鎧的一技能可以將敵人減速,二技能可以擊退敵人,大招更是可以大幅度強化自身的傷害格擋能力以及輸出能力,擁有一套適合自己的出裝之后,鎧會變得格外強勢。
【出裝要領】
紅蓮斗篷+抵抗之靴+暴烈之甲+魔女斗篷+破甲弓+破軍
紅蓮斗篷增加的最大生命提高了鎧的生存能力,并且鎧作為一名前排英雄,很容易接觸到敵方的物理輸出英雄,紅蓮斗篷增加的物理防御能夠讓鎧受到的物理傷害顯著降低,提高鎧與物理英雄的作戰能力,并且被動效果可以讓鎧每隔一段時間都會對周圍的敵人造成一定量的法術傷害,使鎧的清兵能力以及作戰能力顯著的提高。
抵抗之靴可以為鎧提高一定百分比的韌性,讓鎧在被敵人的技能控住之后,可以更快的解除控制,同時用自己的一技能或二技能及時的進行反擊,增加的法術防御也可以降低鎧受到的法術傷害,提高自身與敵方法師英雄的作戰能力,抵抗之靴增加的移動速度讓鎧可以更快的追擊敵人亦或者逃脫敵人的追擊。
暴烈之甲可以增加鎧的最大生命以及物理防御,讓鎧的生存能力進一步的提高,并且被動效果能夠讓鎧受到傷害之后,為自身增加一定百分比的傷害輸出率以及移動速度,并且這個效果最多能夠疊加到五層,使鎧遇到敵人之后,可以更有利的去牽制敵人,即便受到敵人的攻擊,也可以讓鎧越戰越勇,越是被動,自身輸出的傷害就越高。
魔女斗篷增加的最大生命加強了鎧的續航能力,增加的法術防御更是讓鎧的生存能力得到一定程度上的提高,有了魔女斗篷之后,鎧遇到敵方法師英雄之后,就可以更加無所顧忌的上前攻擊敵人,并且魔女斗篷的被動效果能夠為鎧增加一個法術護盾,從而可以吸收敵人造成的法術傷害,使鎧的生存能力更強。
破甲弓賦予了鎧一定量的物理攻擊,并減少了鎧的技能冷卻時間,被動效果為鎧增加了一定百分比的物理穿透效果,讓鎧的技能傷害以及平A傷害更高,即便遇到坦克英雄,也可以對其造成大量的傷害。
破軍的高額物理攻擊使鎧的輸出能力提升了一個層次,利用自己的技能和平A可以給予敵人超高的物理傷害,若是敵人的血量低于一定百分比,借助破軍的被動效果還可以對敵人造成一定百分比的附加傷害,使鎧能夠更有效的擊殺敵人。
總結:這套出裝將鎧自身的生存能力和輸出能力提高了很多,使鎧在前排位置不光可以吸收傷害,更是能夠打出爆炸的輸出,從而幫助隊友完美的擊殺敵人。