在KPL,有一種狄仁杰叫“Hurt”。這個英雄到了QGhappy.Hurt手上總是有一種神奇的魔力,總代表著勝利!不信?小編就給大家看一下2019KPL春季賽QGhappy.Hurt狄仁杰的戰績。
小伙伴們看到這十一場全勝的戰績是不是驚呆了!更夸張的還是他的死亡次數,6次0死,3次1死,2次2死。作為一個射手,在極力輸出的同時還保證自身不被擊殺,大家應該都知道其中的難度,而Hurt的狄仁杰就總能打出頂尖射手的藝術。
今天小編就帶領大家通過4月26日QGhappy對陣TS的第三局比賽來剖析Hurt狄仁杰的一些小技巧。
0分58秒,QGhappy狄仁杰提前攢滿被動攻速和移速的加成,不斷平A追擊TS先手的太乙真人,在QGhappy周瑜一個漂亮的閃現一技能之后,狄仁杰成功補上傷害拿下人頭。
這個小鏡頭中的操作并不難,但卻充分體現了狄仁杰一級的強勢,這主要依賴的是他的被動。可以通過A空氣來積攢層數,打架之前蓄滿,共30%的攻擊速度和25%移動速度的加成,如果再打出一技能紅牌或者藍牌的被動,一級狄仁杰的戰斗力確實爆表。因此,在較長的團戰中,時刻平A空氣保持自己的被動層數也是相當關鍵的(注意普攻的間隔不能超過1秒哦)。
31分40秒,QGhappy狄仁杰大招瞬間定住剛剛顯行的TS蘭陵王,和隊友瞬間將其秒殺,一波強行拿下主宰。
大家可能有些看不懂QGhappy這一瞬間將滿血蘭陵王秒殺的傷害,但這一點都不夸張。狄仁杰的大招除了一秒的眩暈之外,還有減少敵人50%物理防御和法術防御的效果。整整一半的物理防御和法術防御,毫不夸張的說,這一個技能相當于送給隊友一把破曉/虛無法杖。同時,狄仁杰的一技能傷害為物理傷害+法術傷害混搭,果然對自己的加成才是最大的。
巧用這效果極佳的大招,像后羿的大招一樣進行“抽獎式開團”,就算控到了坦克位,也可以極快將其擊殺,很容易就能打出翻盤的效果。
再來看看他的一技能,簡單來說,狄仁杰紅牌傷害會高于普攻傷害(同時附加法術傷害,變成混傷),而藍牌雖然沒有傷害加成,但能在0.5秒中減少敵人90%移速,追擊效果極佳。PS:可以直接打斷關羽的沖鋒姿態。
同時強化為藍牌或紅牌都可以增加攻擊距離,因此:
1.對線時可以同時攻擊跟敵方小兵呈一條直線站位的英雄;
2.推塔時可以卡著距離站在防御塔的射程外磨塔。
出裝和銘文方面以攻擊速度和暴擊幾率為主。狄仁杰主要靠普攻輸出且本身攻速較快,同時一技能6道令牌+二技能8道令牌全都可以觸發末世的被動,所以末世作為核心裝的性價比前期要高于閃電匕首;如果輸出環境不好找,閃電匕首更換為逐日之弓也是不錯的選擇。
以上就是本期對QGhappy.Hurt十一連勝狄仁杰的攻略,大家是不是覺得受益匪淺呢。但是對于一個射手來說,走位和輸出能力永遠是重中之重,想用射手上分的小伙伴們任務還很艱巨哦。