莊周出場率并不高,可以說在很長一段時間里,莊周都處于一種不溫不火的狀態。白起重做后得到史詩級增強,同時裴擒虎,大喬等的強勢出場也讓關羽在Ban位上被解放,重新回到大家的視野之中,同時鬼谷子,張飛,蘇烈,項羽等強勢崛起,越來越多的戰隊習慣打連控,選可以打出Combo的陣容,這時,作為最強的解控選手,莊周再次回到了陣容當中,還帶了一手免傷。面對這些強勢崛起的英雄,莊周都可以提供強力的援護。
與之前不同的是,莊周也有可能被安排在中路位置上了,但事實證明中路莊周的收益并不高,同時莊周配合孫臏效果卻非常好。中單孫臏配合輔助莊周,可以打出非常好的保護和拉扯效果,同時對經濟的要求也非常低,莊周可以說是非常廉價而又高效的輔助。同樣的經濟,莊周只需要增強自身坦度就可以保證存活,而捏著的大招又可以立刻解除后排被控制的狀態。
(1)關鍵技能解析
莊周一級時的物理防御高達150點,比所有的輔助都高,甚至可以媲美坦克邊的防御,同時被動自帶解控和免傷,同時攜帶加速效果,讓莊周前期對于視野的占據更加輕松,即使被蹲也可以卡被動時間安全離開,不用害怕被秒殺。
值得一提的是,雖然物理防御非常出色,莊周的法術防御依然和大多數英雄相同,都為50點。所以使用莊周時面對法師的傷害還是能躲則躲。
蝴蝶效應傷害不高,但貴在疊加。莊周很喜歡拉扯型的團戰,這使得蝴蝶效應的疊加更加容易。同時加速的存在更適合趕路。
天人合一冷卻雖然較長,卻有立竿見影的效果,范圍很大,且免控效果相當于給所有人都開了一次凈化,CD還比召喚師技能要短很多。10%的免傷是意外之喜,對于坦克邊和戰士邊,甚至是打野都是非常好的庇護。
大招的開啟時機是莊周的必修之道,如何恰到好處地解控而不延誤戰機是關鍵。
一技能是一個小范圍的軟控效果,可以用來探草和逼走位,在追擊時有很不錯的效果。
(2)實戰分析
以RNGM對陣EDGM的比賽為例。
(1)保人能力強。
在太乙開啟爐子準備爆炸先手時,莊周和孫臏同時開大,解控的同時沉默了太乙,同時也讓關羽等人不敢再上前。莊周大招成功勸退了敵方,避免了一波3打4的局面。
元歌的傀儡成功控住了重劍技能真空期的花木蘭和上前poke的馬可,莊周迅速開大,化解了元歌傀儡的連招,同時元歌收回了傀儡,典韋殘血,只得撤退。
可以很清楚地看到莊周的大招保護效果很強,開啟后對方無法打出連招,同時己方英雄可以瞬間反打或者撤退。
(2)團戰效果好
太乙蓄滿爐子閃現到馬可波羅和孫臏身邊率先發難,這時關羽在側,同時典韋,公孫離也已趕到中路,莊周開大解除了太乙先手開團的危機,同時孫臏二技能加速開啟,三人急速后撤,防止了被太乙炸到后關羽大招連控,同時為花木蘭趕到爭取了時間。免傷和孫臏的抬血也保證了隊友的狀態,為下一步的反打做好準備。
太乙走位靠前,EDG四人立刻上前抓單,太乙開啟爐子試圖控一手,莊周立刻開大,防止了隊友被太乙控住后太乙的一波連控,同時沒有了太乙的先手,后來進場的關羽大招也沒有起到很好的效果。
空坑團中,為了搶到黑暗暴君,EDG的走位有些集中,關羽大招推到三人,莊周卻在太乙的爐子炸之前開啟了大招,同時大招使得公孫離稍稍撤退,EDG意在搶奪暴君,項羽閃大后控住元歌公孫離兩人,同時免傷和孫臏抬血防止了狀態過差,最終EDG成功搶龍。
藍BUFF追擊戰中,莊周開大后為馬可波羅提供了極好的轉大環境,同時解除了太乙炸的控制,太乙逼出復活,花木蘭免控后公孫離大招無法擊退被擊殺,元歌也無法打出控制連招,項羽牽制住了關羽,EDG小團戰勝利。
上中路時莊周開大解除了太乙的連環炸,時間把握的剛剛好,太乙雖然成功續出第二炸卻沒有打出效果,公孫離無法進場輸出,同時免傷也為馬可波羅提供了轉大環境,若公孫離靠近則馬可波羅隨時可以上前開大打出爆炸輸出。