王者榮耀新版羋月修復了普攻暴擊的bug,也就是說羋月以往一直需要規避的暴擊屬性,如今可以拿出來用了。從體驗服上的表現來看,目前屬于悶聲發大財的狀態,但數據卻非常爆炸,前期如果起飛的話,滾雪球能力極強。
羋月分成技能傷害和普攻傷害:
技能是受到AP加成的,但是加成很低,傷害也不高。
普攻同時受到100%AD加成和20%AP加成,普攻傷害很高,是輸出的主要成分。
羋月的回復分成三部分:
被動和2技能的回血部分,回復量可觀,受到AP加成,但加成不高,會受到制裁的影響。
技能傷害的吸血部分,這部分回血量受限于技能傷害不高的緣故,所以回血量不多,受到AP加成,會受到制裁的影響。
普攻傷害的吸血部分,由于普攻沒有法術吸血衰減,故回復量可觀,同時受到AD和AP的加成,銘文吸血不受到制裁的影響。
可以發現,AP成分因為同時出現在普攻和技能加成上,所以會受到部分制裁的影響,而AD成分由于只出現在普攻加成上,所以提升AD可以提升普攻傷害,也就提升了普攻吸血量,如果攜帶了吸血銘文,那么這部分回血是不受制裁影響的。也就是說羋月在裝備面板上AD越高,越不受到制裁的影響。
如何理解羋月的暴擊
普攻暴擊依然是按照暴擊的一般性原則來計算的,只有1.0AD部分可以暴擊,因此普攻的基礎固定傷害,AP加成都是無法暴擊的。真正可以暴擊的就是自身基礎AD,裝備和buff提供的AD以及2技能提供的AD。對于羋月來說,本身普攻加成就是100%AD,那么如果普攻暴擊了,就可以視為AD值不變,但AD加成變為了200%。也就是說,暴擊(以及暴擊效果)提升的是羋月普攻的AD加成系數。
舉個例子,假如面板上羋月暴擊率是20%,暴擊效果是250%,那么暴擊期望為20%*250%+1-20%=1.3。所以羋月的普攻AD加成變成了130%,你有100點AD的話,原本可以打100點傷害,而現在可以打(期望)130點傷害了。
如何理解羋月的攻速
攻速和暴擊是類似的。當模型將攻速簡化為單純的DPS傷害系數的時候,攻速就可以看作是羋月普攻AD、AP加成系數的提升。
比如攻速達到68.2%的時候,轉化為系數1.4(每分鐘攻擊84次,所以84/60=1.4),那么在計算DPS的時候,可以將AD的100%加成簡單看作是140%。
對抗強度
對抗強度這個概念在上篇文章中也有詳細講,但是因為比較重要,還是拎出來再說一下。
假設兩個英雄互相攻擊,他們的輸出能力(DPS)分別為A1和A2,防御力(減傷)為D1和D2,血量為h1和h2。
判斷他們哪邊會獲勝,只需要比較h1/(A2*(1-D1))和h2/(A1*(1-D2))即可。
我們將兩個式子分別乘以A1*A2,那么實際上我們比較的就是A1*h1/(1-D1)和A2*h2/(1-D2)。
注意h/(1-D)是等效生命值的意思,令H1和H2表示這兩個英雄的等效生命值,H1=h1/(1-D1),H2=h2/(1-D2)。
那么式子最終變為A1*H1和A2*H2。也就是說如果A1*H1>A2*H2,那么英雄1就可以戰勝英雄2,否則英雄1就打不過英雄2。
我們把對抗強度F定義為英雄輸出能力A與等效生命值H的乘積,即F=A*H=A*h/(1-D)。
對抗強度可以直觀的衡量線霸英雄線上能力的強弱,同時也告訴我們,英雄要在線上強勢,需要均衡考慮其輸出和生存能力。灰色看不懂沒關系,對抗強度就是指的雙方站立互相攻擊(包括技能)誰的血量先歸零,誰的對抗強度就低!
我們引用對抗強度來進行裝備選擇的計算。因此對抗強度將成為衡量羋月出裝好壞的最主要指標。
暴擊羋月的銘文和出裝分析
配裝從攻速出發
羋月的攻速成長為0%,因此她的攻速完全取決于銘文和局內出裝。當我們確定使用某攻速裝后,就可以確定自身銘文搭配,分配必要的攻速后,其余的留給暴擊(暴擊效果)。
羋月的攻速閾值為:0、1、8.2、16.6、26.2、37.6、51.4、68.2、89.2、116、152.
