銘文提供了大量攻擊速度、物理穿透、移速,使得鎧在前期就有較強(qiáng)的輸出能力,加快打錢速度。尤其是移速,由于鎧二技能距離不長,并需要二技能打傷害,因此依賴一技能和自身高移速接近敵人就成了重要的手段。
召喚師技能
由于鎧一般選擇打野位,建議帶懲擊。鎧在對(duì)線方面同樣強(qiáng)勢(shì),如果選擇對(duì)線,可以帶終結(jié)。
前期技巧
由于銘文自帶高額攻速,加上鎧的被動(dòng)能對(duì)野怪造成額外傷害,鎧在清野時(shí)會(huì)非常快。同時(shí)一個(gè)高輸出戰(zhàn)士需要在經(jīng)濟(jì)上領(lǐng)先才能夠順利秒殺敵人,因此前期建議鎧少游走多刷野,快速發(fā)育取得經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先。觀望小地圖,發(fā)現(xiàn)有半血以下敵人逗留時(shí)再主動(dòng)出擊。
中后期技巧
單挑技巧:鎧一把先使用一技能命中敵人,敵人被減速,鎧則獲得巨額加速效果,以此接近敵人,在二技能距離夠的情況下使用二技能命中敵人后,不斷使用普攻,等二技能CD一好繼續(xù)使用二技能打輸出,等敵人試圖逃跑時(shí)使用一技能減速,繼續(xù)追擊。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:由于鎧沒有出足夠的防御裝,因此團(tuán)戰(zhàn)中沒開大招時(shí)是相當(dāng)脆皮的。鎧不宜作為先手開團(tuán)的角色,一般等我方前排上場(chǎng)后,抓住機(jī)會(huì),開啟大招,一技能加速后進(jìn)場(chǎng),二技能盡量命中越多敵人,在人堆中瘋狂輸出,待血量不健康時(shí)迅速使用二技能后撤,接一個(gè)一技能回復(fù)生命。之后伺機(jī)待發(fā),在戰(zhàn)場(chǎng)邊緣抓捕敵方落單殘血英雄,實(shí)現(xiàn)收割。
結(jié)語
鎧的純輸出流玩法并不是其主流玩法,再高的輸出也彌補(bǔ)不了一個(gè)近戰(zhàn)英雄一被控制就被秒殺的缺點(diǎn)。但是輸出足夠的鎧單殺落單英雄能力出色,更容易帶節(jié)奏,玩起來也是快意十足。