大家好,峽谷中一直流傳這一句話(huà)叫“萬(wàn)事不決選昭君”,這句話(huà)足以說(shuō)明王昭君的地位了,可以適應(yīng)任何陣容,搭配所有英雄。而我們?cè)谂盼恢幸惨?jiàn)到了王昭君這個(gè)英雄的表現(xiàn),確實(shí)相當(dāng)惡心。而這個(gè)賽季王昭君的勝率已經(jīng)達(dá)到了54%,也算是法師中一姐了。可是王昭君這個(gè)英雄想要玩的好卻并不容易,她需要精準(zhǔn)的預(yù)判才能打出傷害,否則是凍不住人,也打不出傷害,團(tuán)戰(zhàn)只靠一個(gè)大招打輸出,這樣肯定是不合格的作為一個(gè)中單,但是想要練好這個(gè)英雄卻是要點(diǎn)難度。
被動(dòng):冰封之心
被動(dòng):王昭君脫離戰(zhàn)斗后會(huì)獲得可抵免450(+52%法術(shù)加成)點(diǎn)傷害的寒冰護(hù)盾,護(hù)盾對(duì)物理攻擊者施加冰冷效果。護(hù)盾破裂時(shí)對(duì)附近敵人造成一次冰霜沖擊造成450(+52%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并減少其50%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒;王昭君第三次普攻出發(fā)3枚尖刺總共造成240(+30%法術(shù)加成)點(diǎn)傷害冰冷效果:減少目標(biāo)50%移動(dòng)速度與30%攻擊速度持續(xù)1秒
護(hù)甲破裂時(shí)將對(duì)附近敵人造成一次冰霜沖擊,及時(shí)銜接技能配合2技能的被動(dòng)效果,打敵人個(gè)措手不及!
一技能:凋零冰晶
王昭君在指定位置操控碎裂冰晶綻開(kāi),對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成400/460/520/580/640/700(+50%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并對(duì)其造成冰冷效果,持續(xù)1秒;同時(shí)還會(huì)獲得敵人視野。冰冷效果:減少目標(biāo)50%移動(dòng)速度與30%攻擊速度持續(xù)1秒
這個(gè)技能CD很短,而且是AOE傷害伴有減速效果,在對(duì)線(xiàn)和團(tuán)戰(zhàn)前都是很好的消耗技能,同時(shí)能提高王昭君2技能的命中率
二技能:禁錮寒霜
王昭君在指定區(qū)域引領(lǐng)寒霜之力,短暫延遲后將范圍內(nèi)敵人并造成250/280/310/340/370/400(+47%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并對(duì)其冰凍2.5秒;被動(dòng):王昭君對(duì)冰凍的敵人會(huì)額外造成150/170/190/210/230/250(+20%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害
這個(gè)技能能夠觸發(fā)王昭君的被動(dòng),但是有一定延時(shí),需要預(yù)判對(duì)手的走位,在友方控制敵人后施放可極大提升命中率哦
三技能:王昭君召喚寒冬之力刷新寒冰護(hù)盾,在指定位置降下暴風(fēng)雪對(duì)范圍內(nèi)敵人造成250/325/400(+22%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害和冰冷效果,持續(xù)5秒;冰冷效果:減少目標(biāo)50%移動(dòng)速度與30%攻擊速度持續(xù)1秒
王昭君最具有輸出的技能,施放時(shí)獲得600護(hù)甲,因?yàn)榧寄艹掷m(xù)時(shí)間很長(zhǎng),范圍很大,選擇一個(gè)很好的位置施放大招是最關(guān)鍵的,最好的情況是,保證打到更多的敵人,而敵人又不容易近身切入.
而我們經(jīng)常遇到的王昭君都是冰凍準(zhǔn),傷害高,團(tuán)戰(zhàn)各種依靠預(yù)判打出各種出其不意的預(yù)判,然后大招加上一技能,就算是坦克也直接給你秒掉,控場(chǎng)能力超強(qiáng),這是那種正常的王昭君。但是還有一種不正常的王昭君,就是各種凍不住人,團(tuán)戰(zhàn)依靠大招清兵線(xiàn),封走位,這種王昭君是可以用菜來(lái)形容的,這種應(yīng)該也是大多數(shù)王昭君的情況,不是玩了足夠多的場(chǎng)數(shù),預(yù)判是不會(huì)很準(zhǔn)的,那么有什么辦法解決在這種尷尬的情況呢?也能讓我們?cè)谕嫱跽丫臅r(shí)候不會(huì)被隊(duì)友看出來(lái)我們菜呢?
其實(shí)這種玩的菜的王昭君有一種流派是非常適合他的,清兵線(xiàn),推塔幾乎無(wú)敵,我們?cè)诹觿?shì)局的時(shí)候,特別是守塔的時(shí)候,王昭君說(shuō)第一應(yīng)該沒(méi)人敢說(shuō)第二了,直接一個(gè)大招放在他前面,誰(shuí)敢硬頂著昭君的大招還越塔呢?而在優(yōu)勢(shì)局推塔的時(shí)候,也是這樣,直接在塔后面丟一個(gè)大招,對(duì)面根本不敢守。而且在抓人的時(shí)候我們凍不住人,也是有方法的,那就是gank先放大招減速,然后在用二技能稍微預(yù)判一下就可以了,對(duì)面在減速狀態(tài)下,昭君的二技能是很容易就中的。而這種玩法有兩點(diǎn)要求,那就是藍(lán)量和CD,這兩種都是不能缺少的。
所這種玩法的核心就是兩件裝備,圣杯和極寒風(fēng)暴,出圣杯是因?yàn)檫@件裝備可以回藍(lán)回血,也是消耗型法師必備裝備;而為什么還要出極寒風(fēng)暴呢?出這件裝備主要就是為了可以防一下對(duì)方刺客,同時(shí)也有20%的減CD屬性,因?yàn)闃O寒風(fēng)暴配上王昭君的被動(dòng)護(hù)盾可以使王昭君的坦度變得很高,一般戰(zhàn)士刺客很難直接秒掉昭君。
這兩件裝備出來(lái)之后,王昭君基本上就十幾秒一個(gè)大招,無(wú)論是逆風(fēng)還是順風(fēng)都是最好的守塔或者推塔利器,守塔能力甚至比黃忠還要厲害,一個(gè)逆風(fēng)局依靠王昭君拖個(gè)20分鐘是沒(méi)有任何問(wèn)題的。所以我們假若凍不住人,那就不要凍人了,直接走半肉CD流,見(jiàn)面就是一個(gè)大招,先減速,然后配合隊(duì)友打輸出就可以了,我們力求用最簡(jiǎn)單的方式玩最美麗的英雄。
王昭君銘文搭配:紅色銘文:10個(gè)圣人;綠色銘文:10個(gè)憐憫;藍(lán)色銘文:10個(gè)輪回。
Tips:銘文:法術(shù)攻擊的疊加,提高昭君帶線(xiàn)能力,前期較有優(yōu)勢(shì),達(dá)到四級(jí)時(shí)就可以帶走敵方中單,或者邊路支援打野抓人。CD的縮減主要針對(duì)后期,可以使昭君技能頻繁使用,進(jìn)行消耗。吸血效果可以很好的提升線(xiàn)上續(xù)航能力。