王者榮耀孫臏是一個被玩家忽略的輔助,在大家眼里可能覺得他不肉且硬控也沒,所以導致他一般排位出場率一直不高可是在KPL中孫臏出場率很高,原因是因為他強大的功能性,在團戰中起的不可小覷的作用。
技能解析:
被動解析:孫臏的被動技能每使用技能就會增加20%速度,因為被動的增加移速,玩孫臏選擇游走能達到快速支援隊友,團戰拉扯很好的作用!加上孫臏并不是前排,因為速度快靈活性高也給自己提高很好的生存空間。
一技能被動解析:孫臏的一技能是孫臏唯一一個主輸出技能,有這AOE范圍傷害,有傷害有減速,一個會玩的孫臏一技能命中率要高,我們可以利用孫臏的一技能探草叢,如果技能命中敵方可以根據音效判斷草叢是否有人,這是一個輔助的非常重要的功能,探草叢收割殘血。
二技能被動解析:這是孫臏的核心技能,增加移速,減CD,回血,利用得好可以很好保護后排輸出,防止對面刺客一套秒!(比如:猴子,阿珂,娜可露露等爆發英雄)同時也能保護自己,而且后期六神裝,孫臏二技能CD很短大約4秒一個,持續2秒,也就是說2秒一個二技能,釋放技能可以根據隊友位置,敵方英雄位置看時機釋放技能,盡量為更多的隊友提夠保護增加功能性。
三技能被動解析:孫臏的大招是一個很實用的技能,可以配合隊友打野gamk,技能過去就是沉默減速,大大提高gamk的效率!有效克制貂蟬露娜這種花里花俏的英雄,撤退時又能減速敵人,化解敵方攻勢,保護隊友撤退,總的來說大招是個萬金油技能
推薦符文:
5×10宿命
5×10調和
5×10憐憫
推薦出裝:CD鞋,寒冰,魔女,不詳,蛇頭,復活甲
推薦召喚師技能:治療,閃現
團戰打法思路:
前期跟打野抓人帶節奏,探草叢游走三路給隊友視野,二技能是個神技盡量開團看好時機釋放,因為孫臏不是很肉,我建議可以出半法半肉打法,中后期后排輸出起來了,就以保護后排為核心打法,配合隊友正面團戰很吃香,因為有回血大大提高續航能力,可以和敵方拉扯消耗血量,有孫臏的陣容我建議雙邊戰士為好,逆風守塔有二技能對面也不敢越塔,可以拖到后期翻盤,孫臏是個很看意識的英雄,別再說是混分英雄!