王者榮耀女媧還在體驗服的時候,小編就覺得這個英雄潛力十足,上個賽季小編在微信區(qū)以65%勝率霸榜省1連續(xù)四五周。正式登陸體驗服以來,女媧的英雄榜勝率也是高居不下,奈何一直是一個冷門英雄。直到最近冠軍杯貓神掏出了女媧才讓這個英雄小小的火了一把。身邊有不少朋友問我女媧怎么玩,不如就在這篇攻略里給大家分享一下我玩女媧的一些心得和高階技巧。
召喚師技能:閃現(xiàn)
銘文:10輪回、10憐憫、10夢魘
出裝:第一套是標(biāo)準(zhǔn)的出裝,第二套克制對方回血英雄,在自身生存環(huán)境較差的情況下推薦第三套金身。無論是哪套出裝,鞋子的選擇都是冷縮鞋!沒有為什么!
這里有兩個出裝的誤區(qū):首先,女媧不需要圣杯!女媧是一個偏中后期英雄,至少堆兩三件法術(shù)大件才有比較可觀的輸出,圣杯前期太拖節(jié)奏,推薦出門買小鞋之后預(yù)購一個煉金護(hù)符足以提供藍(lán)量;另外,女媧也不需要吸血書!作為一個長手法師,不被輕易消耗是基本(被突臉了也吸不起來),隨等級提升的視野和釋放技能范圍也讓女媧愈加安全,再加上被動觸發(fā)回血和銘文里10%吸血提供續(xù)航,吸血書收益太低。
技能解析和思路
技能加點:主1,順風(fēng)輔2逆風(fēng)輔3,有大點大。最近看到有攻略里主加2技能的玩法我個人認(rèn)為不太可靠,矩陣傷害雖高但觸發(fā)不穩(wěn)定是最大的問題。
被動:輝煌指引
視野和技能釋放范圍會隨著等級提升而變大,這使女媧的生存環(huán)境和消耗能力在中后期大幅提升,并且對于玩家在團(tuán)戰(zhàn)中把控局勢有著舉足輕重的作用。至于增加移速和回血,由于數(shù)值不大,個人認(rèn)為其主要收益體現(xiàn)在多坦克陣容的拉扯戰(zhàn)中。
一技能:指令:放射
作為兼具穩(wěn)定輸出和控制的技能,建議主加。一技能的擊退觸發(fā)范圍被削弱過,但釋放時稍加預(yù)判,一般能保證兩段命中。這個技能不多講,重點在下面。
二技能:指令:創(chuàng)造
二技能創(chuàng)造出的矩陣可以阻止敵方英雄通過(無論在地上還是天上都可以擋!瘋狂暗示哪吒),并且在矩陣消失或者女媧其他技能觸碰到矩陣時產(chǎn)生傷害。很多新手玩家看技能描述時很容易忽略矩陣的第二類傷害而認(rèn)為這個技能的傷害形式很雞肋,這是一個常見的誤區(qū)。
關(guān)于矩陣的傷害要特別主義的隱藏機(jī)制是:一個矩陣在消失之前僅可以被女媧其他技能觸發(fā)一次爆炸傷害;多個矩陣可以同時被單個技能觸發(fā)而造成傷害,但此類傷害對同一目標(biāo)單位不疊加。
除了大招以外,二技能的釋放其實最能考驗一個女媧玩家的水平。矩陣的合理放置能對一波團(tuán)戰(zhàn)的輸贏起到關(guān)鍵性作用,尤其是在狹窄的野區(qū),更易打出傷害和限制敵方走位。那么接下來就跟大家分享一下我玩女媧二技能的四種放法。
干貨預(yù)警:矩陣置放TIPS
1.常規(guī)combo
放一個矩陣在敵人身后,然后一技能把他推到矩陣上觸發(fā)一次矩陣傷害,這是一般的清線和消耗combo
2.團(tuán)戰(zhàn)“S”型陣
建議在團(tuán)戰(zhàn)中以“S”型放置矩陣,不僅可以封走位,更利于1、4技能觸發(fā)大面積矩陣傷害,如圖紅色區(qū)域
3.團(tuán)戰(zhàn)“一”型陣
這種放置方法可以很好的分割敵方陣型,但凡一個敵方英雄被擋在矩陣另一側(cè),就能形成短暫的以多打少的局勢
