王者榮耀英雄鎧技能介紹及操作技巧分析,王者榮耀里的新英雄鎧,作為長城小隊的一員以及是露娜哥哥的隱藏身份。這個英雄在上線一段時間后,也逐漸站穩(wěn)了位置。那么這個英雄,我們該怎么玩呢?接下來就為大家進行一個對于鎧的詳細解析。
首先我們先來介紹一下鎧的技能:
技能初級效果
【修羅之魂】:被動:鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的普攻或者2技能只命中了一個單位,則這個單位將受到50%額外傷害。
【回旋之刃】:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成150(+60%物理加成)點物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復105點生命值與30%的冷卻時間。
【極刃風暴】:鎧向前方連續(xù)揮砍,造成80(+30%物理加成)點物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊獲得額外80(+30%物理加成)點成物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量恢復每秒回復1%、移動速度提升10點。
【不滅魔軀】:在1秒的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍300點法術傷害,并強化自身100點攻擊力、50點移動速度、40點傷害格擋,同時對周圍敵人造成60點法術傷害并持續(xù)8秒。
從技能上我可以得知,鎧是一個單挑能力比較強的一個英雄么因為他自身被動效果以及技能效果。使得他在攻擊一個人時候的傷害會提升很多,那么我們應該怎樣去玩鎧這個英雄呢?
目前鎧的玩法有兩種一種是打野的玩法,另一種就是上單玩法,今天就為大家?guī)砩蠁蔚耐娣ā?/p>
我們玩鎧的時候主升2技能副升1技能,1級的時候為了方便快速清兵我們可以點2技能快速將兵線清理升2級后,將河道的小狼打掉,為自己增加點經(jīng)濟。然后我們在對線時可以先用1技能在遠處慢慢消耗對方。
其實鎧對點一個有位移的英雄是一個比較麻煩的事情,為什么這么說因為鎧的2技能可以說是一個偽位移技能。所以鎧在想要打對方時對方一旦用位移拉開距離就很無奈,所以一般我們可以快速清兵線,然后刷野或者去游走一下。不然經(jīng)濟會比較慢,那么我們記下來就為大家介紹鎧的戰(zhàn)斗操作技巧。
一般我們都是用2技能先手,這樣一旦對方位移或者閃現(xiàn)逃跑,我們再用1技能將其減速,這樣就可一追上去進行追擊。如果我們先用1再用2很容易讓對方位移逃跑,鎧的傷害大多數(shù)來自于他的普攻,他的2技能也是一種普攻。
所以當我們在有大的時候我們,也同樣可以是2技能先手,開大然后1技能丟上追著砍就行。而且凱的2技能釋放的時候注意不要筆直往后打,向側面推就行。有時候有些玩家因為2技能筆直推將別人給放跑了。
以上都是一些鎧的小技巧,大家可以多多討論討論完善完善。