元歌已經(jīng)如期的出現(xiàn)在了小伙伴們的視野中,他可以在遠(yuǎn)程對傀儡進(jìn)行操控,這完全釋放出了自己,改變了傳統(tǒng)刺客英雄“高風(fēng)險,高收益”的戰(zhàn)斗特點,對比其他刺客的容錯率更高!不過元歌高操作難度的特點也被完全暴露出來,那么要想玩轉(zhuǎn)他我們該如何使用技能呢?下面就來告訴大家!
技能描述
被動【秘術(shù)·操控】
解析:增益技能,元歌釋放出的傀儡可以繼承自己全部的裝備效果和部分BUFF效果,這基本上等同于元歌的本體作戰(zhàn),而且傀儡擊殺單位后獲取的經(jīng)驗、金幣和BUFF效果也會回饋到元歌本體身上,實戰(zhàn)中我們只要保證元歌本體有一個安全的施法環(huán)境即可;不過當(dāng)傀儡被擊殺后元歌會暴露視野,并且會受到暈眩,所以我們在實戰(zhàn)中要盡量在傀儡被擊殺之前回歸本體,無論什么情況下都要保證自己的生命安全。
一技能【秘術(shù)·影】
解析:元歌可以釋放出傀儡,傀儡既能自動攻擊范圍較近的敵人,也能通過召喚師們的操作來攻打遠(yuǎn)程的敵人,當(dāng)傀儡死亡或銷毀后視野會轉(zhuǎn)移到元歌的本體身上。
二技能【秘術(shù)·紙雛鸞】
解析:遠(yuǎn)程消耗技能,呈扇形施法效果,它的特點是基礎(chǔ)傷害高、施法速度快,而且對同一單體可以命中多個,但傷害會有所降低;當(dāng)傀儡存在時,釋放該技能會讓傀儡立即轉(zhuǎn)移到本體的正后方,可以此來對抗伏擊本體的敵人。
三技能【秘術(shù)·十字閃】
解析:在正常狀態(tài)下,這是一個遠(yuǎn)程消耗技能,當(dāng)施法落點在敵人身上時會造成額外的傷害,而且對兩條交叉線上的單位也會造成傷害;當(dāng)傀儡存在時,釋放該技能會對范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并觸發(fā)二段技能效果對敵人造成持續(xù)的暈眩控制,讓元歌的控制手段更加豐富。
四技能【秘術(shù)·散】
解析:這是一個位移技能,它最大的特點是施法時無法被選中,而且可以清除自身的控制效果,是元歌的關(guān)鍵保命技能;另外在傀儡存在時,元歌本體和傀儡可以同時進(jìn)行位移,這讓他也有很強(qiáng)的追擊能力。
技能連招
因為一技能釋放后有刷新技能冷卻的效果,所以可以先手將二、三技能甩出消耗敵人,然后大招躲避敵人的傷害,最后開啟一技能的傀儡,這樣既能很好的消耗敵人,又能保證元歌本體的生命安全;隨后在靠近敵人時開啟三技能造成范圍傷害和暈眩控制,最后通過二技能和大招來調(diào)整自己的輸出位置。
使用技巧
根據(jù)被動,元歌在實戰(zhàn)中盡量要保證傀儡的生命安全,保證自己不會受到傀儡死亡后帶來的負(fù)面效果,而且當(dāng)敵人接近元歌的本體時,我們也可以通過快速收回傀儡后增加的移速和護(hù)盾進(jìn)行逃生。
一技能在使用時要找到最佳的位置,保證本體的生命安全,另外即便在施法后我們也要時刻關(guān)注小地圖,以便防止敵人進(jìn)行偷襲;另外要注意傀儡在即將死亡時要及時的通過一技能進(jìn)行收回。
二技能使用時主要防止傀儡存在時二段的誤觸,因為當(dāng)元歌本體出現(xiàn)在前排時還是相當(dāng)危險的。
三技能在正常狀態(tài)下使用要盡量放在敵人身上,保證打出最高的傷害,當(dāng)傀儡存在時盡量與敵人站位較近時開啟,既能打出持續(xù)的傷害,又能打出暈眩控制,而且在這個過程下一定不要移動,防止中斷了施法。
四技能在一般情況下盡量保留,以此來應(yīng)對危急時刻,而且在逃生時盡量不要往逃跑的方向釋放,因為它有短暫的消失時間延遲,在延遲內(nèi)敵人是無法判斷自己的施法方向的,這更利于自己逃生,當(dāng)傀儡存在時使用該技能本體和傀儡會一同移動,而且無論距離多遠(yuǎn),本體都會移動到傀儡的附近,這樣可以讓敵人更加無法猜測元歌本體的位置,以便發(fā)揮出自己遠(yuǎn)程作戰(zhàn)的優(yōu)勢。
總體來看,元歌的瞬間爆發(fā)力雖然不強(qiáng),但基礎(chǔ)傷害高、遠(yuǎn)程輸出能力突出、控制技能多樣的特點讓他還是極具競爭力的;另外眼花繚亂的位移能力讓敵人更加無法判斷,這讓元歌一定會成為新版本刺客陣營中的佼佼者!