王者榮耀大喬支援速度快,能帶動全隊節奏和移速。隊友被抓或自己被抓的時候,有大喬就有奇跡,頻繁的沉默可以打斷需要引導、蓄力等很多技能,為隊友和自己爭取更多的逃跑時間。
召喚師技能推薦凈化、閃現。
不推薦治療,玩大喬就是要慫,尤其是對面有玄策這種可以把你推開圈的,一定要帶凈化,不然遇到會玩的玄策你會被整自閉的。對面控多帶凈化(如對面有玄策牛魔), 對面傷害爆炸帶閃現(如對面有娜可露露、阿珂這類可以令你防不勝防被秒的英雄),我現在一般帶凈化帶的比較多,因為經常遇到玄策,遇到玄策的話帶閃現有的時候都莫得用,可以把你拉回來。
冰心、魔女、不詳是必出的,鞋子優先出cd鞋,除非你不出cd鞋可以疊滿40%cd。因為大喬是功能型的輔助,cd越短團隊作用發揮的越多,其他幾件裝備視情況而定出。
如果自己家有射手并且有孫策這種肉邊就出極影,如果沒有射手就出近衛,如果有射手沒有肉邊根據戰局選擇出極影或者近衛,順風出極影擴大優勢,逆風出近衛加防御。
需要注意一點,一定不要第一件就把三級輔助裝給做完了,至少出完冰心再根據情況制作二級輔助裝,要不然你沒有一點肉度,很容易被秒,拖團隊節奏。
大喬盡可能地不要死,除非必要時候犧牲保護輸出存活。只有你活著才能繼續給團隊帶來增益,這也是為什么如果有大喬最好要有肉邊的原因。因為大喬不管出多少肉裝,本身畢竟不是坦輔,還是很脆容易被爆發秒掉,她不是為了專門保護輸出而存在的輔助,而是戰略性的騷擾敵方和帶動節奏的功能型的輔助。
另外一個很重要的一點!開局一定要跟隊友說明白自己的大招可能是為了打傷害才釋放的,有時候對面有殘血但隊友手短收不到,你如果開個大在塔下或者人堆里就能收到人頭的話當然是要開大的收割一下的,但這樣會容易有隊友順手傳過來導致尷尬的局面。
所以一定要跟隊友說明白:看小地圖再點傳送,我都是開局就說明白的,之后如果隊友再不看小地圖傳過來那我也沒轍了。都提醒了看小地圖再點傳送,小地圖上大招在對面塔下,而且對面塔下還有人,你還傻了吧唧的傳過去,送死怪誰呢?
玩大喬的一些細節:
1.在沒有敵方多數人視野的時候不要貿然把一三技能用來消耗,這個時候說不定對面正在草叢蹲你,那就毫無反抗之力了。
2.一技能注意推開的方向,大喬的擊飛是往左或往右的,中間的位置是一個基準線,如果你擊飛的人在基準線左側那就是往左擊飛,如果你擊飛的人在基準線右側那就是往右擊飛,直接快捷施法可能出現救對面的情況(類似我方關羽把可以抓死的人往對面塔下推,于是本來可以抓死的人溜了。)
3.探草叢之前在草叢前放好一個圈以防被蹲,但如果沒有凈化,對面有鐘馗或者玄策這種英雄的話千萬不要自己去探草。哪怕我們不確定草叢有沒有人也不要過去,寧愿不確定也不要以身犯險,因為你一旦去了基本就回不來了。
4.在能團戰嬴的可能性較大的情況下可以頻繁用一三技能騷擾,而如果在雙方旗鼓相當或無視野的情況下盡可能地留技能等敵方接近隊友時再將其沉默擊飛。
5.對面有玄策這種可以推開大喬或者擊飛大喬的英雄的時候一定要帶凈化,要不然你就算探草叢之前放個圈也沒啥用會被甩出去。
6.大喬如果剛好在快要回泉水的時候被擊飛是無法回家的(即將回去的那一瞬間如果在空中無法被傳回去)。
7.在二技能指示標快要到達12點的時候點大招傳送可以迅速滿狀態回到大招,大概是在11點的位置上。
8.如果對面有嫦娥、盾山、墨子這種需要蓄力或是能被打斷技能的英雄需要留好技能,等他們交出可以被你打斷的技能之后再立馬使用擊飛或沉默打斷,大喬的三斤能沉默克盾山,等他舉盾之后再使用三技能別一開始就用。
9.除非是在抓單,且對面沒有王昭君、弈星這種可以在你大招圈里放技能搞事情的(比如隊友傳進來就在對面王昭君或弈星的大里,他們可能在大喬開了大以后才在大喬的大里開大),盡量不要把大招開在對面人堆里,逆風局也不要,選擇一個離對面人群稍有些距離的位置開大。