4.高地地形聯(lián)動
敵方被壓高地塔的時候,很多人習(xí)慣站在地圖右邊緣的墻側(cè)清線然后沿著墻走回去,如果把握時機(jī)放一個矩陣在如下位置,敵方稍不注意就會被這個矩陣和墻同時卡住,這時請把技能胡亂的拍在他臉上。當(dāng)然還有其他墻體與矩陣的聯(lián)動放置方法,小伙伴們可以自行發(fā)掘。
三技能:指令:遷躍
這個半地圖傳送,并且附帶可觀的傷害和AOE控制技能,賦予了女媧超快的支(táo)援(pǎo)能力。被動受到傷害加速加護(hù)盾并減速敵方的機(jī)制也有效提升了女媧面對突臉戰(zhàn)士和刺客的生存能力。如果是逆風(fēng),推薦優(yōu)先于二技能加點。
*爆冷知識點:如果女媧三技能釋放中心點在草叢中,那么站在草叢外的敵方英雄是無法看見技能預(yù)警的(如圖,敵方雅典娜看不見三技能范圍提示)!敵方殘血逃跑路線旁邊的草叢、團(tuán)戰(zhàn)時的草叢,都是非常有利的三技能落腳點!
三技能使用思路:
前期:我一般習(xí)慣二級先點3技能,使女媧快速擁有g(shù)ank和支援能力。如果看見敵方邊路壓線過深,直接給隊友發(fā)信號,三技能一腳踩過去眩暈然后一技能往回推,一般都能成功留人并擊殺,前期就算有失誤也不至于被秒。當(dāng)然要多加練習(xí)三技能提高踩人率。
中后期:非常不建議三技能先手開團(tuán),孤身潛入敵軍的風(fēng)險太高了。如果是一波優(yōu)勢團(tuán),至少在敵方技能交了一半再踩過去控制留人,或者踩在某個草叢神不知鬼不覺地收割殘血(沒錯!玩女媧也能神出鬼沒!)。當(dāng)然,在超級超級大順風(fēng)的時候你可以試一試三技能起手眩暈然后一技能往回推N個人,皮一下還是很開心的。
逃跑:在敵方缺乏硬控或交出硬控技能后,女媧的遷躍可以作為逃跑技能。舉個栗子,如果女媧在河道被貂蟬抓單了,果斷使用三技能逃跑,由于貂蟬技能中的控制只有減速,無法打斷女媧的傳送,只能眼睜睜看著到手的獵物跑掉,前提是在傳送吟唱期間不會被爆炸傷害直接錘死。不過這種逃跑方式的成功率十分有限,最好還是謹(jǐn)慎走位避免被抓。
四技能:指令:毀滅
女媧標(biāo)志性的全圖傷害技能,由于技能彈道較窄,要多加練習(xí)提高命中率。玩女媧一定要有全圖大局觀,前期逃跑掉的敵方殘血多用大招收割;在無法支援友方的情況下也可以開大補(bǔ)傷害,別忘了友方攻擊帶有女媧技能標(biāo)記的敵方英雄是有移速和回血buff的。
中后期開始女媧的大招就有毀滅性傷害了,大招加滿,拿藍(lán)配合冷縮鞋被動的情況下,CD只有18秒。團(tuán)戰(zhàn)核心思路:由于是穿透性傷害,開團(tuán)之前找準(zhǔn)敵方脆皮先甩個大直接打掉半血大幅下降其作戰(zhàn)能力,一波團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束之后又能甩個大收割,讓敵方無處可逃。甚至在最近一次排位賽里我一波團(tuán)中放出了三次大招,先后收掉虞姬武則天和東皇太一。所以中后期的女媧對敵方后排乃至整體的威脅都是非常大的。
女媧在前期能提供不錯的控制,從中期開始就有非??捎^的AOE傷害,并且其手長程度在峽谷中數(shù)一數(shù)二,給予了她相當(dāng)?shù)陌踩浴O嘈湃绻疃壤斫饬诉@篇攻略的朋友們一定能看到女媧這個英雄的強(qiáng)勢所在,稍加練習(xí)必能快速上分。以上僅為個人愚見。