王者榮耀干將莫邪定義為遠程消耗法師,雙劍交匯處擁有極致的爆發傷害,技能命中率需要大量的練習才能發揮出其法術炮臺的實力,團戰打AOE傷害,或者點殺敵方C位。雙劍下,尸骨寒。
技能加點:多參加小規模團戰疊好1技能被動增加法強,干將莫邪的2技能和3技能共享等級,且3技能距離更遠適合消耗,推薦主加,有大點大。
對局準備:除了技能加點之外,裝備&銘文的搭配也是十分重要的一環。
干將莫邪的核心三件套是回響之杖、痛苦面具和博學者之怒,能大幅度提升干將莫邪的傷害。整套裝備冷卻縮減達到30%,需要控好藍去達到上限,能更頻繁地使用技能。移動速度對干將莫邪非常重要,狩獵可以加強對距離的把控,配合前期的鞋子能夠更好地找到輸出點和更快的支援。
選用陣容:玩中單時我都會后選英雄,尤其現在版本肉隊橫行,諸如關羽劉備程咬金等靈活突臉型英雄,干將的輸出能力會大打折扣,干將一般配合控制英雄來打或者視野給到干將進行無損消耗。
前期對線:開局時清線權最重要了,壓制對面就擁有清線權。 對面輔助不強勢時,前期對線可以先在敵方塔前2技能消耗兵線,3技能待敵方法師靠近兵線或者敵方法師用完技能期間進行血線壓制,然后平A清兵(普攻法術加成不用我說吧)同時技能壓制對方法師,清完兵后及下一波兵線未來時可以選擇蹲草叢給視野隊友,看是否需要支援或者看敵方紅buff處有沒有打同時關注下對方輔助位置,覺得安全情況下可以清掉敵方小野怪,記住了壓制消耗只是要拉開經濟和不讓敵方支援,前期支援最重要。
如果對面有關羽項羽鬼谷子鐘馗鐘無艷之流的,多關注下小地圖用技能探視野,現今版本游戲基本前期劣勢較大被滾起雪球會很大概率輸,所以說前期覺得安全可以強勢壓制敵方法師,進行游走支援,感覺有風險的或地圖上人少的,可以用技能有效補兵。
那么干將到3級半的時候打野基本升到四級了,則需要提防一下打野Gank,尤其蘭陵猴子,再決定是否繼續壓制敵方法師搶升4級,配合大招擊殺。
配合支援:前期配合打野輔助進行游走,游走過程中要養成技能探草叢習慣,知道敵方控制位在哪里,敵方打野是在對方方藍區還是紅區,合理使用閃現1技能達到擊殺。支援返回線上感覺有風險地圖沒人,保險起見,必須從我方野區撤離。
團戰輸出:1技能和閃現必須留著來保證自己的安全,尋找輸出的距離感,沒人能切我們的話就可以343連招技能輸出敵方C位,感覺對了技能直接劃;有人切我們就打能打到的人,大招注意留著,感覺有機會就輸出敵方C位,沒機會哪里人多打哪里,技能用完了往回拉,等待CD再組織下一波攻擊。