英雄定位:輔助 - 近戰
被動:盾山借助生成的石盾可完全抵擋掉大量的子彈技能,并且防御狀態下獲得30%免傷效果;龐大的身軀使得盾山的普通攻擊將造成附帶自身最大生命4%加成的物理傷害。
被動:盾山降低50%移速橫盾于身前進入防御狀態,觸碰石盾的敵人會被擊退并對其造成250/300/350/400/450/500(+50%物理加成)點物理傷害。
盾山向前沖鋒擊退身前的野怪小兵并造成550/620/690/760/830/900(+100%物理加成)點物理傷害,并且會扔回第一下撞到的敵方英雄,敵方英雄落地會對周圍造成1秒暈眩和550(+100%物理加成)點物理傷害。可在技能不動如山持續期間使用,使用將立即收回張開的巨盾。
盾山掀開身邊的敵方單位造成300/400/500(+60%物理加成)點物理傷害,然后張開巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)點物理傷害和擊退,被砸暈擊退單位減緩移動速度50%持續1秒,后續的能量流動持續推開面前的敵人,造成的傷害將衰減50%。
盾山和塔合二為一,期間并為防御塔提供600點物理及法術防御并每秒修復防御塔130點生命持續7秒。
萬夫莫開
一夫當關
弱化
治療術