大家好,今天跟大家討論一下峽谷快樂鉤男鐘馗的召喚師技能的選擇。鐘馗實戰中用得到的召喚師技能主要有兩種,分別是暈眩和閃現。
暈眩:
玩過鐘馗的人或是被鐘馗勾過的人,都會知道鐘馗大招是有前搖的,即使鉤中敵人的一瞬間立馬釋放大招,也會被有經驗的老召喚師們通過走位到鐘馗背后使鐘馗大招空掉,此時即使鐘馗反向閃現調整大招,也會因為敵人與鐘馗貼太近而出現大招仍然空掉的尷尬情景,而鐘馗帶暈眩,最大,也是初衷,就是為了在大招前搖時補充控制,確保能打出完整的一套技能傷害。
但暈眩對鐘馗的作用主要體現在前期,前期可以補充控制確保打滿傷害,單殺敵人;后期由于鐘馗過于笨重,沒有單帶能力(被抓沒有機會逃生,沒帶閃現更雪上加霜),一般與隊友抱團,如果鉤中了人,路人局隊友會積極補充傷害擊(kuai)殺(qiang)敵(ren)人(tou),暈眩就顯得沒有那么重要了,作為一個沒帶閃現沒位移的笨重后排,更沒有機會走到地方后排臉上放暈眩,鉤子用完后,走到團戰中心想要放一技能幫助隊友輸出,常常還沒貼近,就被射手點的懷孕了,或者絲血只來得及放一個一技能就嗝屁了。
優點:前期勾到人可以穩定單殺,并且前期傷害都還不高,鐘馗可以走到敵人臉上釋放暈眩,幫助隊友補充控制;
缺點:沒帶閃現,又沒有位移,除去二技能手又短(空了2技能可以競爭最短法師?),后期一旦釋放了二技能,鉤中還好,如果沒鉤中,很難走到團戰中心打出法師應有的傷害,輸出手段單一。
閃現:
閃現對于沒有位移的鐘馗來說,真的是非常好的選擇,進可以閃現追殺,退可以溜啊溜,讓一手一看外觀就笨呼呼的鐘馗(鐘馗心里委屈)變得靈動了許多,打法也不僅限于鉤人-蹲-吸-贏,和鉤不中團戰失敗,對局失敗;有閃現的鐘馗后期團戰即使空鉤也能打出法師該打的傷害——看準時機,閃現進場大招打出成噸傷害。當然,相比于暈眩,帶閃現前期不能單獨制裁老召喚師的走到你背后的套路。
優點:提供位移,打法靈活,輸出手段變多,更加穩定;
缺點:前期碰到往鐘馗背后走的老司機,無法打出大招傷害將其單殺,并有被單殺的風險。