在這次鎧的加強中一技能的回血量10%最大生命值,鎧的定位逐漸的轉型到了坦克。射手和傳統的戰士對凱鎧一點壓制力都沒有,跟誰都可以站擼成為不死戰神,基本沒有什么天敵,本身爆發就很高對單體傷害是有加成傷害,因此很多人用鎧的時候都出純輸出流來一刀斃命。鎧很長時間都沒有上過場,這次加強之后出場率極速上身,肉裝鎧在邊路混的花木蘭都打不過他,劉備也拿他沒辦法。
這次鎧的改動被動沒有什么變化依舊普通攻擊和極刃風暴只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。這對邊路鎧單挑的時候比較強勢的被動。
一技能的變化就成為現在鎧成為坦克最重大原因,一技能命中敵人的時候可以對敵人減速給自己加速還有攻速的加持,能讓鎧更頻繁的去打出傷害。核心就是一技能命中敵人后回旋可以減少一技能冷卻時間20%回復10%的最大生命值。佩戴極寒風暴直接就讓一技能有40%的冷卻。
二技能改變了一點基礎傷害讓鎧在前期有一拼之力。二技能使用后可以擊飛敵人下一次普攻變成沖砍這個沖砍是可以直接跳墻的。最重要的是他的被動脫離戰斗后每秒回復1%的血藍增加移速,這個被動配合霸者重裝不死鳥之眼就算不用一技能都恢復超快,增加移動速度可以更快的讓鎧去帶線。
三技能是肉裝鎧最能抗能打的核心輸出點,攻擊移速的加成格擋傷害還有獻祭效果,就是紅蓮斗篷一樣,這個效果跟裝備疊在一起邊追邊燒還是很疼的。
肉裝的關系前期對線也是需要一點輸出所以推薦一套銘文滿足前期的對線優勢,也可以用大家常用的肉銘文。
隱匿+鷹眼+9異變+1禍源
這套銘文在前期打人是非常痛沒有什么輸出裝的時候鎧開大劉備也打不過他。多數對線的都是花木蘭,鎧帶這套銘文可以直接跟花木蘭換血,花木蘭沒有恢復類的手段所有鎧打花木蘭是完全壓制。一切上單沒有恢復手段的都可以使用換血來贏得優勢。
肉裝裝備推薦
第一套影足+暗影戰斧+紅蓮斗篷+極寒風暴+不死鳥之眼+霸者重裝
第二套影足紅蓮斗篷+不祥征兆+不死鳥之眼+霸者重裝+血魔之怒
鎧本身就有大招的綜合屬性加持一技能也提高了攻速,所以對傷害來說不是太看重,現在鎧講的是生存之道,肉裝鎧切后排能殺就算秒不掉但是可有牽制好幾個人而不死。鎧的回復能力史詩級加強,根據情況出冷卻裝能更快的恢復血量,情況不好的時候還可以開溜,溜得飛快比貓見老鼠還溜得快。現在貓都好怕老鼠。不祥征兆是對那些射手準備的,根據戰局來選擇是否出極寒風暴。血魔之怒只是用來換裝用CD越高鎧的生存能力越高,一技能瞬間回2000的血,本來就有坦度能吸收成噸的傷害,別人打你半天一個技能就回來了血越少裝備起到的效果就越大。
前期4級前的鎧現在是有一拼之力的,肉銘文下的鎧打人的時候回血一下就是將近500可以直接做到換血壓制
中期的時候會 經常發生小規模的團戰,鎧切后排的能力很強就算沒有一個輸出裝打后排都是壓倒性的沖擊。我推薦的這套銘文是增加移速的,配合2技能的被動移速加持能很快的回到線上清線支援能力跟穿疾步靴子一樣還快一些。
后期打團的時候鎧雖然很肉但不適合正面直接沖擊控制極少,上去很有可能直接被控死,因此需要輔助類帶控制的英雄吸收第一波傷害然后沖鋒打亂陣型給隊友爭取機會,鎧入場的時候必定要牽制后排,肉裝鎧切入后排就算打不出輸出也沒關系,恢復能力能讓鎧制止他們對隊友的輸出。這樣贏面就很大,別看是個800的小哥哥,那些后排在他手里也活不過5秒。