如果我測試沒錯的話,嬴政大招每根劍的傷害取決于劍形成(55劍逐漸形成,不是一起)時候你的法術(shù)強度和技能等級,而1技能取決于你按一技能的時候法術(shù)強度和技能等級。換句話說,放大期間2或3升級、出新裝備(加法強)都可以改變之后凝聚的劍的傷害,但1只要按完鍵,傷害就固定不會變了。
被動:王者審判
普攻為法傷穿透(不跟蹤 意味著別人可以走位躲開,也可以打看不到?jīng)]鎖定的敵人)實際距離比圈內(nèi)看上去多差不多1/3(超過圈范圍的敵人不能正常鎖定,除非人物方向?qū)蕪娦衅絘可以打到)。這個被動讓嬴政成為王者中清線第二快的法師(第一張良,2s2個二就行),平a配合二技能護盾加成傷害十分恐怖,嬴政可能有一半傷害由平a打出來的。
一技能:王者懲戒
釋放一個范圍,范圍內(nèi)持續(xù)傷害和減速,減速可【疊加】。基本上前期不具有多高傷害,有了爆炸仗后是被動主要的觸發(fā)手段。中后期團戰(zhàn)扔一個就能造成很恐怖的傷害,中后期清冰線放個1平a兩下就沒了,減速效果剛開始不明顯,但如果是兵線這種不躲的就會很明顯了。
二技能:王者守御
制造一個護盾,【永久】存在。存在期間加移速加法強,被動永久加移速法強(和護盾是否存在無關(guān)),這是嬴政惡心的最關(guān)鍵技能,后期可以增加一個大法書都不止的法強,移動速度也可以遠超一般戰(zhàn)士坦克(刺客有大量位移說移動速度沒什么意義)。這個護盾要時時刻刻保證他的存在,這樣不但你輸出高,跑的也快,血(護盾)也更高。
三技能:至尊王權(quán)
嬴政機關(guān)槍之稱的來源。擴大視野5s55之同方向飛劍(可以移動用2 不能開1),平均1s11支,單只傷害看起來很安全,但耐不住數(shù)量多啊,后期坦克也扛不住55啊。主要作用團戰(zhàn)躲在后面給對面一個大對面莫名其妙前排都少了一半血,或者前期壓塔對面殘血一個大上去(哪怕開盾稍微越塔抗1、2下),對面殘血基本就涼了。還有就是刺客抓你可以開個大,他過來就要吃你一個大(嬴政特效包括背后越兩身為召喚劍,實際上也是,背后一兩個身為也是有傷害的),所以除了遠程刺客切開大的嬴政只有瞬間秒,不然搞不好人沒切死還被大反殺了。