云中君釋放2技能后會獲得一秒免控以及30%免傷,可以理解為1秒霸體效果,被控制時不可釋放。3技能需要注意的是命中后造成一層爪擊印記而不是直接撕裂,另外三技能的中心區域才有擊飛判定且范圍非常小,下圖中技能內圈幾乎貼臉司馬懿,可司馬懿依然沒有被擊飛。
出裝銘文推薦以及分析(樓主個人推薦并非絕對這樣搭配)
第一套出裝為云中君正常出裝,在對面脆皮偏多時效果極佳,這里樓主要說一下末世和吸血刀,吸血刀雖然提供更強的續航,可末世的攻速更加適配云中君且被動傷害(尤其是打肉)也很可觀。
第二套出裝為雙穿出裝,相較于第一套出裝,在對偏肉陣容時可以打出更高的傷害。
第三套出裝為云中君半肉出裝,此套出裝適用于剛學習云中君or對自己操作不自信的小伙伴們,可以提供容錯率并為團隊吸收更多傷害(不是叫你出了這套出裝就可以先手開大團)。
第一套推薦銘文
4奪萃6狩獵10鷹眼10紅月
在保證云中君前期續航問題的同時提供更多的攻速
第二套推薦銘文
4奪萃6狩獵10鷹眼5紅月5禍源
在保證云中君前期續航的同時,5禍源提供的暴擊效果給予云中君更高的傷害(當然我們要看臉)
玩法思路:云中君推薦走打野位,走其它位置比較難發揮其無視地形以及爆發移速的支援能力。因其技能的特性,云中君是一個極其強勢打野英雄,在前期就有著不俗的傷害,云中君在前期強勢程度不輸于老虎和盤古,而且比老虎操作下限更低,比盤古更加靈活,因此云中君可以算是s15打野英雄中的一匹黑馬,就算說是最強打野也不為過。
技能加點推薦:主1副2有大點大。
連招推薦:1技能起手注意對面控制預判交2(或提前交2),過程中穿插平a,比如:1a2a(3)aa,氣息過低或對面逃跑時用3續飛or補傷害,云中君并不一定需要將對面直接打死,只需將對面血線壓到足夠低,憑被動的流血和撕裂效果也可將其擊殺。
團戰思路:云中君雖然小團單抓極其無解和強勢,但云中君的大團能力并不強,大團時推薦收割或側翼入場(要注意入場時機,以免吃到過多的技能or傷害)。
英雄搭配
瑤是自上線以來就議論紛紛,其脆弱身板和卑微的護盾使很多玩家對瑤的印象是鐵混子,可如果不考慮團隊坦度問題的話,瑤搭配云中君時的收益卻遠超其它輔助,瑤提供視野和兩段控制使云中君的連招釋放更加流暢,也使對手在連續的控制中難以反制云中君,并且瑤的護盾極大程度上彌補了云中君身板過脆的弱點,所以在隊友選擇云中君時,不妨選擇瑤與云中君一起甜蜜雙飛(當然你要先考慮下團隊坦度的問題)。
云中君各種小技巧
a.云中君可以在氣息快消耗殆盡是時長按一技能續航,從而達到無限飛行
b.云中君可以在2技能彈開控制后秒接3從而進入飛行狀態(3一定接的要快,不然云中君可能會陷入80能量的尷尬局面)
c.云中君打野時不需要將野怪直接打死,可以在野怪剩血不多時直接前往下只野怪的位置,憑被動流血也可以將野怪燙死,從而提升打野效率
d.云中君的主要輸出方式為被動和平a,技能為輔
e.云中君極其克制大喬體系,在打出撕裂效果后,對面坐大喬的電梯可能會直接死亡
f.云中君飛行狀態平a帶有追蹤效果且落地狀態時平a為800碼的穿透攻擊(嬴政因言語過激被請出了王者峽谷)
g.云中君一技能突刺的那一下為不可選中,可以躲技能,可參考貂蟬的2,另外一技能長按后的飛行速度會影響一技能手動松開(讀條結束前)后的突刺距離,最初突刺距離為1個半曹,達到最大飛行速度時約為2個半曹的距離