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          王者榮耀團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì)輔助孫臏 控場(chǎng)能力引領(lǐng)勝利

          2018-01-15 17:09:03來(lái)源:游戲狗編輯:子墨

          王者榮耀時(shí)之逆流孫臏作為王者峽谷中的老牌輔助英雄,他從來(lái)不因版本的更替而逐漸淡出召喚師的視野中,無(wú)論是登場(chǎng)率亦或是勝率在所有輔助英雄中都是較為靠前的,各大賽場(chǎng)中也時(shí)常能看見(jiàn)他的身影。作為一名合格的輔助英雄,首先必須具備一定的增益能力,其次是比較好的控制能力,可以有效的削弱敵方英雄的戰(zhàn)斗力。孫臏在這兩點(diǎn)上無(wú)疑是較為出色的,范圍性的加速,回復(fù)生命值以及沉默能力,使得孫臏對(duì)于局面的掌控能力較強(qiáng)。但同樣的,這對(duì)于召喚師的意識(shí)以及大局觀(guān)都有一定的要求。下面進(jìn)入孫臏的教學(xué)時(shí)間。

          英雄定位:輔助/法師

          英雄特長(zhǎng):團(tuán)控/團(tuán)隊(duì)增益

          銘文推薦:紅色圣人+藍(lán)色輪回+綠色憐憫

          解析:孫臏雖為輔助英雄,但是其主要的增益技能與法術(shù)強(qiáng)度無(wú)關(guān),而主要的輸出技能的法術(shù)加成較高。因此在銘文搭配上可以選擇著重提升孫臏的法術(shù)強(qiáng)度,次要提升其輔助能力。紅色圣人以及藍(lán)色輪回著重提升了孫臏的法術(shù)強(qiáng)度,無(wú)論是一技能亦或是三技能的基礎(chǔ)傷害值都是不錯(cuò)的,輔以一定的法術(shù)強(qiáng)度有利于孫臏輸出能力的提升。其次藍(lán)色輪回也賦予了孫臏一定程度的法術(shù)吸血能力,續(xù)航能力有所提升。綠色憐憫著重加強(qiáng)了孫臏的冷卻縮減能力,釋放技能的頻率提升,兼顧了輸出與增益,實(shí)用性而言大于紅色圣人以及藍(lán)色輪回,在游戲的任何一個(gè)時(shí)期都適用。

          關(guān)鍵技能解析:

          三技能:時(shí)光流逝

          解析:該技能是孫臏的核心輸出與控制技能??刂菩Ч凰祝稍斐煞秶缘某聊约皽p速,但該技能在釋放時(shí)是有彈道的,對(duì)于機(jī)動(dòng)性靈活的敵方英雄而言難以命中,且敵方英雄可以借助小兵或者野怪躲避,一般情況下該技能的命中率不高。盡量等待敵方英雄交出位移技能或四周沒(méi)有小兵的情況下釋放。同時(shí)強(qiáng)化炸彈所形成的力場(chǎng)會(huì)持續(xù)一定的時(shí)間,并在一定時(shí)間后爆炸,造成二次的范圍性法術(shù)傷害。在團(tuán)戰(zhàn)中亦可以發(fā)揮分割戰(zhàn)場(chǎng)的作用,分割敵方陣營(yíng)。且在力場(chǎng)持續(xù)期間,在力場(chǎng)中的敵方英雄的冷卻回復(fù)能力會(huì)受到極大的削減,對(duì)于敵方法師英雄而言,尤其是持續(xù)輸出類(lèi)型的法師英雄而言是一種極大地削弱。

          召喚師技能推薦:閃現(xiàn)

          解析:孫臏自身是不具備任何位移技能的,主要的機(jī)動(dòng)性來(lái)源于其被動(dòng)技能,當(dāng)孫臏釋放技能后會(huì)在短時(shí)間內(nèi)增加自身的移動(dòng)速度。在團(tuán)戰(zhàn)中進(jìn)行邊緣干擾尚可,但不能距離團(tuán)戰(zhàn)中心過(guò)近,否則被敵方法師英雄強(qiáng)控,只有死路一條,那時(shí)移動(dòng)速度的能力顯得無(wú)足輕重。且王者峽谷中很多英雄都擁有減速的能力,被敵方英雄限制走位時(shí),缺乏位移技能的孫臏很難有逃脫的機(jī)會(huì),生存能力大大降低。而閃現(xiàn)可為孫臏提供穩(wěn)定的位移能力,雖然冷卻時(shí)間較長(zhǎng),但依然可以極大的提升孫臏的生存能力。

          最佳搭檔:花木蘭

          解析:孫臏的綜合實(shí)力是毋庸置疑,加速,回復(fù),控制樣樣精通。能與孫臏完美搭配的必然是一名戰(zhàn)士英雄,因?yàn)榇蟛糠值膽?zhàn)士英雄都屬于能抗能打,攻守兼?zhèn)涞念?lèi)型,且機(jī)動(dòng)性不俗,必要的位移能力是不可缺少的,可以與孫臏在團(tuán)戰(zhàn)中較好的配合?;咎m就是這種戰(zhàn)士英雄中的典型,團(tuán)控能力,突進(jìn)能力以及抗傷能力都能與孫臏完美的契合,在團(tuán)戰(zhàn)中利用其位移能力突進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)的瞬間,孫臏釋放三技能,造成群體的減速以及控制效果,花木蘭利用其被動(dòng)造成二次的沉默,連接重劍形態(tài)下的控制技能,當(dāng)控制效果即將結(jié)束時(shí),敵方英雄反擊時(shí)再釋放二技能,確?;貜?fù)能力的最大化。這時(shí)基本可以觸發(fā)孫臏三技能的二段傷害,給予敵方英雄致命一擊。二者搭配相得益彰。

          團(tuán)戰(zhàn)技巧:

          孫臏不可以先手開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn),這會(huì)使得孫臏?zhǔn)ブ鲃?dòng)權(quán)。在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟之前,應(yīng)利用其一技能不斷地騷擾,消耗敵方英雄,盡可能的消磨敵方英雄的血量。團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí),盡量在團(tuán)戰(zhàn)的邊緣等待,找準(zhǔn)時(shí)機(jī),將三技能朝敵方英雄的后排釋放,造成范圍性的減速與沉默效果,且降低敵方法師英雄的冷卻回復(fù)能力,削弱其戰(zhàn)斗力,為己方刺客英雄的切入創(chuàng)造最佳的時(shí)機(jī)。當(dāng)我方處于逆風(fēng),團(tuán)戰(zhàn)潰敗時(shí)再釋放二技能,幫助己方英雄逃脫。

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