楊玉環(huán),作為一位千呼萬喚始出來的絕代佳人,一經上線就被眾多高玩研究出多種多樣的打法。其中包括邊路、打野、輔助、中單,各個位置皆是一把好手。但在小編看來,身為輔助,最重要的作用是探視野、保護、開團,而一個沒有硬性控制且身板較脆弱的楊玉環(huán),想要充當一個守護者的角色是十分困難的,她作為輔助的選取優(yōu)先級上是不如傳統(tǒng)輔助例如太乙真人、鬼谷子等,若是將其當作一個輔助來使用,實在是大材小用。因此本篇文章主要講解楊玉環(huán)作為一名中單法師的使用技巧。
在開始講述之前,想做一個小鋪墊——楊玉環(huán)到底難不難?
其實在小編看來,她不像露娜諸葛貂蟬那種需要大量練習,有實打實的技術作為基礎才能發(fā)揮作用,而是一名對意識的需求遠大于操作的英雄。她技能的釋放在操作層面上來講并沒有太大的難度,只要你明確知道自己該干什么,就能對隊伍創(chuàng)造極大的價值。至少小編個人只是在訓練營嘗試了一下技能釋放,通過一盤人機實驗效果之后就直接排位了,對局效果非常顯著。因此,對此英雄有興趣的玩家,請自信一點,不要畏懼于她的技能數(shù)量。
【一、技能的使用技巧】
想要熟練掌握好一個英雄,首先需要做到的是深度了解每個技能的作用到底有什么作用——下面將詳細講解每個技能需要注意的小細節(jié)。
1、被動技能:驚鴻調
許多初玩者表示不能理解該被動的具體作用。其實很簡單。
①“破陣”狀態(tài)即如下圖所示,技能圖標和腳下光環(huán)都呈現(xiàn)藍色。該狀態(tài)下,釋放一二三技能的瞬間都會對附近敵方單位造成額外傷害。
②:“清平”狀態(tài)即如下圖所示,技能圖標和腳下光環(huán)都呈現(xiàn)綠色。該狀態(tài)下,釋放一二三技能的瞬間都會對附近友方單位造成生命回復。
③需要注意的是“破陣”狀態(tài)造成的額外傷害,是以敵方“當前生命值”為基數(shù)的百分比,即敵方血量越低,該效果越差。換句話說,也就是敵方血量越高、身板越肉,該被動的額外傷害越高。在敵方接近殘血的時候,其實沒有必要在使用破陣狀態(tài),因為此時附加的傷害只能說聊勝于無。
④“清平”狀態(tài)下回復的血量,是以友方“已損生命值”為基數(shù)的百分比,即友方血量越低,該效果越明顯。在坦克英雄生命總值過萬,又處于殘血的狀態(tài)下,隨意一個技能就能為其治療近千血量,這也是楊玉環(huán)強大的戰(zhàn)略意義之一。換句話說,隊友越肉,身板越硬,楊玉環(huán)對其的增益越大。
⑤請注意,不論是“破陣”還是“清平”狀態(tài),一二三技能都會觸發(fā)對應的效果。
所以在附近隊友殘血的情況下,請切換到“清平”,不要吝惜自己的技能,哪怕對著空氣使用一、二技能,他們的血量也能肉眼可見的回復。
(2)一技能:霓裳曲
①使用后最多只能對三個單位造成傷害,英雄優(yōu)先。(當然若是“破陣”狀態(tài)下,附近所有單位都會承受被動帶來的傷害,這一點下同。)
②釋放技能過后的下一次普攻會被加強(效果可與巫術法杖被動疊加,這也是為什么稱巫術法杖為其核心裝的原因)。并且該次普攻的范圍非常大,遠遠大于正常時的普攻范圍。所以請盡量在釋放該技能后補充一下平a。
③釋放該技能后的那一次加強版普攻,可以短暫存在幾秒時間。所以請在團戰(zhàn)發(fā)生之前就提前釋放一次一技能,儲存好那一下加強版普攻。遇到敵人后用掉那一次普攻,隨后再使用其他技能。使輸出最大化。
④每次釋放該技能可以減少二三技能的一秒冷卻時間。所以在未發(fā)生團戰(zhàn)狀態(tài)下,一般都是切換到“清平”狀態(tài),一技能cd一好就用,在增加血量的同時盡可能減少其他技能的cd。
(3)二技能:胡旋樂
①很多玩家對于該技能有一定的誤解,認為只要在音波區(qū)域就能造成傷害。請仔細閱讀技能介紹,只有在如下圖所示兩個同心圓未交叉部分,才能造成傷害與眩暈效果。而且,請注意,是在釋放技能1.5秒之后結束的那一瞬間才生效,即在剛開啟和彈奏過程,除了自身加速效果以外,沒有其他作用。這是楊玉環(huán)唯一的使用難點,也是評判一個玩家對楊玉環(huán)熟悉與否的重要標準——即確保在該技能結束時,敵方處于傷害、控制有效區(qū)域。這一點可以通過自定義模式好好體會訓練。
