眾所周知,S12賽季防御塔迎來了一波加強,這意味著越塔的成本更高,猥瑣塔下也變得更加安全。然而事實真的如此嗎?我們詳細討論一下此次更新的受益者——越塔型東皇。
一、越塔傷害估計
1、防御塔的傷害是100%穿透的物理傷害,且僅隨著游戲時間延長而提高,與英雄類別、等級、物理防御均無關系。
2、防御塔的基礎傷害對比為 泉水>高地塔>水晶>二塔=外塔
于是我們以5分鐘時的外塔和10分鐘時的高地塔測試一下傷害。
越塔傷害的基本原理是讓敵方防御塔攻擊東皇,憑借墮神契約將傷害回敬給對面,而我們血量占優勢。
東皇閃現大招可穩定打出兩次塔傷,配合一技能全中和后續二技能至少扔中一顆計算,穩定可打出1800余點傷害。而一個中路妲己5分鐘時生命總值僅為3750,也就是說前期中路法師半血狀態而猥瑣塔下時,o98k我們送她回家。到了十分鐘東皇的高地塔輸出則更加暴力,同上計算可得2800余點傷害,這里還沒有考慮紅蓮斗篷的輸出。此時妲己的生命值僅為4900左右。
二、越塔技巧詳解
越塔流東皇基本思路:四級前常規輔助路線,提供視野,跟隨輔助反野等。四級后中路迅速找一波節奏,保留閃現,示意我方中路換對面中路一波血后,直接越塔送他回家,配合打野補足傷害收人頭拔塔。然后潛入敵方野區探查視野,等待大招cd再游走至其他路。打開節奏后也可直接配合各路塔外咬人后拔塔。
1、當我們追求百分百咬中人,打出穩定越塔傷害,或是配合隊友完成瞬間集火補足傷害時,我們應當在草叢或敵后閃現進塔。團戰時如果敵方塔下站位較集中,應該等待敵方前排被隊友吸引注意,C位落單之時閃現開團。
松口后如果敵方存活,預判封鎖對方撤退路線扔球,并開啟救贖之翼躲避防御塔或地方技能,撤出戰場伺機再攻。如果敵方c位被換掉可不用扔球,粘上前排戰士等回復血量即可。
下面列舉幾個常用埋伏草叢。
倒在這個位置的中單連起來可繞地球一圈
2、當我們追求打出更多塔的傷害,完成單殺,或是越塔機會不是很好,想尋找敵方走位失誤再決定時,可以迅速釋放二技能+救贖之翼接近塔下敵方C位,如果C位不交或沒有閃現,只反向逃竄,我們占速度優勢直接越塔咬人。
如果C位交出閃現,我們要根據距離和考慮傷害是否足夠,決定是否閃現跟上咬。這里可以謹慎一些,畢竟已經騙出閃現,不咬也不虧。
這種情形打出更多傷害的技巧是,依仗自身血量優勢和救贖之翼的支撐,先進塔強行吃下一兩波塔的傷害,再咬中敵方打出后兩波的更高額防御塔傷害。如果時間把握好,甚至可以在塔第一次攻擊到你的一瞬間咬中人,打出三波防御塔傷害。
3、進階草叢
這個草叢對于很多英雄來說都是天選草叢,前可攻二塔,后可拔外塔,還能看藍爸爸和守龍坑。如圖,你需要避開敵方視野后依照箭頭指示,從右下角葉子和圈最接近的地方混跡去,才不會被防御塔標記。如果中路外塔久攻不下,這里有兩種打法:
隊友集中于河道塔前伺機打架時,閃現到這里,專治各種閃現太短和開團難的問題。
這個位置就有點反人類了,適用于隊友占領敵方野區,存在強攻可能的時候。當然如果你硬要閃現至重合攻擊范圍內,來打足傷害,記住要往前走一步再閃,直接閃的話要距離短那么一點。
三、其他技巧
1、技能主二,有大點大。二技能能補足你意想不到的傷害。
2、前期游走抓人大膽一些,后期穩一點。C位出了金身名刀之后,都是比較克制東皇的。
3、盡量從敵方右側閃現咬人,視野更開闊,技能銜接更迅速。
4、東皇沒有你想象中的肉,尤其在前期沒有任何雙抗的時候。沒有閃現的話謹防被風箏死。
5、單殺固然過癮,隊友不在時也別機械的頭鐵咬一個根本收不掉的人,那叫孤兒打法。
6、推主水晶時如果想利用泉水打傷害,直接進泉水咬是下策,也可以先進去被泉水標記一下,再閃現出來咬住阻礙你們推塔的人。配合血魔之怒或名刀,你完全能活下來。
四、出裝銘文
出門出裝選擇學識寶石,后做出疾跑鞋,前期視野和支援速度很重要。核心裝備霸者重裝。因為越塔時防御塔無視你的物理防御,所以撐血量是最重要的。有人會問什么不出極寒風暴,個人理解這件裝備不加生命值,提供的冷縮也無法讓你在一場團戰開出兩個大招,一二技能對冷縮也沒有需求。
順風局出裝為:
紅蓮斗篷提供額外百分比傷害,不死鳥血量加成比魔女更高,回復能力配合霸者讓東皇在野區近戰也能不落下風。血魔增加后期容錯率。大后期可將紅蓮換成不祥征兆。
逆風局出裝順序:
在逆風局我們需要更多的為團隊分擔承傷,因此前期出一個守護者之凱過渡,魔女斗篷更好的扛下poke傷害。后期補做出不祥征兆。
銘文方面,推薦以下這套,追求生命值的基礎上,兼顧移速、回血和冷縮。你也可以藍色銘文換成長生,開局比別人多1462點血的東皇。