百里玄策是穿梭在王者峽谷中的狩獵者,狩獵的目標(biāo)不是主宰,不是野怪,而是王者峽谷中的敵人。一旦被他的鉤鐮拉中,便很難有逃脫的機(jī)會(huì),多控制,多位移,高移速,超強(qiáng)的持續(xù)收割能力,讓他在王者峽谷穿行自如,狩獵無(wú)往不利,高風(fēng)險(xiǎn)收獲高回報(bào)。
英雄優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):靈活性強(qiáng),對(duì)后排威脅力強(qiáng),持續(xù)收割能力強(qiáng)。
缺點(diǎn):身板脆,續(xù)航能力略差,怕控制,難以面對(duì)敵方多肉坦陣容。
技能解析
被動(dòng)技能
狂熱序章:精通狩獵技巧使得百里玄策專注普通攻擊時(shí),第三擊重?fù)粼斐杀魝?該效果會(huì)因?yàn)榧寄茚尫藕玩溩訑嗔讯匦掠?jì)數(shù))。百里玄策狩獵英雄或助攻都會(huì)激發(fā)心中的狂血使得移速增加(隨時(shí)間效果衰減)、攻速增加,持續(xù)5秒。
這個(gè)技能使百里玄策擁有穩(wěn)定的暴擊傷害,即連續(xù)的第三次普攻必定暴擊,這個(gè)效果會(huì)因?yàn)獒尫偶寄芎玩溩訑嗔阎匦掠?jì)數(shù),所以盡量不要在中間穿插技能釋放。另外狩獵英雄和助攻會(huì)使百里玄策增加移速和攻速,這就提高了百里玄策的靈活性,瞬間爆發(fā)的移速和攻速加成,使百里玄策能夠靈活進(jìn)出戰(zhàn)場(chǎng),和打出更多的被動(dòng)暴擊效果。
一技能
神乎鉤鐮:百里玄策位移并表演神乎其技的鐮術(shù),下三次普攻變成中遠(yuǎn)程鉤鐮攻擊形態(tài),被鉤鐮遠(yuǎn)端攻擊到的目標(biāo)會(huì)受到額外物理傷害。外鐮命中敵人,會(huì)造成敵人減速自己獲得加速效果。鉤鐮鏈中狀態(tài)下,百里玄策會(huì)額外的將鉤鐮目標(biāo)向自己位移的終點(diǎn)拉動(dòng)一段距離。
這個(gè)技能是百里玄策的位移技能,也是一個(gè)遠(yuǎn)程消耗技能,釋放后強(qiáng)化下三次的普攻為中遠(yuǎn)程攻擊,強(qiáng)化后的中遠(yuǎn)程普攻是個(gè)范圍傷害,并可以觸發(fā)被動(dòng)的連續(xù)普攻三次必定暴擊,處于普攻直線上的目標(biāo)都會(huì)受到傷害,且外鐮命中有額外傷害,雖然這個(gè)傷害不受暴擊效果加成的,但是額外傷害的物理加成很高,可以打出不錯(cuò)的輸出,配合狂血狀態(tài)可以打出遠(yuǎn)程高攻速高傷害的直線AOE,減速和加速效果,提高了百里玄策的粘人能力,還可以將敵方英雄“放風(fēng)箏”。如果敵人處于被二技能鏈中狀態(tài),那么可以將敵人向自己位移的終點(diǎn)拉動(dòng)一段距離,也就是說(shuō),可以強(qiáng)制性使敵人向自身移動(dòng)一段距離。
二技能
