長城守衛軍中的鎧這個英雄,這個賽季可謂是大放異彩,非常的強勢,是許多玩家的心頭好,那么接下來就帶大家看看鎧的上分實戰技巧。
一.技能介紹
被動是鎧單挑的立足之本,平A只命中一個單位會使傷害變為之前的1.5倍。
一技能為丟出飛刃在敵人間彈射,造成傷害以及減速效果,彈射回鎧則可以恢復生命值。此技能恢復十分可觀,配合二技能的被動讓鎧的線上消耗十分強大。
二技能為持刀二段突進并且擊飛對方,并且使下次平A變為突進砍,被動則會讓鎧在脫離戰斗以后恢復生命和魔法值。
三技能為召喚魔鎧并且造成傷害,強化攻擊力移動速度技能范圍并且提供格擋。值得一提的是鎧在正式服之前的更新中大大加強了大招狀態下的格擋傷害,也助鎧走上了神壇。
二.對線團戰技巧
鎧可以選擇上單或者打野兩種位置,分別為大家解析。
打野的話因為鎧前期沒有強力的位移技能,并且過分依賴大招,所以四級前應當以刷野為主快速到四級,之后再尋找機會游走,利用大招去擊殺線上還沒有到達四級的英雄,之后再拿龍。中后期鎧應當控制大招,利用地形貼近對方后排才是最佳選擇。
上單的鎧線上十分強勢,前期依靠一技能以及二技能回血基本上可以賴到四級,之后找機會大招一套切死對面脆皮。中期應當以支援為主,對面知道你有大招一般不會主動開團,只要注意不被放風箏鎧便可輕松游走幫助隊友拿下優勢。后期也與打野的鎧沒什么太大區別,注意繞后防止放風箏便可。
三.出裝推薦
同樣的,鎧也有兩種打發,一種為普通的戰士半肉,一種為一刀流打法。
戰士裝則優先做出暗影戰斧,之后做出抵抗之靴,之后繼續做防御裝,魔女斗篷反傷刺甲不祥征兆,最后不出破軍提升傷害。這套裝備能抗能帶,來一個人不怕,來兩個人能打,來三個人能抗。
一刀流打法優先做出抵抗之靴,然后補出暗影戰斧,之后做出暴烈鎧甲提升戰斗力,之后補出宗師之力無盡戰刃和破軍或者復活甲。此打法開大之后砍脆皮基本上只需要一刀,對后排威脅極大,但是對操作以及意識要求較高。
鎧作為S9最具代表性的英雄之一出場率一直居高不下,希望大家也能借助鎧的這波強勢上一波分達到自己心儀的段位。