英雄定位:刺客 - 突進/收割
被動:本體和鏡像對敵人造成傷害時會給敵人留下2種不同的印記,如果敵人同時擁有2種印記會觸發碎裂受到已損生命值百分比的斬殺傷害同時刷新鏡開鋒和裂空的冷卻時間。 鏡像造成本體30%的傷害和回復,對防御塔只造成10%的傷害,鏡像和本體的距離越遠,造成的傷害和回復越多,最多可以增長至本體的80%,此效果觸發后,鏡將暫時失去此被動效果一段時間,大招期間失去效果的時間將減少。
鏡片包裹身體快速朝前突進并對路徑上的敵人造成40/105/170/235/300/365(+70%物理加成)點物理傷害和30%的減速,同時強化下次普攻攻擊,額外造成兩次(+10%物理加成)點物理傷害。 被動:當場上沒有鏡像存在時,會產生鏡像一起朝前沖出,鏡像存在2秒會復制本體除了大招外的所有行為。
鏡對周圍的敵人造成40/95/150/205/260/315(+60%物理加成)點物理傷害并獲得1秒50%的衰減加速,每命中一個目標回復60/76/92/108/124/140(+24%物理加成)點生命值,從第二個目標開始回復量衰減至25%。 被動:當場上沒有鏡像存在時,會產生鏡像一起攻擊,鏡像存在2秒會復制本體除了大招外的所有行為。
身化為鏡朝前飛出并對路徑上的敵人定身1秒,到達最遠距離后張開鏡像空間,本體和鏡像會從鏡面兩側飛出,鏡像空間存在10秒。提前離開鏡像空間會使之銷毀。期間再次使用后本體與鏡像沖向彼此的位置,交換后會有1.5秒的禁用時間,如果對敵人造成傷會立刻重新解鎖。 鏡像場成形后,在場的邊緣會生成8個鏡子碎片,期間本體或鏡像對敵人造成傷害時,最近的碎片會飛向敵人并造成百分比已損生命值的斬殺傷害。
開鋒
見影
懲擊
閃現