夢(mèng)魘鉤鎖:百里玄策將鉤鐮甩出并對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害,距離隨蓄力增長(zhǎng),期間移速提升,鉤鐮飛行到最大距離收回,并捆綁在收回過(guò)程中遇到的第一個(gè)目標(biāo)。鉤鐮鏈中會(huì)對(duì)目標(biāo)施加狩獵效果,增加對(duì)目標(biāo)傷害,并減少鉤鎖目標(biāo)對(duì)自己的傷害。鉤中下,可釋放第二段。將目標(biāo)甩向身后,釋放后失去狩獵效果。狩獵目標(biāo)死亡,立刻刷新進(jìn)行下次狩獵。
這個(gè)技能是百里玄策的核心技能,強(qiáng)控制能力,功能性和持續(xù)收割能力都依賴這個(gè)技能,提升自己對(duì)目標(biāo)的傷害,減少目標(biāo)對(duì)自己的傷害,使百里玄策更有機(jī)會(huì)完成狩獵。揮舞過(guò)程中會(huì)增加自身移速。釋放過(guò)程中,取消會(huì)有一定的CD,未鉤中目標(biāo)也會(huì)重新進(jìn)入CD,但是,鉤中目標(biāo)但不攻擊目標(biāo)且鏈子未提前斷裂,則不進(jìn)入CD,狩獵目標(biāo)死亡也會(huì)直接刷新CD,二技能的二段可以將敵人甩向自己的身后,也就是強(qiáng)行將目標(biāo)拉出敵方陣型,至于甩向什么方向一定要把握好,否則可能會(huì)出現(xiàn)幫助敵人逃脫的問(wèn)題。狩獵目標(biāo)死亡刷新CD使百里玄策擁有了持續(xù)收割戰(zhàn)場(chǎng)的能力。這個(gè)技能釋放時(shí)只能鏈中鉤鐮碰到的第一個(gè)目標(biāo),也就是說(shuō)可以被小兵、野怪或其他敵方英雄擋到,釋放時(shí)一定要注意。
三技能
瞬鐮斬:該技能鉤中后激活,百里玄策沿鉤鐮鎖鏈瞬鐮閃到對(duì)方身后,瞬鐮閃的路徑上對(duì)所有單位造成物理傷害,瞬鐮閃過(guò)程中百里玄策揮舞短鐮抵擋50%傷害。
這個(gè)技能是百里玄策的多位移技能,CD極短,鉤中目標(biāo)后在鉤鏈未斷開期間可以多次使用,對(duì)路徑上的敵人造成范圍AOE傷害,提高了百里玄策的靈活性,和輸出能力,抵擋傷害使百里玄策可以更加輕松的進(jìn)出戰(zhàn)場(chǎng)。當(dāng)然,使用這個(gè)技能的前提是鉤鏈鏈中了目標(biāo),且只能向鉤中的目標(biāo)方向移動(dòng)。雖然CD極短,但是隨意釋放可能會(huì)使自己陷入敵方中心被集火秒殺。
出裝推薦:
六神裝(打野):
巨人之握,抵抗之靴,暗影戰(zhàn)斧,無(wú)盡戰(zhàn)刃,泣血之刃,破軍。
出裝分析:
巨人之握提高百里玄策的打野速度,和打野之后所獲取的經(jīng)驗(yàn)值,使百里玄策清野和升級(jí)速度更快,擊殺野怪疊加的生命值也可以為百里玄策提供一定的扛?jìng)芰Α5挚怪ピ黾右苿?dòng)速度和韌性效果,方便游走支援、抓人,在面對(duì)敵方控制較強(qiáng)時(shí)有一定的反手能力。暗影戰(zhàn)斧增加生命值和攻擊力以及物理穿透效果,提高自身傷害,和輸出能力。無(wú)盡戰(zhàn)刃提高攻擊力和暴擊率以及暴擊效果,配合被動(dòng)技能可以大幅度提高自身傷害。泣血之刃為百里玄策提高續(xù)航能力,普攻的高傷害配合吸血效果,能給百里玄策提高很好的續(xù)航能力。破軍對(duì)于百里玄策而言屬于大后期裝備,其巨額的攻擊加成與其唯一被動(dòng)將大大提升百里玄策對(duì)敵方后排的威脅性。
六神裝(非打野):
