廢話不多說首先從典韋的大招說起,大招會對敵方進行跳斬造成真實傷害并且減少其50%的移動速度,持續三秒,并且在以后的五秒內,會強化自身,對敵人造成所有的傷害都附帶目標最大生命值的3%真實傷害,注意是所有傷害。
所以火甲的灼燒的同時也是附帶真實傷害。反甲在反傷的同時也附帶真實傷害,并且這個傷害可以被破軍和爆裂之甲加成。
對于典韋的出裝來說火甲和反甲是必出的。出火甲的時候注意只要先出小件熔巖之心就好了,因為要的是傷害多樣化來疊加真實傷害,并不是要的灼燒傷害,反甲在反傷的同時也能給敵方造成真實傷害,破軍提高真實傷害加成,以及彌補自身的輸出,抵抗之靴防止對面對你的牽制,典韋唯一的缺點就是腿有點短。所以大招當做位移技能使用,典韋大招的位移也是很遠的。可以跳過大部分墻。
魔女斗篷用來抵御對面法師,增加魔抗與生命值。爆裂之甲既可以提高輸出,也可以增加防御,如果感覺輸出不夠可以把爆裂之甲換成無盡之刃或者宗師之力,但是這套出裝的輸出,足以秒掉對面的脆皮。這套出裝的容錯率是特別高的,對面基本是打不動你,你輸出還很高。如果你出純輸出的話,對面不停地消耗你風箏你,估計還沒到對面身前就GG了。
(以上出裝并不唯一)記住火甲與反甲是核心其他的隨意。
打法技巧
典韋的發育周期較長,前期比較弱勢主發育。典韋的大招要當做一個位移技能來用,團戰時靈活使用大招,一技能可以增加移速并且有解控的效果,不要用做先手使用,典韋的前期比較弱,尤其是一般上路一打二更是被動所以玩典韋前期最好猥瑣點,混助攻攢被動,團戰開團的時候可以大招起手,頭像鎖定對面輸出大招減速,迅速接二技能踩一腳,如果對方控住你,一技能解控接著輸出。也有人說大招后手在用,一技能進場,其實都是可以的,典韋在團戰中就是一個攪屎棍的存在,打又打不死,不管他,他就追著我方輸出猛錘,打殘了一個一技能跑了,過一會找野怪吸滿了血,又升龍活虎的回來。其實典韋的純輸出也是可以,不過更需要隊友的配合,和自身的一個意識需要,掌控好進團的時機,瞬間秒掉敵方輸出。這場團戰就贏了一半。典韋在上一個賽季可謂是版本之子,這個賽季剛剛開始,也是十分強勢上分必備。