不知各位發(fā)現(xiàn)沒有,隨著黑馬典韋的強(qiáng)勢崛起,西楚霸王“項羽”也并沒有落后,在排位中的出場率和勝率也隨之增加。對于有3個控制效果技能的項羽而言,前中期的他著實對脆皮是一個不小的噩夢,控制足、傷害還不低。
首先,我們先來了解一下最近更新之后的項羽,被具體改動些了什么:
如圖,被動調(diào)整為“對小兵/野怪造成300點的物理傷害”。
這是改動前項羽的被動介紹:
也就是說,項羽被動的普通攻擊不僅對目標(biāo)會額外造成其6%最大生命值比例的物理傷害,還對小兵和野怪也有額外的物理傷害。
意味著項羽在清線速度上會比原來更快,效率更高。以至于項羽在最近一周內(nèi)“坦克”位置上的出場率和勝率都有了明顯的提升。
接下來,分別為大家講解一下加強(qiáng)后的項羽在當(dāng)前版本下的輔助和邊路位置上的作用、強(qiáng)勢點以及銘文、出裝推薦。
輔助位置
項羽定位坦克,天生身板夠肉、前排扛傷足夠,同時還擁有著3個控制性的技能(1技能的擊飛、2技能的減速、3技能的眩暈),他完全是可以充當(dāng)前排肉坦型輔助的。
在當(dāng)前版本中,打野更多地是偏射手或半刺客多一些,缺點是前期夠脆且傷害也不高,需要大量經(jīng)濟(jì)發(fā)育。
但是,如果輔助配的是項羽的話,前期不僅在保人方面夠強(qiáng),而且?guī)椭约掖蛞霸诜匆啊⒆ト薌ank上效率都是比較高的。
另外,項羽作為輔助位最大的強(qiáng)勢點就是他擁有團(tuán)戰(zhàn)中其他輔助所沒有的超強(qiáng)開團(tuán)以及AOE團(tuán)控能力。
如圖,項羽的大招是技能范圍內(nèi)的大面積AOE暈眩,一旦在團(tuán)戰(zhàn)中項羽能夠用大招AOE暈住多人,就能為隊友提供很好的輸出環(huán)境以及收割機(jī)會,團(tuán)戰(zhàn)的勝率也能大大提高。
銘文推薦:
出裝推薦:
項羽的被動和血魔之怒的被動能同時觸發(fā),可以提供“護(hù)盾+減傷”雙重保障的效果,增強(qiáng)他在前排扛傷的自保能力。
邊路位置
邊路項羽的好處是不僅線上可以抗壓,同時還能幫助打野在邊路不斷抓人Gank、效率較高。
一旦發(fā)育到中后期,單挑對面的脆皮(射手、法師之類的)的時候都能一套帶走。
因為半肉半輸出的項羽配合他的被動,中后期傷害是比較高的,并且還有很強(qiáng)的控制,簡直就是脆皮中的坦克“噩夢”。
所以,“項羽”在當(dāng)前版本拿來打邊路位置其實跟“白起”打邊路位置一樣地強(qiáng)勢,兩者都是比較肉、控制強(qiáng)、傷害足、能抗壓的坦克型邊路。
銘文推薦:
邊路位的項羽偏半肉半輸出,帶鷹眼是為了彌補(bǔ)前期一定的傷害,而藍(lán)色和紅色分別都是正常的肉銘文,保證了項羽一定的坦度支撐。
出裝推薦:半肉半輸出裝
總之,當(dāng)前版本的項羽無論是走輔助位還是邊路位,都是比較適合的,坦度、控制、傷害一樣都不缺。所以,日后如果有小伙伴們不知道該選哪個英雄打輔助或打邊路好上分,不妨可以考慮一下項羽~