暗影戰(zhàn)斧,抵抗之靴,無(wú)盡戰(zhàn)刃,泣血之刃,不祥征兆,破軍。
出裝分析:暗影戰(zhàn)斧增加生命值和攻擊力以及物理穿透效果,是撐起百里玄策前期輸出的主要裝備。抵抗之靴提高移動(dòng)速度和韌性效果,游走支援,打團(tuán)追人,拉扯更靈活,面對(duì)敵方控制較強(qiáng)時(shí)有一定的反手能力。無(wú)盡戰(zhàn)刃大幅度提高百里玄策的輸出能力。泣血之刃為百里玄策提供續(xù)航能力。不祥征兆可以提高百里玄策的坦度,更方便入團(tuán)。最后出破軍,提高傷害,和收割能力。
銘文推薦
紅色:無(wú)雙。暴擊效果+3.6%,暴擊率+0.7%
藍(lán)色:狩獵。移速+1%,攻擊速度+1%
綠色:鷹眼。物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4
總屬性:暴擊率+7%,暴擊效果+36%,攻擊速度+10%,移速+10%,物理攻擊+9,物理穿透+64
點(diǎn)評(píng):
百里玄策是一名刺客英雄,且擁有被動(dòng)技能連續(xù)第三次普攻必定暴擊,所以銘文搭配方向應(yīng)該是,移速,攻擊速度和暴擊效果。鷹眼的物理穿透可以提高前期傷害,發(fā)育更平穩(wěn)。
召喚師技能:
懲擊、閃現(xiàn)、終結(jié)。懲擊是打野時(shí)用來(lái)提高清野效率和野區(qū)控制能力的的召喚師技能。閃現(xiàn)可以位移一段距離,關(guān)鍵時(shí)候可以用來(lái)追人和逃離敵人追捕。終結(jié)可以提高收割能力。
出門先點(diǎn)一技能,然后再主點(diǎn)二技能。出門先一技能,提高清兵線或打野能力,遠(yuǎn)程消耗,位移和加速效果增加自身靈活性,相比之下一級(jí)時(shí)一技能實(shí)用性更大,所以一級(jí)先學(xué)習(xí)一技能,一級(jí)之后再主點(diǎn)作為百里玄策核心技能的二技能。
團(tuán)戰(zhàn)站位,游離在團(tuán)戰(zhàn)邊緣,一技能遠(yuǎn)程消耗,放風(fēng)箏,尋找入團(tuán)時(shí)機(jī),二技能拉中敵方高輸出的英雄,側(cè)面進(jìn)團(tuán),利用一技能和二技能的二段效果將敵人拉出敵方陣型,大招靈活釋放,抵擋傷害,打出AOE傷害,刷新二技能和被動(dòng)狂血效果,持續(xù)收割,出入戰(zhàn)場(chǎng)。
總評(píng):
最后,介紹一些百里玄策的小技巧,百里玄策在打野和清兵線的時(shí)候可以先空A兩次,則直接就可以打出來(lái)一次暴擊,或是,因?yàn)閺?qiáng)化普攻存在時(shí)間為五秒,而一技能CD也是五秒,所以先提前三秒釋放一技能,三次普攻之后,就可以再釋放一次一技能,這樣就可以連續(xù)打出六次中遠(yuǎn)程強(qiáng)化普攻傷害。百里玄策在面對(duì)敵方英雄追擊或是追擊敵方英雄,一技能位移之后如果打不到敵方英雄,可以用外鐮A一下小兵或野怪,也可以獲得加速效果。百里玄策在面對(duì)敵方英雄追擊時(shí),可以用二技能拉中小兵或野怪,再利用大招遠(yuǎn)距離位移,一技能位移后二技能二段效果再將野怪或小兵甩出一段距離,再接大招,可以實(shí)現(xiàn)多段遠(yuǎn)距離位移。