部落沖突的夜世界區別于主世界的玩法,主要是玩家互相匹配攻伐,戰斗勝利后可以獲取定額的資金來發展夜世界。但是,相比于主世界,很多人都不喜歡夜世界的玩法,這又是為什么呢?
1、只有一個建筑工人
部落沖突在九本開通以前,一直只有建筑大師一個人在,就算資源很多,建筑大師也是分身乏術。反正小編是覺得,雖說有時光鐘樓,但是夜世界只有一位工人的話還是發展太慢了。目前夜世界已經推出了第九本,意味著在機器人誕生之后,夜世界可以迎來第二個工人,希望這樣能給夜世界的發展速度帶來一點改善。
2、資源限制太死
夜世界的資源獲取只有兩種途徑:收集器和對抗賽。收集器中能得到的資源很少,主要的方式還是對戰,然而對戰每場的資源都是固定的,一天也只能打三場,俗稱“三板斧”,因為缺少額外的獎勵機制,很多玩家也就不愿意玩對抗賽。
3、兵種太少,玩法單一
夜世界中的兵種是在主世界基礎上做了一定的改良,但是總得來說兵種很少,搭配的時候規模數量都有所限制,而且沒有法術等物品,感覺在玩法上十分單一,不及主世界豐富。
小編作為一個玩家,也希望游戲的開發者能夠聽到我們的建議,繼續對游戲進行改良。