在《王者榮耀》中,一般位移較多上限極高的天秀型英雄,會深受玩家們的喜愛,然而有這么一類英雄,她們并不依靠令人著迷的復雜操作吸引玩家,她們身形遲鈍,她們技能呆板,她們只是一味的想著如何能夠提高自身的爆發與傷害;
因為她們相信:當自己的傷害高到一定的程度,將無視對手一切毫無意義的防御;她們就是超高爆發英雄:安琪拉與妲己。
之所以今天想起來要給大家講一下安琪拉,主要是因為前天晚上看到了痛苦面具·托米在安琪拉solo大賽,規則是三血一塔的墨家機關道;那么多的高手排著隊的前去挑戰,卻無人可以撼動他最強安琪拉的地位;在這里許多人不經要想,技能連招如此簡單的一個英雄,為什么還是可以玩出如此高的差距呢?
由于小編也是一個滿熟練度的安琪拉愛好者,我喜歡玩安琪拉勝過于妲己與王昭君;因此今天我就來給大家分享一下我的雙穿流打法;
召喚師技能:強烈推薦攜帶閃現
出裝方面:前期以冷縮與法強為主,中期開始兼顧法穿與金身防御,最后根據具體戰況選擇復活甲保命或者繼續疊傷害一套陰人;
這套出裝的核心裝備是博學者之怒,也就是我們常叫的法帽;帽子一出法術強度直接從450ap瞬間提高至930ap,直接翻了一倍,高出兩個檔次,配合前面的回響之杖與痛苦面具的被動加成,經濟不是特別落后的話,已經可以達到無視敵方職業的能力,簡單的說:帽子一出,多技能命中,見誰秒誰;
講到這里,有的玩家肯定要質疑我了,安琪拉缺的是傷害嗎?
實際上確實安琪拉是整個游戲中瞬間傷害最高的第一英雄,她本身的被動就明確表示了,只要是技能或者普攻在短時間內連續命中,即可觸發灼燒效果,這個灼燒本身傷害并不是特別高,關鍵是可以疊層,最高疊10層,這就很可怕了,秒天秒地的感覺;
但是,現在玩《王者榮耀》這個游戲,許多英雄其實是需要強化特性的,比如說劉禪的特性是可以干擾防御塔,一般人肯定就認為是不是不需要帶召喚師技能干擾了,然而如果你帶了,那么幾乎沒有人可以守的住上塔了;再比如關羽的特性是跑得快,能凈化,那么通過強化特性來看,就是繼續帶凈化增加容錯率,出裝以移速為比較重要的優先屬性;
所以安琪拉雖然本身傷害就高,我依然推薦大家繼續疊傷害,增加法穿,其目的就是為了增加安琪拉秒人的速度,我這套出裝傷害高的離譜,已經到了無視連招的地步,根本不需要再循規蹈矩的使用213常規連招,有些脆皮只需21加一下普攻,也許就已經涼了;而二技能命中的話,直接開大坦克連反應的機會都沒有,就像脆皮一樣被光線給燒穿了;
比如上圖中的這波關鍵團戰,我感覺到了敵方妲己的針對,然后在她進入范圍的瞬間直接開啟大招,利用大招的霸體免控和護盾,抵擋住了妲己的瞬間爆發,然后和她對射,僅靠一個大招連被動都沒觸發,直接帶走了妲己,如果她之前有被我某個技能先打一下的話,我相信開啟大招的瞬間她就已經涼了,可能連完整的一套都打不出來;
能夠瞬間秒掉對面任何一個人,包括很肉的前排,而不是拖泥帶水的不知道打誰,這就是團戰能否取得勝利的關鍵。