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          部落沖突12本的前期初探 陣型進(jìn)攻思路分享

          2018-06-13 10:32:44來源:論壇編輯:深白有色

          部落沖突12本的前期初探主要是想與大家分享下關(guān)于新的12本陣型的進(jìn)攻思路,建筑擺放思路和陣型框架思路,起一個拋磚引玉的作用,相信不久后就會有大佬拿出更好的實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)分析。

          1.新版本強(qiáng)勢兵種

          1.1狗球

          狗球打法因?yàn)槿锹矢弑欢鄶?shù)戰(zhàn)營作為收人的標(biāo)準(zhǔn)之一,雖然本次12本升級幅度并不是很大但也可以說是加強(qiáng)了,搭配改版的冰凍藥水(只占了一格)達(dá)到了可以碾壓滿防11本的程度,詳見下面視頻,運(yùn)用攻城車前戲,推平滿11省下近30格兵力(我還未升級四個兵營只有260格)及四格藥水

          1.2礦工

          礦工的改動可以看出它即將成為新版本的主流打法,作為穩(wěn)2掙三的流派很有前景

          1.3女巫

          女巫的改動也很大,160傷440生命附帶12小弟持續(xù)續(xù)航,相比較而言藍(lán)胖的提升幅度就相當(dāng)小了,相信今后的女巫藍(lán)胖流將由女巫作為主要輸出,配合天使或純女巫的進(jìn)攻思路也不是沒有可能發(fā)生

          2.進(jìn)攻思路

          2.1攻城車及飛艇

          我的部落里已經(jīng)各種叫法都有了,寶馬,蘭博基尼,馬航(因?yàn)樗欢〞嫏C(jī)),馬航要工坊二級才能有。

          說幾點(diǎn)注意事項(xiàng)吧:

          (1)只要你建了攻城車或飛艇,不請求援兵你出戰(zhàn)時也會有,可以幫你開墻,只是它摧毀時不會出來援兵了

          (2)摧毀時間可以控制,你覺得可以了就再點(diǎn)一下圖標(biāo)援兵就可以立刻出現(xiàn),注意下不是一下全出來的是一個個出來的,所以建議不要帶一堆小兵在里面

          (3)飛艇不一定要在前戲中運(yùn)用,它只朝大本飛,大本如果在前戲中被打掉那它也會朝大本遺址飛過去(毛豆小班Ken在科隆12本比賽的其中一位隊(duì)員進(jìn)攻中可以看出)....或者你可以用工程車或飛艇里放只狗,摧毀后里面的狗會向最近的火箭飛..

          (4)工程車的進(jìn)攻方向是朝著大本的一條直線過去的,所以不管有多少兩格墻隔開擋在前面(起引導(dǎo)作用的)都沒用,用它開墻是最穩(wěn)的思路,從上面的視頻中可以看出3級車開了四堵墻毫無壓力。

          3.陣型

          以我自己關(guān)于12本陣型擺放的思路,供大家參考,主要有以下幾點(diǎn):

          (1)前兩級大本作用不大,起一個血厚的大型特斯拉電塔的作用,三級后務(wù)必放在重要位置,傷害高血厚,最好在空曠處兵力聚集點(diǎn)自爆產(chǎn)生傷害

          (2)最好有引導(dǎo)走向大本的通道,以防工程車前戲開墻(可以考慮半外置)

          (3)鳥炮與大本和女王三者盡可能分開,換位思考擺下陷阱

          (4)為了防止新兵種雷龍的串聯(lián)式進(jìn)攻,外圍建筑或重要的防御建筑應(yīng)相互間隔開兩格,或故意兩三個緊靠擺放,等雷龍打完這三個走歪

          (5)針對第四條還可以有以下改進(jìn)手段:不同血量的建筑并排擺放,造成雷龍打完后會有剩余的單個建筑造成部隊(duì)走歪

          (6)火箭盡可能處于被保護(hù)的狀態(tài),盡量不要讓雙王前戲能帶走兩個以上火箭

          3.1關(guān)于雷龍進(jìn)攻的測試

          (1)雷龍噴出的雷電會向它面向的方向前進(jìn),期間串聯(lián)傷害相距一格的建筑

          (2)5格建筑的作用將會在這個版本中得以體現(xiàn)(過去將其用作保護(hù)重要位置或加大下兵距離),它可以防止雷龍串聯(lián)到其他建筑,測試視頻第二條龍下的時候會有體現(xiàn),并沒與串聯(lián)發(fā)生,原理和天鷹一樣(建筑中心距離)

          (3)雷龍的雷電并不會分叉向左右前進(jìn),而是會向朝向或連接更緊密的建筑前進(jìn),以下附視頻

          視頻不是很清楚,將就著看下,有些地方也不是很明白,比如攻擊會衰減?一排建筑第二位置的金礦掉了第五位置的沒掉,雷龍死的瞬間雷電不繼續(xù)串聯(lián)?需要后期慢慢研究

          3.2部分建筑擺放思路

          我的實(shí)戰(zhàn)圖還在測試中,不方面拿出來共享,截幾個部分給大家評價

          (1)黃圈為雷龍可以打掉,實(shí)心圓為不能一下打掉,造成雷龍需要第二次進(jìn)攻或走歪,而且雷龍攻擊速度是很慢的,分散擺的好處是可以拖時間,兵營被打掉后防御卻沒被打掉,仍需第二次進(jìn)攻

          (2)關(guān)鍵防御建筑相距2格

          (3)吹風(fēng)機(jī)重點(diǎn)關(guān)照區(qū)域

          4.援兵

          (1)之前看比賽視頻發(fā)現(xiàn)40格基本都是狗+小龍,防御效果很強(qiáng),海陸兼顧;也可以選擇小龍2女巫6哥布林或小龍1女巫1法14哥布林,雷龍守家這場在測試了,好歹也有很強(qiáng)的自爆傷害,但因?yàn)楣ニ偬€在觀望

          (2)關(guān)于進(jìn)攻方援兵,因?yàn)榭紤]到車的深入能力,在考慮以武神代替藍(lán)胖的思路,戰(zhàn)車毀壞釋放出武神再給狂暴破壞力會不會更大一些呢?或者出來個石頭繼續(xù)抗?

          以上,一點(diǎn)小思路請觀眾和大佬指正

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