鎧是王者榮耀里比較簡單的英雄,但越是簡單的英雄,對團戰(zhàn)處理,技能釋放的要求就越高。前幾個版本中,鎧通過“暴擊流”的出裝方式成為上單霸主,可隨著射手的加強,往日上單霸主鎧的地位也是一落千丈,目前很少有人拿他出來打邊路了,而且主流射手,馬可、孫尚香、公孫離都有位移,鎧在沒有閃現(xiàn)的情況下很難擊殺這些射手,于是“寒冰流”鎧也就應(yīng)運而生了。
現(xiàn)如今的版本,邊路戰(zhàn)士能夠一次不死的升到四級就算得上優(yōu)秀了,很多情況下,三級的戰(zhàn)士站在塔下,被對面四人包圍,越塔強殺。像鎧這種完全依賴大招的英雄,先出暗影戰(zhàn)斧根本無法抗壓,即便是先出布甲鞋,也難以抵擋敵方射手的攻擊。為了守塔,為了發(fā)育,我們不得不另辟蹊徑,更換固有的出裝思路,讓鎧在前期沒那么劣勢,在后期又不會太過“手短”。所以大家可以試試這套“寒冰流”的出裝。
所謂“寒冰流”,指的是冰痕之握與極寒風(fēng)暴這兩件裝備。冰痕之握能給鎧提供10%的冷卻縮減與200物理防御,以及800的生命值。更重要的是冰痕之握的被動為使用技能后,會對敵人造成減速效果。鎧在后期的團戰(zhàn)中其實很需要冷卻縮減,這樣才能不斷的釋放技能,黏住敵人。一些有位移的射手,身上一旦有了減速效果,就會影響到他的走位,從而我們有可乘之機。
“寒冰流”里的第二件裝備是極寒風(fēng)暴,這件裝備能在進入團戰(zhàn)之后,給鎧身邊的敵人造成2秒的減速效果,非常適合半肉裝的鎧沖鋒陷陣。很多人會說出這兩件裝有點浪費,提供的法力值對鎧來說基本沒用,但這畢竟是個團隊游戲,之前純輸出鎧的傷害是很高,可他的容錯率也很低,帶線途中稍有不慎就會被抓死。“寒冰流”的出裝雖然浪費了裝備的某些屬性,但它帶給鎧的收益卻更高。
這套“寒冰流”的具體出裝是:抵抗之靴、碎星錘、冰痕之握、極寒風(fēng)暴、無盡之刃、魔女斗篷。銘文可以帶攻速暴擊或者百穿。不出暗影戰(zhàn)斧是因為冷卻會溢出,碎星錘打肉更快。習(xí)慣普攻的玩家可以把抵抗之靴換為攻速鞋。前期鎧可以出兩個布甲及一個提神寶珠來抗壓,然后出隕星,中期碎星錘與冰痕之握做出來,中后期做無盡戰(zhàn)刃以及魔女斗篷。如此一來,就能很好的克制那些有位移的射手英雄。
銘文推薦:綠色鷹眼X10丶紅色無雙X10丶藍色隱匿X10 這套銘文非常適合鎧,我經(jīng)常出。
玩法推薦:作為上單的鎧,在前期的話盡量在塔下,用一技能耗取對方血量,不要盲目的硬上,前期沒大招的鎧還是比較弱的,而且上單面對的是兩個人,如果硬上很容易被擊殺。等到了4級的時候,用一技能把敵人血耗的差不多了,可以叫打野來支援一下。如果隊友不來看準時機,開大招閃現(xiàn)到C位面前,先用二技能把他擊退,然后平A,用一技能吸血在平A,這樣一套下來,對面基本是死了。鎧這個英雄適合游走,看到哪里有人落單,就可以直接上去打,等到了后期團戰(zhàn)的時候,最好是繞后擊殺,打敵人一個措手不及,后期差不多砍脆皮就三刀的樣子拉。