部落沖突元旦前必改的無(wú)腦三星流派龍球蝙蝠流解析,繼女巫骷髏海,武神智障,6天使26藍(lán)胖,55礦工之后,又一個(gè)可以輕松無(wú)腦三星的2B流派誕生了----龍球蝙蝠流。哥我會(huì)蝙蝠,陣形隨便出,平不了算我輸。
蝙蝠特點(diǎn):不觸發(fā)援軍,不觸發(fā)陷阱(除了電塔),只攻擊防御,不攻擊女王、援軍、其他建筑。
先看一個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)比:
6級(jí)多頭地獄塔:每秒傷害81,生命值3000
滿級(jí)大龍:每秒傷害310,生命值3600
也就是說(shuō),一個(gè)大龍可以輕松滅掉滿級(jí)地獄塔,如果是單頭地獄塔,龍+龍,龍+球都可以輕松解決。其他防御更不用說(shuō)了,在大龍面前猶如滾滾紅塵中的一顆塵埃。
再來(lái)對(duì)比下各個(gè)流派弱點(diǎn):
1、礦工--鳥炮、援軍、骷髏、大炸(主力最少2回血--4個(gè)法術(shù)單位)
2、藍(lán)胖--大本、地獄塔、援軍、大炸、颶風(fēng)陷阱(主力最少2狂暴1彈跳--6個(gè)法術(shù)單位)
3、狗球--大本、鳥炮、女王、援軍、吹風(fēng)機(jī)、颶風(fēng)陷阱(天女狗球,主力最少2加速--2個(gè)法術(shù)單位)
4、電龍--鳥炮、地獄塔、黑氣球、吹風(fēng)機(jī)、颶風(fēng)陷阱(天女狗球,主力最少1狂暴1冰凍--3個(gè)法術(shù)單位)
5、野豬--大本、雙王、援軍、大炸、骷髏、颶風(fēng)陷阱(主力最少2回血--4個(gè)法術(shù)單位)
6、武神--早被淘汰的流派
然后看下這些流派弱點(diǎn)到大龍跟前是啥樣:
骷髏:一邊玩去
援軍:擺設(shè)一個(gè)
女王:哥兩下噴死你
大本:哥有詠哥保護(hù),一切視若無(wú)物
鳥炮:呵呵,你那點(diǎn)傷害哥都懶的喊疼
颶風(fēng)陷阱:讓你轉(zhuǎn),哥吐一吐算我輸
黑氣球:哥有氣球探路,你就是個(gè)粑粑
吹風(fēng)機(jī):你隨便吹,哥兵分幾路都能虐你
法術(shù):不是哥吹,哥可以不要任何法術(shù)輔助都能贏。
廢話說(shuō)完了,下面說(shuō)說(shuō)怎么打,只要思路對(duì),三星如撩妹。
標(biāo)準(zhǔn)配兵:9龍18球1龍寶,2狂暴2冰凍7蝙蝠。事實(shí)上是兵種和法術(shù)的配置彈性很大,多一個(gè)少一個(gè)都可以輕松三,真的是沒任何難度。
進(jìn)攻思路:
前戲:狂暴→冰凍→蝙蝠,前戲完畢后,龍或者龍寶清完邊,兵力全部下完,龍球平鋪,雙王清側(cè),然后就可以喝茶看三星了。
注意事項(xiàng):
1、選擇一個(gè)地獄塔+火箭+法師塔集中的區(qū)域做前戲,有鳥炮最好。打完防御后就會(huì)呈L型陣形。(補(bǔ)一下:沒鳥炮也行,不集中也行)
2、從大本一側(cè)進(jìn)攻,龍球平鋪,接著下3王+攻城氣球。(補(bǔ)一下:另一面也行)
3、如果兩個(gè)吹風(fēng)機(jī)同向,從反面向進(jìn)攻三星率更高。(補(bǔ)一下:正面也行)
4、雙王路線,首選主力的邊路,次選火箭炮一側(cè),三選避開援軍。(補(bǔ)一下:亂下也行)
5、冰凍凍大本也行,凍吹風(fēng)機(jī)也行,凍女王也行,凍地獄塔火箭炮也行。(補(bǔ)一下:不凍也行)
6、最重要的一點(diǎn):2、3、4、5全部做到完美,三星率可以提高1%。你沒看錯(cuò),只能提高1%,2B流就是這么任性。
因?yàn)槁?lián)賽原因,大家為了求穩(wěn),而且只有一次,用力量藥水感覺浪費(fèi),所以還沒有廣散開來(lái)。現(xiàn)在部落戰(zhàn)有機(jī)會(huì)補(bǔ),對(duì)手都可以現(xiàn)學(xué)現(xiàn)用了。對(duì)于這樣一個(gè)操作無(wú)需輔助,不用任何法術(shù),三星毫無(wú)難度的流派,元旦前必削。不然只要是戰(zhàn)營(yíng)VS戰(zhàn)營(yíng),一定是滿星VS滿星,而且毫無(wú)樂趣可言。
傭兵軍旅招手12本三星小伙伴----會(huì)龍球蝙蝠的除外!!!