②該技能可以觸發(fā)被動“清平”的治療、“破陣”傷害的效果——這是讓許多玩家誤會其本身在開啟時有傷害的原因。請不要傻傻地開啟“清平”狀態(tài)妄想用該技能打傷害。
③如何提高二技能的控制命中率?——從側面釋放,控制的命中率遠遠大于正面釋放。這一點玩家可以根據(jù)下圖自行體會。
也正是因為這個機制存在,楊玉環(huán)在游走邊路的時候成功率很高。因此,在使用楊玉環(huán)的時候,請多多游走,幫助隊友建立優(yōu)勢。
(4)三技能:長恨歌
①請記住,“無法選中狀態(tài)”最大的作用并不是在于殘血逃生。不要有思維誤區(qū),始終在殘血時才使用該技能。在面對集火的情況下,哪怕是滿血也值得使用,因為你規(guī)避掉的傷害、騙出的技能所帶來的價值可能遠遠超出該技能的治療量。
②該技能有概率會出現(xiàn)效果延時。即開啟了大招,已經觸發(fā)“無法選中狀態(tài)”,但還是會死亡,鑒于這一點的存在,盡量不要把自己逼的太極限了,稍微提前一點使用。
③該技能的回復效果,對所有友方單位都生效。包括兵線、主宰先鋒。在優(yōu)勢推塔時,用大招給抗塔先鋒回血,都是常用的一種做法,畢竟這是一個推塔的游戲。而這一點照顧兵線的優(yōu)勢其他英雄無可媲美,也是楊玉環(huán)最大的戰(zhàn)略優(yōu)勢之一。
④雖然該技能也可以造成傷害,但在大多數(shù)情況下請不要莽撞進入人群中將其作為一個輸出技能,活著才是最大的輸出。
【二、銘文的選擇】
相較于其他英雄,楊玉環(huán)因為技能機制的優(yōu)勢,并不是一個十分依賴銘文的英雄。在這里只簡單提及。
1、紅色:夢魘x10
解析:這一點應該毫無疑問。夢魘幾乎是所有輸出類法師的標配。
2、綠色:兩種方案
①憐憫x10
解析:因為被動是一個百分比傷害、回復,因此有些玩家更青睞依靠短cd多次釋放技能來打出傷害或回復,小編認可這種說法,所以玩家們在此可以選擇搭配憐憫。
②心眼x10
解析:64法術穿透可以帶來非常明顯的傷害提升,小編本人更加傾向于攜帶心眼,畢竟楊玉環(huán)是一名法師,“傷其十指,不如斷其一指”,對局中需要一定的瞬間輸出。
3、藍色:調和x10
解析:輪回貪婪所附帶的法術吸血對于楊玉環(huán)來說并不是那么地重要。至于狩獵雖然有寶貴的移速但攻速加成對于她來說略顯雞肋。在藍色銘文中,只有調和所附加的各項屬性(生命值、回血、移速)都完美契合于她。
【三、出裝的抉擇】
楊玉環(huán)該如何出裝是一件非常惱人的事情。她是一個十分依賴裝備屬性的英雄,每一件裝備對她都能起到至關重要的作用,因此非常難以抉擇。在這里僅提供個人出裝思路。
解析:
①出裝中非常難抉擇的一點是第一件是否要出巫術法杖。個人認為出巫術法杖最大的作用是其被動“強擊”,但“強擊”的加成是受法強影響的,在前期沒有其他法強裝備的支撐下沒有太大必要。個人習慣是先只出一個“光輝之劍”,在面具帽子做完之后再將其合成巫術法杖。前期的楊玉環(huán)是十分缺少藍量的,“光輝之劍”所帶來的附加藍量可以勉強湊合,無須出圣杯。
②對于楊玉環(huán)而言,面具的屬性也十分契合。因為一技能是自動瞄準對象的,
只要附近有三個敵方英雄,那就都會命中,并且都觸發(fā)面具的被動。這一點在團戰(zhàn)中收益非常大。
③鞋子、調和銘文、回響、巫術所共同附帶的移速,再配合上二技能的加速效果,讓楊玉環(huán)擁有利用走位躲掉技能、創(chuàng)造奇跡的能力。同時因為二技能的特殊命中機制,移速對于其來說也是一種非常重要的存在。
④出不出輝月?——這是一個非常難以解答的問題,因為輝月的使用時機對于玩家本身的技術要求非常高,有能力準確釋放的操控者一定知道該什么時候出輝月,且并不固定于什么時間點、什么順序出;而一般大部分的玩家,使用輝月更大的可能是“眩暈”自己1.5秒而不是無敵1.5秒,因此并沒有太大的必要出。在此對這個問題不多贅述,玩家可自行選擇。
【四、對局中使用細節(jié)技巧】
場上博弈局勢瞬息萬變,不應該有條條框框去總結前中后期該如何如何。因此小編在此只提點幾處對局中需要注意的地方。
1、對線期
①楊玉環(huán)的對線能力十分出彩,在前期可以稍微激進一點,卡著兵線去壓制敵方中單,任何一名英雄與其對線都非常難受。因為她在擁有高額的消耗傷害的同時還擁有不俗的回復能力,并且技能的釋放范圍非常大,常常形成“我打得到你,你打不到我”的局面,很容易形成血量差的優(yōu)勢。
