王者榮耀狂鐵45度角直接放一技能對面可以躲,但是45度角位置卡好,對面不容易躲掉,這是某國服狂鐵說的。還有一個是狂鐵的空a。狂鐵2技能使用后,有一個強化普攻(5s內)這個普攻可以減速敵人,能量大于30可以擊飛。但是我們a出去的時候,對面剛好位移到我們身后,就會發現我們a空了,一點傷害沒有,會讓狂鐵吃虧,但是一點點傷害丟失無傷大雅,狩獵百穿能不能減少空a率我不清楚。
出裝:
1核心是黑切,抵抗鞋,冰心
當然核心不是必需品,但是通常情況必出,除非對面陣容不正常,比如一個硬控都沒有。我剛接觸的s13,狂鐵沒有增強,那時候不詳好,生命值加成對狂鐵意義不小。自從s14增強后,核心就變成冰心了。
2純輸出狂鐵,有暴擊刀等作為裝備點,但是我從來沒用過全輸出,太容易死了,小喬三兩下就沒了,我不推薦。
3非核心裝備選擇:
①破軍:因為這個發育周期長,所以并不是必出,但是也是非核心外,最重要的一個選擇。比如狂鐵打呂布必出破軍,黑切,鞋子出完,冰心不出,直接破軍才能打呂布,否則中期不一定打得過呂布。(暴擊刀要是狂鐵像守約一樣,暴擊率轉換為攻擊,出了才好,否則靠運氣打游戲是很愚蠢的行為)
②不死鳥:不死鳥克制非爆發型法師,比如打墨子,貂蟬,羋月不死鳥效果顯著,我們不要拘泥于不死鳥。
并且不死鳥對狂鐵打戰士效果也不錯,不是逆風,后期都可以1打3拖時間,騙技能。狂鐵打比如炸彈貓,諸葛亮時候,魔女是更好的選擇,除非你大順風,對面法師沒傷害。
③名刀:調整過后,我們沒必要局局買名刀,傷害又低,那個保存絲血,對面控制一下,狂鐵該死還得死。不如買個肉裝。我不建議現在版本買。
④宗師:我本以為這個極其浪費屬性,其實這個做了,那個攻速會讓隱匿狂鐵很舒服。被動讓狂鐵打部分英雄收效顯著,比如打曹操沒必要非要破軍,宗師是個好的選擇。
版本下宗師的移速加成,對狂鐵也是非常有用。
⑤碎星錘:一個國服狂鐵跟我說碎星錘沒用,不過我認為碎星錘很強。
碎星錘通常+不死鳥,形成打戰士坦克非常給力的體系。而破軍+魔女,是另一個給力的體系。
⑥暴烈之甲:配合不死鳥+碎星錘/宗師出
⑦對面沒有硬控,我們放棄抵抗鞋+冰心,選擇cd鞋+不詳,效果提升一個檔次。
⑧注意小件合成,冰心的雪山圓盾,魔女的神隱斗篷,黑切的隕星,還有鞋子,都是分開來做的。
前期不是對線花木蘭這樣帶控制,或者對面中單前期中期團戰傷害不是非常爆炸的,沒必要中期做好抵抗鞋,250的鞋子夠了,黑切做完再做不遲。黑切里面先做隕星,冰心和魔女的小件先做,后期比如破軍出來了,再合完整。
銘文:
這里存在一個問題,我大號400多場都是狩獵狂鐵,小號200場都是隱匿狂鐵,所以我記憶丟失,說不出哪個好。但是狩獵,手感輕飄飄不舒服,隱匿習慣之后很有感覺,并且前期傷害最大化,同時版本下隱匿+宗師,是一個好的組合。狩獵的攻速除了攻速閾值給力,沒啥用對狂鐵一個技能型英雄來說。我推薦隱匿。
皮膚:
同樣的問題,我大號一直是賽季皮,小號沒有賽季皮,玩的都是伴生皮,我說不出哪個好。論顏值,還是賽季皮局內好看,但是伴生皮海報好看。大家玩兩把自己選擇就行。
打法
①對線公孫離馬可波羅先買250鞋子選擇挨邊草叢一直走碰頭了1技能消耗了就走然后恢復血量再消耗
(不碰頭就躲到草叢盡頭等對面來了,我們1技能消耗這樣更好)
這時候盡量摸到兵線,但是還是摸人優先。我們清兵線比馬可和公孫離快如果你慫了那么前期中期后期都沒了
當然,對面選了馬可波羅和公孫離,我們不選狂鐵最好,否則風險太大,狂暴公孫離和眩暈馬可,更是爸爸一樣的存在。
②通常打法也就是對線戰士和前期弱勢的射手我們直接買鐵劍然后30s前移動到靠近小鳥(紅buff右下角的小鳥)的那個草叢,河蟹出來就先1技能,然后一直a,最后河蟹1200-1350左右的血量,強化1技能必定收掉。這時候摸一個兵就先2技能了。就可以21aaa單殺了,對面后退的話,我們別追,會浪費整整一套技能,我們把兵線清完壓塔就行,他前面后退,后面連生2都沒機會。
(對面有搶河蟹的意思的話,那種快的比如橘右京的被動,我們就可以直接去打他人了,因為他靠近河蟹也必然靠近狂鐵不要拘泥于打死河蟹搶2,會有兩種結果,一個是被搶河蟹后被單殺,還有一個是對面直接打你人,你還在打河蟹,你被點死了)
(還有一個方面,就是我們先到草叢,卻發現對面也躲到草叢,這是我們不走上路,走下路的情況,他往往從藍buff那邊繞沒我們快,我們在靠近自己家紅buff右下角的小鳥的草叢,而對面在河道對面的草叢,30s到,我們直接1技能往草叢里面打,因為狂鐵1技能范圍廣,必中,我們不要拘泥于打河蟹,先手消耗他,讓他心里畏懼,可是他想硬干,又干不過的,比如呂布)
③狂鐵對線的是花木蘭和元歌這兩個英雄要注意,低端局的話這兩個英雄玩家也不會很厲害,高端局花木蘭元歌會找機會起來。
對線這兩個英雄打法特殊一點,升到2級,只要對面在我們閃2范圍內,直接閃2a1,因為這兩個英雄基礎血量很低很低,我們直接一套雖然打不死,但是他們血線會很低很低。
等他們往后走,我們把兵線帶進去,只要他們守塔,我們一個1技能就可以一血了,他們選擇回家,我們推塔就行了。