英雄定位:法師 - 遠(yuǎn)程 - 魔法
被動(dòng):弈星的普攻會(huì)造成法術(shù)傷害,任意技能命中敵人都會(huì)去疊加1層去氣印記,4層氣后,敵人 腳下會(huì)生成一顆棋子, 造成100(+ 10%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害,并為弈星的本次棋局永久累積1 顆棋子數(shù),擊敗/助攻/每60秒都會(huì) 獲得5顆;每顆會(huì)累積1點(diǎn)法術(shù)攻擊。印記觸發(fā)產(chǎn)生的棋子 均會(huì)被棋陣中心吸引,對(duì)連線上敵人造成170(+ 11 %法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害。 受到致命傷害會(huì)遁入虛無,在腳下產(chǎn)生一顆棋子,免疫所有傷害并提升30%移速,持續(xù)1秒 這個(gè)效果有150秒冷卻; 去氣棋子短時(shí)間多次命中敵人,后續(xù)傷害會(huì)衰減至50%
指定位置釋放棋子,落子時(shí)獲得棋子附近的視野,造成120(+11%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害,并減少0.5秒[ 鎮(zhèn)神)冷卻時(shí)間, 棋子存在12秒;若棋子位于棋陣內(nèi),會(huì)被中心吸引,對(duì)連線上敵人造成180(+30%法術(shù)攻 擊)法術(shù)傷害和50%減速持續(xù)1秒;命中后獲得強(qiáng)化普攻,造成120(+60%物理攻擊)(+ 18% 法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害; 當(dāng)棋子數(shù)達(dá)到50/110/181時(shí),可以點(diǎn)擊額外技能進(jìn)階強(qiáng)化普攻,同時(shí)獲得5秒爆發(fā)移動(dòng)速度 加成,進(jìn)階后強(qiáng)普依次獲得散射/攻擊傷害增加17%/攻擊傷害增加34%; 棋子每6秒存儲(chǔ)一顆,上限兩顆; 連線傷害0 .5秒內(nèi)連續(xù)命中敵人,傷害衰減至50%;強(qiáng)普 法球效果衰減至30%;
對(duì)指定區(qū)域造成175(+18%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害后擴(kuò)散形成棋陣,棋陣會(huì)存在10秒,任意敵方英雄/弈星穿過棋陣邊緣時(shí),會(huì)被去氣/50%衰減加速持續(xù)1秒,分別至多觸發(fā)次; 距離棋陣過遠(yuǎn)時(shí),棋陣會(huì)消散 釋放后激活技能第二段, 短暫延遲后使目標(biāo)方向敵人被吸向棋陣中心一 段距離,并造成175(+18%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害; 該技能對(duì)非英雄單位傷害提高180%。
弈星以自身位置為棋盤一角,畫出一個(gè)虛空棋盤,1.5秒后棋盤完全成型,對(duì)范圍內(nèi)敵人擊飛0.5秒。棋盤持續(xù)4秒,在此期間棋盤內(nèi)的敵人無法離開棋盤,棋盤持續(xù)對(duì)敵方英雄疊加3次去氣印記,同時(shí)會(huì)暴露視野。如果成功困住敵方英雄,弈星存儲(chǔ)一次【飛攻】。 棋盤面積越小,冷卻越短,最多縮減25%,棋盤成型期間,弈星獲得30%~70%衰減移速。
飛攻
鎮(zhèn)神
閃現(xiàn)
凈化