王者榮耀中射手依靠走位優勢往往可以持續風箏近戰英雄,利用距離優勢獲取生存力,將出裝模式向極限輸出發展。面對敵方射手強大的火力壓制,只需老夫子一個英雄便可輕松解決難題。
裝備推薦
六神裝:抵抗之靴,末世,反傷刺甲,暗影戰斧,泣血之刃,不死鳥之眼
出裝分析:老夫子目前優勢在于續航輸出和反彈普攻傷害,無法實現起手爆發秒殺,需改變爆發傷害出裝模式,強化續航能力和反彈傷害量為最佳方案。
抵抗之靴提供韌性減少被暈眩時間,持久戰中至關重要。末世提供攻速加成和附加傷害,是傷害量的保障,少量物理吸血可提升前期對線續航。反傷刺甲提供的高額物理防御和傷害反射是壓制物理英雄的最佳選擇。暗影戰斧提供冷卻縮減增加靈活性,少量物理穿透用于平衡敵方影忍之足的物理抗性。泣血之刃提供的吸血續航是持久戰的保障。不死鳥之眼進一步提升回復量,實戰中搭配抵抗之靴的法術防御可避免被敵方高額法傷技能秒殺。
召喚師技能
終結:由于目前老夫子爆發力相對不足,終結可以保證擊殺幾率,其距離優勢也是追擊殘血的保障。
五級銘文推薦
藍色-隱匿:物理攻擊+1.6,移速+1%;
綠色-虛空:最大生命+37.5,冷卻縮減+0.6%;
紅色-宿命:攻擊速度+1%,最大生命+33.7,物理防御+2.3;
出裝以生命值加成為主,增加生存能力,避免被爆發傷害秒殺的最佳屬性便是血量。附加的移動速度和攻擊速度是輸出量的保障。
英雄分析
由于過去版本老夫子對脆皮英雄壓制力過強,因此將爆發力削弱并加強生存力是大勢所趨。雖然法師英雄對老夫子的反制力有所提升,但目前的老夫子對物理輸出英雄的壓制力反而得到強化。刺客依靠較強的續航回復能力還可與老夫子一戰,射手英雄目前面對老夫子除走位躲避之外,一旦被大招命中毫無反制方案。
老夫子優勢在于反彈普攻,成功關鍵在于對敵方英雄技能輸出模式充分了解。
以射手為例,孫尚香出現翻滾狀態,后續必然為強化普攻,若可以成功反彈,傷害量絕對爆表。狄仁杰施放減速技能后,必然追擊輸出,此時反彈傷害并回走有機會縮短距離施放大招,英雄輸出模式需要實戰中總結經驗。部分近戰英雄如孫悟空位移或施放大招后,必然為強化普攻,也可加以反制。
老夫子反彈的最佳時機為殘血階段,此時敵方英雄急于擊殺,普攻頻率較高,高血量狀態下,多數物理攻擊英雄會選擇避開老夫子直接撤離,殘血比滿血更有吸引力。
開戰前期老夫子應利用敵方士兵激活移動加速,直接沖入敵陣將目標英雄控制,利用普攻配合隊友輸出。二技能應用于保命使用,敵方英雄試圖強殺老夫子救援隊友時施放是最佳時機,但敵方法師英雄在場時,不應選擇先手強控,老夫子對法師的反制力并不高。一技能則用于大招期間無法成功擊殺時輔助控制,提高容錯率。
老夫子優勢在后期,尤其面對敵方脆皮物理英雄毫無壓力。拉鋸戰中推塔較為關鍵,老夫子作為單挑能手,非常適合帶線偷塔。
敵方英雄前來干擾時,起手爆發模式依舊擊殺幾率最高。實現起手爆發的要點在于判斷敵方英雄靠近后,開始攻擊敵方士兵,保證兩次攻擊敵方英雄可以激活加速即可。前期可利用二技能反彈普攻實現減速控制配合一技能實現近身,當確立優勢后,敵方英雄一旦出現逃跑跡象應及時施放大招控制,必要時利用終結實現擊殺。
浴火重生之后的老夫子已不是從前的抓單之王,但對射手英雄的壓制力從未減弱。結合更強大的生存力與反制效果,非常適合當前游戲環境。