不知不覺S16賽季已經(jīng)開啟好幾天了,不知道大家是否有愉快上分,還是在峽谷里迷了路,或者還在靜靜觀望?新賽季排位賽里,會不會覺得有時候什么都沒干就贏了?有時候超神也輸?有時候突然就被一波了?如果有這樣的感覺,那就對了,證明你是在玩排位,而不是人機。所謂戰(zhàn)場瞬息萬變,這才是王者峽谷的魅力所在。
但不管如何,個人覺得新賽季中期節(jié)奏還是特別重要的,利用好中期抱團打架、推塔常常是取得勝利的關(guān)鍵。今天為大家推薦一套比較吻合版本的陣容,助大家快樂上分。
上單:鎧
上榜原因:
1.抗壓能力強、續(xù)航能力強、爆發(fā)極高。
2.能帶線、拆塔快,打團對敵方C位威脅極大。
3.神裝后兩刀一個脆皮,極具游戲體驗感及成就感,各種秒殺、越塔殺、一打二等。
銘文:狩獵X10,鷹眼X10,禍源X10
出裝:無盡戰(zhàn)刃+抵抗之靴+宗師之力+極寒風(fēng)暴+碎星錘(破魔刀)+名刀·司命
注意細(xì)節(jié):
1.前期好好發(fā)育,守好塔,不要瞎搞事情。
2.路人局建議先出無盡戰(zhàn)刃+宗師之力,再出極寒風(fēng)暴。許多小伙伴喜歡第一件出極寒風(fēng)暴增加抗壓能力,但會拖后鎧的強勢期。
3.建議設(shè)置優(yōu)先攻擊最近單位,團戰(zhàn)配合閃現(xiàn)直接砍C位,不然在混戰(zhàn)中容易砍成肉。
輔助:張飛
上榜原因:
1.有控制、有坦度,能開團、能保C。
2.野區(qū)入侵、野區(qū)團戰(zhàn)、越塔團戰(zhàn)能力強。
3.有位移、有護盾,順風(fēng)壓制力極強、逆風(fēng)反打能力也強。
銘文:調(diào)和x10,虛空x10,宿命x10
出裝:極影+抵抗之靴+極寒風(fēng)暴+魔女斗篷+不祥征兆+霸者重裝
注意細(xì)節(jié):
1.沒血量沒大招不要太皮,被抓死后容易丟視野及斷節(jié)奏。
2.一技能每命中一個敵方非英雄會增加1點狂意,命中敵方英雄會增加3點狂意,二技能釋放增加3點狂意;不要吝嗇一二技能釋放,加快大招刷新,盡量在有大招的情況下打團。
3.團戰(zhàn)以扛傷及保C為主,不要以一個戰(zhàn)士和刺客的玩法去玩張飛。
打野:百里玄策
上榜原因:
1.版本節(jié)奏型強勢刺客,前中期單抓能力極強,容易打開局面。
2.推塔速度快,收割能力強,觸發(fā)被動后,贏得團戰(zhàn)的勝率極高。
3.許多玩家害怕玄策這個英雄,玩起來有心理優(yōu)勢——我們常常在排位賽中看到,一選玄策后對面就重開了。
銘文:狩獵x5,奪萃x5,鷹眼x10,紅月x7,禍源x3
出裝:追擊刀鋒+急速戰(zhàn)靴+泣血之刃+暗影戰(zhàn)斧+無盡戰(zhàn)刃+名刀·司命
注意細(xì)節(jié):
1.玄策攻速成長下調(diào)后(2%→1%),建議帶點攻速銘文,優(yōu)化手感。
2.二技能的命中率極其關(guān)鍵,鉤不中應(yīng)避免進場。
3.三技能不僅可以用來追擊敵人,還可以用來躲避傷害。
邊射:虞姬
上榜原因:
1.自保能力強、不易被抓。
2.基本不虛任何射手,即使敵方上單與射手換位也具有優(yōu)勢。
3.二技能加速使得支援速度較快,且趕到戰(zhàn)場收割能力要優(yōu)于其他射手。
銘文:狩獵x5,奪萃x5,鷹眼x10,禍源x10
出裝:急速戰(zhàn)靴+末世+無盡戰(zhàn)刃+破曉+逐日之弓+賢者的庇護
注意細(xì)節(jié):
1.由于新版本暴擊效果設(shè)上限+250%,那些以往帶10個【無雙】的玩家一定要改變銘文——改成帶3個【無雙】,其他建議改成【禍源】;個人習(xí)慣帶10個【禍源】。
2.對線或進野區(qū)要善于用一技能探草,保證自身安全。
3.打架時二技能盡量用來免疫爆發(fā)傷害——比如花木蘭重劍一技能、鎧二技能使用后的普攻等。此外,虞姬的二技能不能免疫技能真?zhèn)?mdash;—比如典韋的大招及斬殺。
中單:諸葛亮
上榜原因:
1.版本節(jié)奏型法刺,中期能力強,爆發(fā)高;打法飄逸,夠秀。
2.位移技能多,生存能力強,常常能反殺如阿軻、蘭陵王等刺客。
3.收割能力極強,常常一個人就能打崩對面。
銘文:調(diào)和x10,心眼x10,夢魘x10
出裝:抵抗之靴+痛苦面具+回響之杖+輝月+博學(xué)者之怒
注意細(xì)節(jié):
1.一二技能貼臉釋放能秒出5層被動,打出爆炸輸出——一技能命中一個法球出1層被動,二技能未貼臉只能疊加1層被動,三技能能疊加1層被動。
2.進場或打團前,善于利用野怪或小兵疊加自身被動,最好3層以上,且留好2個以上二技能。
3.團戰(zhàn)最好有收割機會或5層被動才踩進場,進場配合輝月能承受大量傷害。