鎧是比較全能的英雄,能打輸出、能抗傷害,略微有操控和突進能力,深受許多游戲玩家的喜愛。巧妙的運用鎧能起到不俗的作用,既能夠野區匿伏,單獨gank敵方輸出英雄;也能夠強勢開團,使用大招格擋損害,擊殺敵人。
凱的原型
基礎介紹
職業定位:戰士
優點:防御高,回復快,突進能力、控制能力強,持續輸出高
缺點:在技能冷卻時靈活性差,依賴技能
出裝:抵抗之靴-暗影戰斧-反傷刺甲-魔女斗篷-暴烈之甲-霸者重裝
銘文搭配:綠色鷹眼*10,紅色異變*10,藍色*10狩獵
技能加點:主一技能,副二技能,有大點大
召喚師技能:終結
鎧在前期戰斗能力一般,能夠在線上使用一技能耗敵人的血量,使用二技術突進和操控敵人,將敵人殺死,脫戰后回復狀況和藍量。在四級之后,鎧能夠使用大招帶來的各種加成優勢來的參團、壓線,跟敵人單挑,使用大招對敵人形成物理傷害,但需要注意走位,盡量堅持靠近敵人,防止被風箏。出裝上移動裝首選抵抗之靴,添加法術防護和移速,進步鎧的防御和靈敏性,韌性的加成也能夠削減遭到敵人的控制時刻,讓鎧能靈敏的逃避敵人的技能傷害。攻擊裝上首選暗影戰斧,由于一技術的回復能力與物理加成相關,并且護甲穿透能進步對敵人的損傷,讓鎧的戰斗能力大大提高。銘文上引薦百穿銘文,使用高額的護甲穿透特點,鎧在前期對線時就能壓制敵人,獲得開局的優勢,并且移速的添加讓鎧更好追擊敵人,合作一技術的減速能粘住敵人。技術主一副二,一技術有耗費、回復、減速操控、加速等多重效果,也是鎧唯一的長手輸出手法,能收割殘血敵人。二技術首要就是突進和擊飛,便利鎧追擊敵人或許逃跑撤離。召喚師技術引薦完結,鎧是持續型損傷英雄,有時候一套損傷無法秒掉敵人,為了讓鎧能快速的擊殺敵人,能夠帶完結補償損傷,確保對敵人的有用擊殺。
玩法技巧
1、鎧的一技能是指向性技能,在命中敵人收回刀刃時才能夠回復生命值。為了提高命中率,鎧可以預判敵人的走位進行釋放,或直接近身釋放,利用加速效果移動到敵人的必經走位上,保證能粘住敵人,提高鎧的擊殺率。
2、鎧的二技能不僅是突進技能,被動能提高移速,所以鎧在游走時可以利用二技能先手控制,配合隊友控制敵人,獲得線上優勢,當然也能夠在團戰中利用二技能切入敵方后排。
3、鎧的二技能無法穿越地形,但釋放二技能后可以強化普攻,利用普攻附帶的突進能力,鎧可以直接穿越地形,攻擊到處于地形邊緣的英雄。
4、鎧的大招是有短暫延遲才造成傷害的,所以要注意走位和大招造成傷害的時機的配合,在進入戰斗前就可以開啟大招提前準備好戰斗。
團戰思路
團戰時,鎧可以根據局勢再判斷是先手開團還是后手收割,為了發揮超高的團戰作用,鎧可以在草叢等敵人的視野盲區處蹲伏,利用敵人的懈怠心理尋找合適時機入場。鎧團戰時可以針對敵人后排,利用二技能突進,拉近與脆皮的距離,能達到快速擊殺最好,如果沒法擊殺也可以將敵人打殘,讓敵人不敢冒進,都能達到減少敵方團隊總輸出的目的。
總結:經過上文的介紹,相信對于鎧這個超強的上單霸主有了一定了解,鎧既能單挑,一人單殺敵方后排;也能瘋狂參團,抵擋敵人的推進,配合隊友擊殺敵人,利用技能各個被動的優勢,鎧可以說是開局就有了一定的優勢。相信大家用鎧一定能早日上王者。