大家好,峽谷中一直流傳這一句話叫“萬事不決選昭君”,這句話足以說明王昭君的地位了,可以適應任何陣容,搭配所有英雄。而我們在排位中也見到了王昭君這個英雄的表現,確實相當惡心。而這個賽季王昭君的勝率已經達到了54%,也算是法師中一姐了。可是王昭君這個英雄想要玩的好卻并不容易,她需要精準的預判才能打出傷害,否則是凍不住人,也打不出傷害,團戰只靠一個大招打輸出,這樣肯定是不合格的作為一個中單,但是想要練好這個英雄卻是要點難度。
被動:冰封之心
被動:王昭君脫離戰斗后會獲得可抵免450(+52%法術加成)點傷害的寒冰護盾,護盾對物理攻擊者施加冰冷效果。護盾破裂時對附近敵人造成一次冰霜沖擊造成450(+52%法術加成)點法術傷害并減少其50%移動速度,持續1秒;王昭君第三次普攻出發3枚尖刺總共造成240(+30%法術加成)點傷害冰冷效果:減少目標50%移動速度與30%攻擊速度持續1秒
護甲破裂時將對附近敵人造成一次冰霜沖擊,及時銜接技能配合2技能的被動效果,打敵人個措手不及!
一技能:凋零冰晶
王昭君在指定位置操控碎裂冰晶綻開,對范圍內的敵人造成400/460/520/580/640/700(+50%法術加成)點法術傷害并對其造成冰冷效果,持續1秒;同時還會獲得敵人視野。冰冷效果:減少目標50%移動速度與30%攻擊速度持續1秒
這個技能CD很短,而且是AOE傷害伴有減速效果,在對線和團戰前都是很好的消耗技能,同時能提高王昭君2技能的命中率
二技能:禁錮寒霜
王昭君在指定區域引領寒霜之力,短暫延遲后將范圍內敵人并造成250/280/310/340/370/400(+47%法術加成)點法術傷害并對其冰凍2.5秒;被動:王昭君對冰凍的敵人會額外造成150/170/190/210/230/250(+20%法術加成)點法術傷害
這個技能能夠觸發王昭君的被動,但是有一定延時,需要預判對手的走位,在友方控制敵人后施放可極大提升命中率哦
三技能:王昭君召喚寒冬之力刷新寒冰護盾,在指定位置降下暴風雪對范圍內敵人造成250/325/400(+22%法術加成)點法術傷害和冰冷效果,持續5秒;冰冷效果:減少目標50%移動速度與30%攻擊速度持續1秒
王昭君最具有輸出的技能,施放時獲得600護甲,因為技能持續時間很長,范圍很大,選擇一個很好的位置施放大招是最關鍵的,最好的情況是,保證打到更多的敵人,而敵人又不容易近身切入.
而我們經常遇到的王昭君都是冰凍準,傷害高,團戰各種依靠預判打出各種出其不意的預判,然后大招加上一技能,就算是坦克也直接給你秒掉,控場能力超強,這是那種正常的王昭君。但是還有一種不正常的王昭君,就是各種凍不住人,團戰依靠大招清兵線,封走位,這種王昭君是可以用菜來形容的,這種應該也是大多數王昭君的情況,不是玩了足夠多的場數,預判是不會很準的,那么有什么辦法解決在這種尷尬的情況呢?也能讓我們在玩王昭君的時候不會被隊友看出來我們菜呢?
其實這種玩的菜的王昭君有一種流派是非常適合他的,清兵線,推塔幾乎無敵,我們在劣勢局的時候,特別是守塔的時候,王昭君說第一應該沒人敢說第二了,直接一個大招放在他前面,誰敢硬頂著昭君的大招還越塔呢?而在優勢局推塔的時候,也是這樣,直接在塔后面丟一個大招,對面根本不敢守。而且在抓人的時候我們凍不住人,也是有方法的,那就是gank先放大招減速,然后在用二技能稍微預判一下就可以了,對面在減速狀態下,昭君的二技能是很容易就中的。而這種玩法有兩點要求,那就是藍量和CD,這兩種都是不能缺少的。
所這種玩法的核心就是兩件裝備,圣杯和極寒風暴,出圣杯是因為這件裝備可以回藍回血,也是消耗型法師必備裝備;而為什么還要出極寒風暴呢?出這件裝備主要就是為了可以防一下對方刺客,同時也有20%的減CD屬性,因為極寒風暴配上王昭君的被動護盾可以使王昭君的坦度變得很高,一般戰士刺客很難直接秒掉昭君。
這兩件裝備出來之后,王昭君基本上就十幾秒一個大招,無論是逆風還是順風都是最好的守塔或者推塔利器,守塔能力甚至比黃忠還要厲害,一個逆風局依靠王昭君拖個20分鐘是沒有任何問題的。所以我們假若凍不住人,那就不要凍人了,直接走半肉CD流,見面就是一個大招,先減速,然后配合隊友打輸出就可以了,我們力求用最簡單的方式玩最美麗的英雄。
王昭君銘文搭配:紅色銘文:10個圣人;綠色銘文:10個憐憫;藍色銘文:10個輪回。
Tips:銘文:法術攻擊的疊加,提高昭君帶線能力,前期較有優勢,達到四級時就可以帶走敵方中單,或者邊路支援打野抓人。CD的縮減主要針對后期,可以使昭君技能頻繁使用,進行消耗。吸血效果可以很好的提升線上續航能力。