隨著王者榮耀這個版本中防御塔傷害增加和金幣懸賞減少等游戲內(nèi)機(jī)制修改,現(xiàn)在想要從前期滾雪球速戰(zhàn)速決的難度愈來愈高,帶來的直接影響就是單局作戰(zhàn)時間延長。那么在這個中后期英雄的版本,女媧無疑成為了法師中的一匹黑馬。今天女媧在英雄榜上的出場率3.8%,勝率53.9%位列第四,法師中僅次于武則天。
一技能隱藏機(jī)制:能量呈十字型爆開造成第二段傷害時,如果敵方單位位于十字型交叉區(qū)域,則受到雙倍傷害!
什么意思?單從技能描述來看,一技能打滿的傷害是兩倍基礎(chǔ)傷害,數(shù)值為2*250(+36%ap)=500(+72%ap)。但實(shí)際上,如果第一段命中且敵人位于第二段十字型交叉區(qū)域,那么造成的總傷害是三倍基礎(chǔ)傷害!也就是說理想情況下,未升級的單個一技能可以打出3*250(+36%ap)=750(+108%ap)點(diǎn)傷害。而且這個理想情況的觸發(fā)條件并不高,只要第一段命中且擊退敵人,通常情況下都能打出穩(wěn)定的三倍傷害。
二技能重點(diǎn)敲黑板:一個矩陣在消失之前僅可以被女媧其他技能(僅限一、四技能)觸發(fā)一次爆炸傷害(以下簡稱“觸發(fā)傷害“)。
二技能隱藏機(jī)制:多個矩陣可以同時被單個技能觸發(fā)而造成傷害,但此類觸發(fā)傷害對同一目標(biāo)單位不疊加。
單個矩陣至多可以造成兩次傷害,這是很多玩家容易忽略的傷害點(diǎn)。團(tuán)戰(zhàn)中通過快速釋放多個矩陣,配合一、四技能能夠瞬間打出群體傷害。矩陣的第二段傷害很好理解,只要矩陣消失時敵方位于技能傷害范圍內(nèi),則必定造成傷害。而第一段觸發(fā)傷害的情況則比較復(fù)雜,其造成的實(shí)際傷害不太穩(wěn)定,比如多個矩陣同時觸發(fā)時對同一目標(biāo)的傷害會被覆蓋。因此很多人計(jì)算的四個矩陣?yán)碚摽倐?*2*500(+80%)=4000(+640%)并不是不正確,而是實(shí)戰(zhàn)中根本無法打出這樣的理想情況,如果能在一波團(tuán)戰(zhàn)中對單個目標(biāo)造成兩倍基礎(chǔ)傷害也就是2*500(+80%)=1000(+160%)已經(jīng)非常可觀了。
通過上述對一二技能的詳細(xì)分析,我們可以得出以下兩個結(jié)論:
1)一技能傷害在前期并不算低;團(tuán)戰(zhàn)中頻繁釋放可以打出不錯傷害
2)二技能傷害非常爆炸,但觸發(fā)成本過高,且傷害不穩(wěn)定
對于主哪個技能,相信小伙伴們現(xiàn)在應(yīng)該有了自己的想法。就小編個人觀點(diǎn)來看,我依然選擇主一技能,畢竟其三倍傷害的觸發(fā)條件并不高,也就代表著每升一級技能可以額外獲得3*40=120點(diǎn)相對穩(wěn)定的傷害。
當(dāng)然,如果你對自己二技能的命中率有足夠信心,主二技能完全O文明K。除了打出高額傷害,還能加快矩陣積攢速度,顯著提升女媧團(tuán)戰(zhàn)能力和清線速度。
甚至我認(rèn)為一二技能平均加點(diǎn)也是一個可取的思路。當(dāng)然,對于主三技能的小伙伴,我只想說,我還是有一顆凱瑞的心。