英雄定位:刺客 - 近戰(zhàn) - 物理
被動:在人形態(tài)下每次普攻將發(fā)出氣功波,攻擊目標時造成額外16點法術傷害(傷害隨英雄等級提升),額外造成的法術傷害可以在3秒內(nèi)進行疊加,至多提升到基礎值的3倍。普攻每次命中恢復5點能量。
朝指定方向發(fā)出氣功,對一條路徑上的敵人造成250/300/350/400/450/500(+115%額外物理加成)點法術傷害和目標當前生命值8%的額外法術傷害并減少目標50%移動速度,持續(xù)1.5秒。該技能命中敵方英雄時恢復20點能量。
施展念氣環(huán)繞自身,施法瞬間對附近敵人造成100/150/200/250/300/350(+70%額外物理加成)點法術傷害,并形成護盾包裹自身持續(xù)5秒,可吸收400(+150%額外物理加成)傷害。護盾存在期間每0.5秒對附近敵人造成20/30/40/50/60/70(+14%額外物理加成)點法術傷害并提升裴擒虎30%攻擊速度。
裴擒虎切換到虎形態(tài),1秒內(nèi)增加30%移動速度并強化下兩次攻擊,第一擊撲向指定目標,造成20/110/200/290(+100%物理加成)點物理傷害和1秒90%減速。第二擊對面前的敵人造成80(+100%物理加成)點法術傷害。
沖拳式
氣守式
懲擊
閃現(xiàn)