大家好,時隔9日,我又來發(fā)攻略了!先給大家看一個漁夫模式bug:
由于漁夫鎖定炮車,但是在抓他過去的途中,炮車被活活打死,因為漁夫不會改變目標,這模式漁夫不會勾拉建筑,因為一旦勾拉漁夫便會離開小船,但是!我們還是讓他拉到了建筑,所以漁夫的位置可以改變,如果有技術大佬……會不會……把漁夫弄到我的國王塔旁邊(不現(xiàn)實的想法),模式優(yōu)勢卡牌多為空軍哦。

回到正題!今天為大家?guī)硪惶组苑蚯颍?/p>
先來看看卡組構(gòu)成:
進攻核心:氣球
輔助卡牌:樵夫 冰人 (滾筒也可以)
防守選擇:火槍 盾骷髏
法術選擇:滾筒 雪球
b蝙蝠這個卡牌在本套級可以輔助氣球進攻,也可以開局分路過牌,及時防守,算是一個萬金油哦!

單卡分析:
樵夫:本套卡組輔助氣球的最佳卡牌,本身高高速高傷害,死后的狂暴輔助氣球推進,是一個搶血性很好的卡牌!
氣球:真正的核心,樵夫只能算是一個偽核,氣球才是輸出的真諦,就算氣球A不到塔,剩下的炸彈也有一個不錯的輸出。
盾骷髏:大皮卡王子的噩夢法術秒不了,控場型很高,輸出比較穩(wěn)定。就算這樣他的出場率依舊沒有團伙高。

原因有幾方面:史詩難養(yǎng),不可對空,對于自閉也沒有人拿他騙法術,最關鍵就是有時輸出穩(wěn)定不是人們最想要的,團伙有這快速解場的能力,而盾骷髏沒有,即使?jié)L木秒殺團伙但又不是人人都帶。
滾筒:滾筒的一生很復雜,增強增強再增強,削弱削弱再削弱這次改了寬度,依舊沒有改變切后排的屬性,依舊是個神卡!
火槍:十費三槍時火的版本之子!一個極其優(yōu)秀的后排!近戰(zhàn)和鐵蒼蠅對打都打不死火槍手,原因就是攻速快,傷害較高,一槍一個小狗。
冰人:同樣輔助性很高的卡牌,低費廉價,放風箏,抗血,無所不能!爆炸傷害可以秒骷髏,加法術秒蒼蠅。
蝙蝠:說過了萬金油,傷害高過蒼蠅,釋放的極限點較高,但是比蒼蠅群低。
雪球:這一個范圍削弱砍掉了他很多的風光,但是減速擊退對于氣球必須帶上!
升級順序:
傳奇:樵夫
史詩:氣球 滾筒 盾骷髏
稀有:火槍12 冰人12 火槍 冰人
普通:雪球12 蝙蝠 雪球
(PS:兵種后面加上數(shù)字是最好先升到這個等級升下一個,我給的建議)
進攻組合:
樵夫+氣球
冰人 滾筒+氣球
遇到有蒼蠅的這種用冰人+氣球哦,冰人爆炸后雪球砸死
終極大招!
先沉底冰人,火槍,樵夫,之后橋頭氣球,加過牌,憑借低費快速過處第二個氣球再次進攻!
防守組合:
火槍+盾骷髏
火槍+冰人 滾筒 樵夫
終極防御!
同樣利用低費快速過牌防守,但是懼怕火槍被秒,火槍輸出冰人拉扯,盾骷髏拖延時間,蝙蝠搶血賺費,樵夫第二方輸出滾筒二次拉扯,如果這一波守不住,那就再來一波!再下冰人!
前期思路:
進攻組合最好選擇,試探卡牌分析卡組,如果是高費卡組前期一定多搶血,低費的話雙方就靠磨了,誰防守強搶血好就能贏,但是我們不很優(yōu)勢,因為沒有斬殺。
后期思路:
由于卡組不同思路不同,大費卡組對戰(zhàn)思路如下:前期必須賺血賺費的優(yōu)勢,后期就靠防守反打1 2波爆塔,不然可能會扛不住。
后期思路:
小費卡組對戰(zhàn)思路如下:不要組織什么大規(guī)模進攻,在同類眼中幾乎無用!就能靠氣球了,幸運A上一塔,差點的話就靠死后爆炸的火槍可以蹭血,如果對方有火球就不要把火槍和塔放到太近,盡可能不給蹭血的機會。
Tips:
帽子大神說的沒錯,前兩天我倆打Bo5還是Bo3,氣球貼著競技場的邊走,電塔等2 x 2建筑拉不到!然后我以完美比分打死了木辛
冰人+雪球解掉蒼蠅時一定看準時間!必須冰人爆炸后扔雪球,不然蒼蠅被雪球炸飛,冰人炸不到蒼蠅。
這個比較正常,火球可以單獨防守氣球,但擊退要看準方向哦!