10.必要的時候大招可以用來打輸出,但需跟隊友提前說好讓他們看小地圖再點傳送。
11.如果對面有達摩除非確認達摩沒有大才能把大招位置貼近墻壁,不然你等著你隊友剛傳過來就被對面達摩壁咚吧。
大招的位置可能是一波團戰勝利或團滅的導火索,為什么段位越低害怕大喬的人就越多,因為段位越低大招釋放位置不對導致團滅的大喬越多。
大喬操作難度不高,現在在榮耀以上還有巔峰賽1700+已經是幾乎非ban必選的熱門輔助了,會玩的大喬很惡心,不會玩的大喬很混。
她并不是車隊英雄,路人局隊友也經常主動要幫搶大喬,每個輔助都需要隊友配合,并不單單是大喬,所以大喬完全適合喜歡軟妹英雄的妹子拿去單排上分的。可能會遇到不少坎坷,因為輔助都怕遇到不會玩的輸出,但是只要把大喬玩明白了,越到后面路人局能碰上的野爹越多,上星星也就越容易。
12.打野不行就跟中單或者邊路,你看哪個更會玩就跟哪個,不要打野在夢游還跟打野一起夢游。
13.開局先幫中路清第一波兵再跟打野,前期要經常幫看龍附近的視野。
輔助通用銘文
有些人可能懶得去做肉銘文,覺得沒有必要,于是直接用的法師銘文。但是我想說,玩大喬除非你是打中單不然如果不用肉銘文的話你會特別脆,前期肉裝沒成型之前你可能看個視野都容易沒命。而肉銘文配合肉裝不僅前期壓力沒那么大,在后期也是更加能替隊友扛一些傷害的。
14.不要舍不得用大招,有隊友殘血或者開龍的時候都可以開大,不用怕開大暴露視野,有時候經濟差距比較大的話吸引對面過來打架也是一種戰略。
15.四級之前節省藍條,大喬前期很費藍。
不管什么蛇皮陣容,有大喬就有奇跡。像這種陣容就不能正面打團,只能拉扯打、抓單、守塔,以守為攻,還可以派一名隊友去偷塔,被抓的時候給他開大。出極影是為了給露娜加攻速減CD。
問:什么樣的大喬算是混?
答:不去跟隊友,經常借著二技能在對面面前皮完了回家。
我以前沒玩明白這個英雄的時候就喜歡這樣打,這樣的結果是,有時候你皮著皮著就翻車了,而且等你回家以后說不定就開團了,而這個時候你卻不在。
問:什么樣的大喬算是坑?
答:大招釋放位置錯誤,二技能開到大招里讓剛傳過來的滿血隊友立馬回家。
16.在藍夠用的情況下頻繁釋放一技能加移速,不要舍不得用。
17.除非你開大是為了救遠方的殘血隊友不然不要把二技能開大招里,不然有可能出現滿血隊友剛過來就被傳回家的尷尬局面。
18.不要太過相信你的二技能,血不多被對面追能跑的時候盡量直接跑,二技能需要4秒,可能你在傳回家之前就被打死了。
19.打團時提早開好二技能,打得過就利用一技能加移速乘勝追擊,打不過而且被打殘了就立馬進圈回家。二技能需要離打架的位置有一點距離這樣方便選擇回與不回,也不會出現明明能跑遠還傻站著原地不動等被傳回去之前就被打死的情況。
20.二技能選擇相對安全的位置開,比如對面有守約你把二技能開在他視野內或者很容易預判到的位置上,殘血隊友就這樣在傳回家之前被守約狙擊死了。
問:大喬主什么技能?
答:主一副三或者主三副一都可以,最后再點二技能,有大優先點大。主一可以提高移速但是減不了CD,主三可以增加傷害并且減少cd,所以主一主三都可以。但一級的時候一定要先加三技能,這樣可以幫中路更快清兵線,三技能在一級的時候就可以打出累計1400+(175x4x2)的傷害了。
大喬克制英雄:嫦娥(沉默或擊飛可打斷大招)、盾山(沉默打斷舉盾)、墨子(沉默或擊飛可打斷大招)、蘇烈(沉默或擊飛可打斷蓄力)、不知火舞(沉默可打斷翻滾)、上官婉兒(沉默或擊飛可打斷大招)、張良(自己別先上去扛張良的大 叫一個隊友上去然后立馬給張良一個沉默或者擊飛就能打斷)等。
被克制的英雄:百里玄策、鐘馗、阿珂、李白、云中君、劉備。