狄仁杰前期具備優(yōu)秀的清兵能力,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以在走位的同時(shí)打出成噸的傷害,被動(dòng)帶來(lái)的高額移速加成,讓狄仁杰具有很好的風(fēng)箏能力。但是前期輸出一般,對(duì)裝備的需求較高,所以在前期需要多多發(fā)育,這樣才能在后期團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮出巨大作用。
六神裝:
末世+影忍之足+無(wú)盡戰(zhàn)刃+破甲弓+閃電匕首+泣血之刃
前期:末世+影忍之足
分析:末世增加了物理攻擊,攻擊速度和物理吸血,被動(dòng)-破敗更是能使狄仁杰普通攻擊攜帶敵人最大生命值的魔法傷害,配合狄仁杰的各個(gè)可觸發(fā)普攻法球的技能效果。影忍之足的被動(dòng)能夠減少狄仁杰所受的普攻傷害,而且還能提供移速加成和物理防御。
中期:無(wú)盡戰(zhàn)刃+破甲弓
分析:無(wú)盡戰(zhàn)刃增加了物理攻擊和暴擊率,被動(dòng)更是額外提高了暴擊效果,讓狄仁杰的能打出高額的傷害。破甲弓選擇在這時(shí)候出是因?yàn)橹衅陉?duì)伍一般都會(huì)抱團(tuán),狄仁杰需要盡快處理掉敵方前排壓進(jìn),這時(shí)候破甲弓高額的百分比物理穿透就顯得格外重要了。
后期:閃電匕首+泣血之刃
分析:閃電匕首價(jià)格低廉,不錯(cuò)的攻速、移速加成讓狄仁杰的走A更加順暢,而且還有一定的暴擊率提升。前中期狄仁杰在有末世的情況下勉強(qiáng)能維持健康的血量,但到了后期就顯得有所不足了,泣血之刃的高額物理吸血能讓狄仁杰對(duì)拼更加兇悍。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
狄仁杰前期以發(fā)育為主,一技能不要吝惜盡管往小兵身上砸,將兵線推進(jìn)防御塔。下路雙人路在到達(dá)三級(jí)時(shí),敵方打野在這時(shí)候一般已經(jīng)升到四級(jí),這時(shí)候在將兵線推進(jìn)防御塔后就不要去點(diǎn)塔磨血了,后撤一波等四級(jí)避免成為敵方打野的突破口。
狄仁杰的第一次強(qiáng)勢(shì)期是在末世合成后,這時(shí)候的狄仁杰持續(xù)傷害超高,而且走A帶來(lái)的移速加成能持續(xù)風(fēng)箏對(duì)手,這時(shí)候可以召集隊(duì)友三四人抱團(tuán)推進(jìn)或者拿暴君提高團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)。
狄仁杰的團(tuán)隊(duì)站位一般是在法師之前,肉盾之后,保持在能大招先手的位置。團(tuán)戰(zhàn)被切時(shí)往輔助方面靠攏尋求保護(hù),而不是只知道后撤逃跑。不僅拉開(kāi)了隊(duì)友的距離還不得不逼迫隊(duì)友回訪,這一點(diǎn)同樣適用于所有射手。
【總結(jié)】
狄仁杰自身被動(dòng)帶來(lái)高額移速攻速,優(yōu)秀的清兵能力也保證了狄仁杰的發(fā)育速度。而二技能也為狄仁杰的靈活性提供了保障。