從原來的[宿命,貪婪,敬畏]衍生過來,可以配出[6紅月4禍源,貪婪,敬畏](9.6%攻速和9.4%暴擊)。
這樣的搭配好處在于搭配30%攻速的裝備可以很好地卡住8.2%,37.6%,68.2%三個檔位,是非常靈活的銘文方案。可以適配的攻速裝備則有攻速鞋,攻速打野刀,電刀,末世,任選1~2件組合搭配。
表中有三個閾值是我非常喜歡的,8.2%,37.6%和68.2%,這三個閾值攻速相差30%左右,因此可以在其間來回升降擋。卡在這幾個閾值時,可以靈活的繼續向上出裝,也不用擔心遇到不祥征兆/極寒風暴降攻速會很尷尬的問題。
如果使用純凈蒼穹和影刃這兩件40%攻速的裝備,可以配出[禍源/無雙,貪婪,敬畏]。這套方案對比上面的方案,其實就是將銘文中的10%攻速去掉,差值轉移到40%攻速裝備上,因此依然可以靈活地卡在8.2%,37.6%,68.2%三個檔位上。裝備搭配方面,需要純凈蒼穹或影刃再搭配30%攻速的裝備(攻速鞋,電刀,末世等)。
在某些時候迫于無奈需要出防御鞋而不是攻速鞋,單純使用影刃這件裝備也是有應用場景的,此時影刃單獨提供40%或70%攻速,那么銘文方面依然可以選擇[禍源/無雙,貪婪,敬畏],靈活的卡在那三個檔位上。
在使用了攻速鞋+影刃的情況下,可以搭配[紅月,貪婪,敬畏]使得攻速剛好達到116%。但缺點也很明顯,在裝備沒出完的時候攻速比較尷尬,同時在受到降30%攻速時,檔位跌落嚴重。
在使用單一30%攻速裝備的情況下(比如單電刀),和[紅月,貪婪,心眼]搭配達到52%攻速。但缺點同樣是遇到降擋時較為尷尬,不夠靈活,心眼也使得吸血率降低,對抗強度相對較低。
首件出裝選擇
從表中可以看出,反傷刺甲又是當之無愧的最佳出裝(注意對線英雄傷害屬性,別對個呂布也出反甲),高額的防御力一下子提升了羋月的“血質”,40點攻擊也小小的提升一下羋月的輸出。
噬神之書也是前期強勢裝備,但是由于制裁的影響,后續容易大幅損失價值。
純凈蒼穹的強度也不錯,這是因為蒼穹的被動精準可以為羋月帶來70點普攻傷害提升。由于羋月的AD只與普攻相關(與技能加成無關),因此這70點普攻傷害提升也可以視為70點AD。這樣一擺出來,蒼穹的面板就非常強了:+70物理攻擊,+20%暴擊率,+40%攻擊速度,還有主動技能。
無盡戰刃雖然有高額攻擊力,還有非常重要的暴擊效果提升,但由于羋月2技能的存在,羋月平均下來攻擊力并不低,因此無盡的屬性在前期對羋月的幫助沒有攻速大。無盡之于羋月相當于帽子之于法師,帽子可以大幅提升AP的傷害系數,而無盡可以大幅提升AD的傷害系數,但是大多數法師是不會首出帽子的。
電刀首件出效果并不理想,在坦度方面比不上反甲血書,在輸出方面也遜色于蒼穹簡單粗暴的70點普攻傷害提升。
從表中我們也可以發現,攻速在前期的作用要大于暴擊,紅月在前期作用更明顯。
單出紅叉的強度低也是可以預見的,畢竟出了韌性鞋,相當于少一件裝備。但是韌性所提供的價值是無法用對抗強度這一指標來衡量的。
第二件出裝選擇
由于已經出到兩個大件,敵人為了針對羋月很可能會有制裁出現,所以這里都考慮到了被制裁后的情況。結果是出裝含有血書的方案情況都不容樂觀,強度大幅下降。
在兩兩組合中的結果顯示,搭配中含有純凈蒼穹的方案強度都相當高。其中最高的是蒼穹+無盡的組合,當然了,我并不是很推薦直接出兩件輸出裝,因為這是建立在低容錯率的基礎上的(失誤容易出事)。
蒼穹+反甲就是很不錯的選擇,只低3%的強度(暫時的,后面補上無盡就可以了,相當于出裝順序的改變),但卻擁有非常高的容錯率。
其他裝備
對羋月來說,適時補上不死鳥之眼,在應對法師gank和提高自身容錯率方面有很大作用,暫且不提。這里主要想講的是法術穿透的問題。
其實作為法系輸出,在穿透問題上是有天然優勢的。
我們知道這個游戲里一般情況下只會出一件魔抗裝,最多搭配韌性鞋(后期可能還有復活甲),所以一般英雄的魔抗不超過639(自身魔抗169+韌性鞋110+魔女斗篷360)。
這是個非常低的數值,一個物理系英雄面對1000多物抗的時候,即使出了破甲弓,效果也跟不出法穿的法術傷害差不多。
所以法穿杖在大部分時候優先級并不高。如果對面的脆皮較多,可以直接出成面具,利用面具被動增加傷害。
暴擊羋月的最終出裝
這里我推薦的預設出裝為:攻速鞋,反甲,蒼穹,無盡,不死鳥,法穿杖,銘文為[禍源,貪婪,敬畏]。
當然了,有很多人會說移速很重要,不習慣沒有移速的,那這里我建議可以嘗試將蒼穹換成紅叉,就可以擁有最高15%的移速加成了。
電刀雖然清線挺不錯,但從數據上來看并不是羋月的最佳選擇,這主要是因為蒼穹太厲害了。
就我個人而言,我也更喜歡純凈蒼穹。蒼穹擁有更高的輸出就不多說了,主動技能對羋月來說是非常好用的東西。玩羋月的人都知道,羋月最怕兩樣東西,爆發和控制,更怕被控住之后爆發集火。大招雖然可以規避這些,但是需要有預判能力。而蒼穹則可以在被控制期間開啟保護自身,對于羋月來說無異于第二條命。還是那句話,戰局瞬息萬變,出裝也不可一成不變,靈活調整即可。