雖然現(xiàn)版本有許多強(qiáng)勢(shì)英雄上了征召排位賽的禁用席,但卻有一個(gè)英雄,自從征召排位賽登錄到現(xiàn)在,沒(méi)有一次被禁用席放過(guò),那就是露娜。露娜可以說(shuō)是非常考驗(yàn)操作的英雄了,但仍有許多高手能夠?qū)⒙赌韧娉錾褚粯拥母杏X(jué),那露娜究竟怎么操作才能打出亮眼的戰(zhàn)績(jī)呢?下文或許將會(huì)給你一個(gè)答案。
銘文推薦
紅色五級(jí)銘文圣人*10,綠色五級(jí)銘文獻(xiàn)祭*10,藍(lán)色五級(jí)銘文輪回*10
解析:露娜雖為一名刺客型英雄,但其傷害基本都由法術(shù)攻擊組成,因此選擇五級(jí)銘文圣人獻(xiàn)祭輪回,可大幅度提高其前期傷害,進(jìn)而強(qiáng)化露娜的作戰(zhàn)能力,使得露娜能夠較好的配合友軍抵擋敵軍前期的入侵,不容易遭到敵軍英雄的壓制,確保了自身經(jīng)濟(jì)的健康發(fā)展。同時(shí)獻(xiàn)祭還可為露娜提供一定比例的冷卻縮減,使得露娜能夠更頻繁的釋放技能標(biāo)記敵軍,進(jìn)而提高了露娜的靈活性,同時(shí)冷卻縮減比例的增加還可有效的減少露娜空大后大招進(jìn)入冷卻的空檔期,確保了露娜狀態(tài)的快速恢復(fù)。輪回還可使露娜法術(shù)攻擊敵軍后恢復(fù)自身生命值,進(jìn)而為露娜使用大招穿梭戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)提供了一些生存保障,不容易遭到敵軍英雄的擊殺。
技能加點(diǎn)推薦:
主一副二,有大招點(diǎn)大招。
露娜的一技能是其標(biāo)記敵軍時(shí)使用最頻繁的技能,十分容易的便能標(biāo)記敵軍多名英雄,進(jìn)而為露娜靈活的施展大招提供了保障,且一技能可對(duì)敵軍多名英雄造成大量傷害,大大提高了露娜的團(tuán)戰(zhàn)作用,因此主點(diǎn)一技能。露娜的二技能是其主要保護(hù)型技能和唯一控制型技能,大大提高了其生存能力和對(duì)敵軍英雄的擊殺能力,但二技能的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),技能加點(diǎn)收益小,技能傷害與一技能相比有差距,因此副點(diǎn)二技能。露娜的大招是其英雄特色的根本體現(xiàn),也是露娜為團(tuán)戰(zhàn)提供輸出的主要手段和重要方式,能夠在掛有印記的敵軍目標(biāo)中自由穿梭,大大提高了露娜的靈活性,使得敵軍難以擊殺和躲避,還提高了團(tuán)戰(zhàn)的勝利概率,十分重要,因此有大招點(diǎn)大招。
召喚師技能推薦:
懲擊
解析:露娜的大招具有極強(qiáng)的支援能力,同時(shí)露娜的對(duì)線能力較弱,還對(duì)經(jīng)濟(jì)有較大需求,并十分依靠藍(lán)BUFF,因此選擇打野路線,可有效的讓露娜在野區(qū)進(jìn)行發(fā)育,為其后期的高爆發(fā)傷害奠定了基礎(chǔ),同時(shí)選擇打野路線還能保證露娜能夠長(zhǎng)久的獲得藍(lán)BUFF增益,確保了露娜的個(gè)人作用得以發(fā)揮到最大。
對(duì)戰(zhàn)技巧
前期:當(dāng)敵軍英雄發(fā)現(xiàn)我方選擇露娜打野時(shí),基本上都會(huì)選擇對(duì)露娜進(jìn)行野區(qū)入侵,以達(dá)到抑制露娜發(fā)育的目的,因此一級(jí)時(shí)不要輕易的開(kāi)打藍(lán)buff,可令我方英雄對(duì)野區(qū)進(jìn)行防御,并在防御部署好后攻擊藍(lán)BUFF,以確保自身的健康發(fā)育。當(dāng)露娜到達(dá)四級(jí)后,可主動(dòng)尋找機(jī)會(huì)支援友軍。
中后期:露娜打團(tuán)時(shí)應(yīng)以切后排為主,可利用周圍的一切可攻擊物體當(dāng)踏板,使用大招的超遠(yuǎn)距離位移接近敵軍后排英雄,并在成功將敵軍后排英雄標(biāo)記后使用大招突至其周圍,并配合友軍擊殺敵軍,建立團(tuán)占優(yōu)勢(shì)。
總結(jié):
露娜的操作難度十分高,因此對(duì)玩家的個(gè)人操作,野區(qū)意識(shí)上都有較大要求,適合對(duì)操作有極致追求渴望通過(guò)自己帶動(dòng)全場(chǎng)的玩家練習(xí)使用,相信會(huì)給你帶來(lái)不錯(cuò)的操作體驗(yàn)。