②有一個小技巧,對線期敵方英雄殘血塔下回城時,(熟練的楊玉環(huán)幾乎每盤都能做到將敵方中單壓制至殘血回家這一點,)玩家可以在塔外開啟二技能,掐好時間點閃現(xiàn)進塔眩暈住敵方,讓其無法按出閃現(xiàn),進而配合一技能和加強版普攻將其擊殺。這是一個非常秀也非常令人意想不到的操作。如下圖所示:
我在塔外放二技能并往上走給武則天營造我準備去偷豬的假象,實際上我算準了彈奏結束的時間點在閃現(xiàn)的瞬間將其眩暈,讓武則天連閃現(xiàn)都無法交出,進而被我收下人頭。
③另外需要提點的是,請不要害怕防御塔,一技能過后那一下強化版普攻哪怕抗塔也要a出來。你承受一次塔的傷害與你一技能+普攻打在對面身上的傷害相差不大,但記住,你可以利用“清平”回復,而他不行,損失的血量相同情況下他一定會比你更難受。
2、團戰(zhàn)期
①請記住楊玉環(huán)是一名消耗型法師,在使用時要秉持占了便宜就跑的原則,不要上頭。同等經濟面對有威脅力的英雄時請用完一技能加普攻過后就開二技能往回跑,等待下一套技能再依次循環(huán)。打法非常地惡心但卻很實用,讓敵方生氣卻又無可奈何。
②雖然楊玉環(huán)的單挑能力較弱,但風箏能力卻是峽谷中一等一的存在。面對沒有位移的英雄時不要慫,請像個無賴一般,他退你追,他追你退。憑借著一技能的減速,二技能的加速,將主動權永遠掌握在自己手中。
3、團戰(zhàn)應該切換什么形態(tài)?
身為一個法師,肯定是以打出輸出為主要目的。因此在團戰(zhàn)開啟時,先切換至“破陣”。在敵方英雄皆為滿血的情況下,百分比附加的傷害非常之高。待雙方互換完技能,都是殘血的時候再切換為“清平”。理由前文開頭已經交代,在敵方殘血狀態(tài)“破陣”對其幾乎沒什么傷害,而隊友殘血狀態(tài)下“清平”循環(huán)放兩輪技能基本上就全部半血恢復戰(zhàn)斗力了,這也是楊玉環(huán)非ban必選的原因之一。
【五、英雄搭配】
1、己方什么樣的陣容適合選取楊玉環(huán)?
因為被動百分比扣血、回血的機制存在,隊友身板越硬,楊玉環(huán)對其的增幅越大。但又因為其本身是一名消耗型英雄,沒有太強的收割能力,因此需要隊友能夠進行一定的傷害補充收割。綜合來講,戰(zhàn)士坦克多的隊伍,特別是本身就有護盾、回復類例如夢琪、劉邦、夏侯惇、白起等英雄,搭配楊玉環(huán)真的是如虎添翼,團戰(zhàn)容錯率非常高。
2、楊玉環(huán)與什么英雄不適合做隊友?
楊玉環(huán)目前與版本強勢英雄都較為契合,是一個百搭萬金油的存在。但有一點例外,即太乙真人。兩個人的大招非常矛盾,在配合不好時經常適得其反。比如太乙在隊友快要死時釋放了大招,楊玉環(huán)也釋放了大招,強行奶了一口隊友,造成其在太乙大招生效期間沒有死亡,繼而在失去了復活效果過后再死亡。一旦出現(xiàn)這種情況,兩個人的心態(tài)都極易爆炸。因此如果你是單排,在缺乏溝通的情況下,請避免在隊友選擇了太乙真人之后pick楊玉環(huán)。
3、楊玉環(huán)害怕什么英雄?
因為技能機制的獨特性,其實楊玉環(huán)是沒有太多天敵存在的。個人覺得威脅較大的是玄策和劉備。因為玄策的鏈子即便是楊玉環(huán)使用了大招之后依舊是存在的,仍然會被其甩回去。而劉備則是因為短時間內楊玉環(huán)打不破他的護盾,在他大招霸體期間楊玉環(huán)非常脆弱。至于其他的英雄,其實并不太怕,雖然打不過的很多,但是楊玉環(huán)若是想跑,能留住她的也不多。
【六、總結】
每一名玩家都有自己的風格習慣,與英雄特性并不一定相契合。楊玉環(huán)是一名
細水長流式的中單,她更適合一些心思細膩、富有耐心的玩家使用。如果你習慣于“見面就是干,退一步算我輸”的風格,那請不要浪費時間在楊玉環(huán)身上。
另外,強勢的英雄不應該藏私,共同交流才能更加迅速開發(fā)完善其玩法。請不要妄自菲薄,相信自己的實力,并不僅僅要依賴于一個英雄上分。況且王者玩家千千萬,如果僅憑我一篇攻略就能影響到整個英雄的走勢,那你也太看得起小編了。
最后,感謝閱讀,希望本篇文章能夠對喜愛她的玩家能夠有所幫助